摘要:这里以为例,它实际上就是个使用的一系列方法,比如等,操作文件描述符是什么本身只是获取通信的服务和端口的一个实现类,对于服务的连接,是通过自身的属性来处理。
Java NIO服务端代码的hello world怎么写?
public class NBTimeServer { public static void main(String[] args) { try { Selector acceptSelector = SelectorProvider.provider().openSelector(); //创建一个新的server socket,设置为非阻塞模式 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.configureBlocking(false); // 绑定server sokcet到本机和对应的端口 InetAddress lh = InetAddress.getLocalHost(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(lh, 8900); ssc.socket().bind(isa); //通过selector注册server socket,这里即告诉selector,当accept发生的时候,socket会被放在reday队列 SelectionKey acceptKey = ssc.register(acceptSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT); int keysAdded = 0; // 当任何一个注册事件发生的时候,select就会返回 while ((keysAdded = acceptSelector.select()) > 0) { // 获取已经准备好的selectorkey Set readyKeys = acceptSelector.selectedKeys(); Iterator i = readyKeys.iterator(); while (i.hasNext()) { SelectionKey sk = (SelectionKey)i.next(); i.remove(); ServerSocketChannel nextReady = (ServerSocketChannel)sk.channel(); Socket s = nextReady.accept().socket(); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true); Date now = new Date(); out.println(now); out.close(); } } } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }1: 获取selector。
SelectorProvider提供的所有provider都是同一个对象。如果没有,它会通过AccessController.doPrivileged来给获取provider的代码最高的权限,执行逻辑是:
java.nio.channels.spi.SelectorProvider 是否有配置,有就通过反射创建(本例没有)
是不是在jar中已经实例化了 java.nio.channels.spi.SelectorProvider,并且他能够通过getSystemClassLoader加载,就是用第一个获取到的SelectorProvider(本例没有)
最终通过sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider类来创建,它在不同的操作系统下有着不同的实现
以solaris的实现为例,创建的provider会根据操作系统的版本和操作系统的名字分别创建不同的实例
if ("SunOS".equals(osname)) { return new sun.nio.ch.DevPollSelectorProvider(); } if("Linux".equals(osname)){ if (major > 2 || (major == 2 && minor >= 6)) { return new sun.nio.ch.EPollSelectorProvider(); } } return new sun.nio.ch.PollSelectorProvider(); //默认返回
代码存在缩减,只取核心
类之间的关系如下
下面只关注Epoll和Poll
拿到provider之后,开始执行openSelector,获取真正的selector。
对于poll,返回的实例是PollSelectorImpl,对于Epoll返回的实例则是EpollSelectorImpl。
file descriptor :unix设计哲学就是一切都是文件,它可能是一个网络连接、一个终端等等。它本身就是一个数值,在系统中会维护文件描述符和它对应文件的一个指针,从而找到对应的文件操作
fd0的获取主要是调用Native方法实现
long pipeFds = IOUtil.makePipe(false); fd0 = (int) (pipeFds >>> 32); // >>> 表示无符号右移,最高位补0,这里即获取读文件描述符 fd1 = (int) pipeFds; //截掉了高位,存储的是读文件描述符
IOUtil针对不同的操作系统有不同的实现,以solaris为例,它的实现在IOUtil.c中,主要实现即通过Linux pipe方法和Linux fcntl方法 (代码有删减)
int fd[2]; if (pipe(fd) < 0) // 获取读和写的文件符 if ((configureBlocking(fd[0], JNI_FALSE) < 0) //标注为非阻塞 || (configureBlocking(fd[1], JNI_FALSE) < 0)) return ((jlong) fd[0] << 32) | (jlong) fd[1]; //读的文件描述符放在高位,写的文件描述符放在低位configureBlocking本身的实现在IOUtil.c中
static int configureBlocking(int fd, jboolean blocking) //设置为非阻塞状态 { int flags = fcntl(fd, F_GETFL); int newflags = blocking ? (flags & ~O_NONBLOCK) : (flags | O_NONBLOCK); return (flags == newflags) ? 0 : fcntl(fd, F_SETFL, newflags); }pipe实际是创建了一个进程间通信的单向数据管道,参数中的fd[0]表示管道读取端的结尾,fd[1]表示管道写端的结尾;fcntl则主要是根据第二个参数,如源码中的F_GETFL和F_SETFL,对第一个参数执行对应的操作;
新建EPollArrayWrapper,部分字段如下
pollWrapper = new EPollArrayWrapper(); pollWrapper.initInterrupt(fd0, fd1);
epfd:通过Native方法去构建,对应的实现在EPollArrayWrapper.c中,方法为:Java_sun_nio_ch_EPollArrayWrapper_epollCreate,主要的实现逻辑是int epfd = (*epoll_create_func)(256);而epoll_create_func在Java_sun_nio_ch_EPollArrayWrapper_init执行的时候已经是执行了初始化,对应的是Linux epoll_create ,返回既是一个epoll实例,它实质也是一个文件描述符
epoll_create_func = (epoll_create_t) dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_create"); epoll_ctl_func = (epoll_ctl_t) dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_ctl"); epoll_wait_func = (epoll_wait_t) dlsym(RTLD_DEFAULT, "epoll_wait");pollArray:一个用来存储从epoll_wait中得到结果的数组,它的大小为 NUM_EPOLLEVENTS * SIZE_EPOLLEVENT,其中的NUM_EPOLLEVENTS则是去的文件描述符限制和8192相比的最小值Math.min(fdLimit(), 8192);详见Linux getrlimit,实质是AllocatedNativeObject
initInterrupt:出了存储对应的文件描述符之外,还执行了epollCtl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd0, EPOLLIN);,即把fd0注册到epfd上,将epfd上的EPOLLIN事件关联到fd0上,详见Linux epoll_ctl
新建PollArrayWrapper,部分字段如下
pollWrapper = new PollArrayWrapper(INIT_CAP); //初始为10 pollWrapper.initInterrupt(fd0, fd1);
pollArray:它的大小为(10+1)*SIZE_POLLFD(SIZE_POLLFD取值为8),实质是AllocatedNativeObject
AllocatedNativeObject
NativeObject是用来操作本地内存的一个代理,所有的操作通过Unsafe来实现,它本身是一个单例2: 开启服务端socket的channel
它还是会去获取系统级别的provider,由于已经在拿selector的时候初始化,不再新建。同样会通过PollSelectorProvider或者是EPollSelectorProvider来开启服务端的socket的channel,而二者的实现均是通过父类SelectorProviderImpl,创建一个ServerSocketChannelImpl实例
channel:代表与硬件、文件、网络socket或者是程序组件等能够进行一些I/O操作(读和写)的实体的连接Closeable:是关闭与流相关的系统资源
AutoCloseable:从1.7开始的支持的语法糖try-with-resources结构,实现自动关闭资源
SelectableChannel:支持通过selector复用的Channel,提供对channel的注册,返回对应的SelectionKey,可以工作在阻塞(默认)和非阻塞模式下
NetworkChannel:对应网络socket的channel,提供将socket绑定到本机地址的bind方法
fd是使用IOUtil.newFD创建,创建过程如下:
调用 Native方法 Net.socket0
Net.scoket0 方法对应的实现为Net.c中的Java_sun_nio_ch_Net_socket0,从头文件的引入 #include可以看到,socket0的内部很多实现都依赖于操作系统本身,操作系统不一样,就会有不同的调用结果。关键实现如下
fd = socket(domain, type, 0); setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&arg,sizeof(arg))socket(family, type, protocol):其中family指的是要在解释名称时使用的地址格式(AF_INET6/AF_INET等),type指定的是通信的语义(SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM等),protocol执行通信用的协议,0意味着使用默认的。它返回的就是socket file descriptor。详见Linux socketAPI [solaris 下存在两套实现,BSD风格socket库-3SOCKET和 GNU/Linux软件使用这个库 XNET ]
setsockop:给文件描述符fd设置socket的选项,返回值小于0表示出了异常,详见Linux setsocketopt
新建java对象FileDescriptor ,将1中返回值和新建对象一起交给IOUtil的Native方法setfdVal执行
在IOUtil.c中存在方法 Java_sun_nio_ch_IOUtil_setfdVal,它就是调用JNI的方法将获取的值存入到java对象FileDescriptor中取
FileDescriptor的实例是用来表示1个打开的文件,或者是一个打开的socket或者类似的字节源
fdVal的赋值则是使用创建好的fd调用JNI中的(*env)->GetIntField(env, fdo, fd_fdID);实现
3:获取socket本质是通过ServerSocketAdaptor创建一个实例返回
ServerSocket本质是一个对SocketImpl的包装类,相关的请求处理都是由impl来处理
SocksSocketImpl是按照SOCKS协议的TCP socket实现,而PlainSocketImpl则是一个‘平凡’的socket实现,它不对防火墙或者代理做任何的突破。
SocketImpl是所有实现socket的父抽象类,用来创建客户端和服务端的socket
4:绑定服务器和它的端口Socket类是两台机器之间通信的端点,端点(endpoint)指的是 服务IP和它的端口,它的实际操作还是由SocketImpl来实现。
SOCKS4(SOCKets缩写)是一个网络协议,它主要负责在防火墙上中继TCP会话,以便应用用户能够透过防火墙进行访问。它主要定义了两个操作:CONNECT和BIND。
需要CONNECT时,客户端发送一个CONNECT请求给SOCKS服务器,请求包含要连接的目的端口和目的主机等信息,SOCKS服务器会做一些服务权限的校验,验证成功SOCKS服务器建立与目标主机指定端口的连接(即应用服务器),然后发送反馈包给客户端,反馈包通过CD的值来标识CONNECT请求的结果,CONNECT成功,SOCKS就可以在两个方向上转发流量了
BIND必须发生在CONNECT之后,它实际包括一系列的步骤:1 获取socket;2 拿到scoket对应的端口和ip地址;3 开始监听,准备接收来自应用服务器的调用 4:使用主连接通知应用服务器它需要连接的IP地址和端口 5:接收一个来自应用服务器的连接
SOCKS5相对于SOCKS4做了功能扩展,支持UDP、IPV6、鉴定的支持
ServerSocketChannelImpl的bind方法。
1: 看看当前channel是不是已经绑定或者关闭,如果完成,抛出相关异常
2: 看看是否有分配服务器,没有就随便建一个
public InetSocketAddress(int port) { this(InetAddress.anyLocalAddress(), port); }
3: 获取系统的SecurityManager,获取成功,就去检查线程是否有权限来操作端口等待连接到来,不行则抛出SecurityException
4: NetHooks.beforeTcpBind ,如果使用了com.sun.sdp.conf配置,那么将会把Tcp Socket包装成Sdp Socket(Hello world没有启用)
5: 执行绑定,实际执行Native方法Net.bind0,对应Net.c中的Java_sun_nio_ch_Net_bind0方法,关键代码如下
//将传入的java对象的InetAddress和端口转换为结构体:sockaddr_in或者sockaddr_in6 NET_InetAddressToSockaddr(env, iao, port, (struct sockaddr *)&sa, &sa_len, preferIPv6); rv = NET_Bind(fdval(env, fdo), (struct sockaddr *)&sa, sa_len);
bind对于windows系统和linux系统有不同的实现,以Linux为例,它实际执行的就是Linux bind,所做的操作就是把指定的地址(SocketAddress)分配给socket文件描述符,对于Hello world的实现来说就是它的字段fd
6: 监听,实际为Linux listen,表明这个socket将会用来接收即将到来的连接请求
5:通过selector注册channel
注册事件在实质上就是维护新建channel的文件描述符和SelectionKey的关系,就实现上而言, Poll用的是数组,Epoll用的是HashMap
合法的操作为SelectionKey.OP_READ、SelectionKey.OP_WRITE、SelectionKey.OP_CONNECT6:从selector获取任何已经注册好并发生的事件
根据是Poll还是Epoll有不同的实现。select的实质就是去获取poll和epoll的结果,然后更新自身维护的selector结构对应的状态
在非阻塞模式下,accept会立马返回
Linux accept 实际上就是从监听状态的socketfd的连接等待队列中获取第一个连接请求,然后新建一个socket返回。
这里新建的SocketChannelImpl,而之前使用的是ServerSocketChannelImpl。区别在于 SocketChannelImpl支持读写数据,而ServerSocketChannelImpl则更多的用于等待连接的到来,充当服务端
接下来,获取的socket方式同第3步中新建socket
8:从socket中获取outputStreamoutpusStream通过Channels.newOutputStream新建,它会持有accept处新建的SocketChannelImpl,它实际上就是新建OutputStream并重写它的write方法
9:回写数据printWriter的print经过BufferWriter到OutputStreamWriter,再到它的StreamEncoder到它的方法writeBytes执行 out.write(bb.array(), bb.arrayOffset() + pos, rem);即socket中重写的write方法,它的主要实现是调用Channels.writeFully,然后调用Channel自己的SocketChannelImpl.write方法,它核心在于 n = IOUtil.write(fd, buf, -1, nd, writeLock);
static int write(FileDescriptor fd, ByteBuffer src, long position, NativeDispatcher nd, Object lock) throws IOException { //判断是否是直接内存 if (src instanceof DirectBuffer) return writeFromNativeBuffer(fd, src, position, nd, lock); // Substitute a native buffer int pos = src.position(); int lim = src.limit(); assert (pos <= lim); int rem = (pos <= lim ? lim - pos : 0); //申请一个DirectBuffer,即通过ByteBuffer.allocateDirect来申请直接内存; ByteBuffer bb = Util.getTemporaryDirectBuffer(rem); try { bb.put(src); bb.flip(); // Do not update src until we see how many bytes were written src.position(pos); //写数据,实际上执行的是FileDispatcherImpl的Native方法writ0 int n = writeFromNativeBuffer(fd, bb, position, nd, lock); if (n > 0) { // now update src src.position(pos + n); } return n; } finally { Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bb); } }
可以看到这里有一段从JVM的Buffer拷贝到NativeBuffer中,也就是说NIO的数据写肯定是从直接内存发送出去的,如果本身不是直接内存则会经过一次内存拷贝。
JNIEXPORT jint JNICALL Java_sun_nio_ch_FileDispatcherImpl_write0(JNIEnv *env, jclass clazz, jobject fdo, jlong address, jint len) { jint fd = fdval(env, fdo); void *buf = (void *)jlong_to_ptr(address); return convertReturnVal(env, write(fd, buf, len), JNI_FALSE); }
最终的写可以看到用的就是Linux write
Java NIO的本质是什么? 为什么一个Selector管理了多个Channel?SelectionKey会持有各自操作系统下的SelectorImpl对象,对于PollSelectorImpl的channel注册内部实际是通过数组存储了文件描述符和Selector的关系,EpollSelectorImpl的channel注册则是内部用的HashMap存储文件描述符和Selector的关系。当读取到事件的时候,就通过轮询的方式拿到所有准备好的事件返回,一个个的处理
NIO是如何实现的?它依赖于操作系统本身,对于windows/mac/linux均有不同的版本实现。这里以Liunx为例,它实际上就是个使用Linux的一系列方法,比如 read/write/accept等,操作文件描述符
socket是什么?socket本身只是获取通信的服务和端口的一个实现类,对于服务的连接,是通过自身的属性来处理。而这个属性impl实际也就是对SOCKS协议的实现。来提供连接和绑定服务。
Java 阻塞IO服务端代码的hello world怎么写?public class TimeServer { private static Charset charset = Charset.forName("US-ASCII"); private static CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 8013); ssc.socket().bind(isa); for (;;) { SocketChannel sc = ssc.accept(); try { String now = new Date().toString(); sc.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(now + " "))); System.out.println(sc.socket().getInetAddress() + " : " + now); sc.close(); } finally { // Make sure we close the channel (and hence the socket) sc.close(); } } } }
它与NIO的区别主要区别在于在于,NIO通过configureBlocking设置为false,会把它自身的fd设置为非阻塞,而阻塞IO则没有,默认阻塞。
Java客户端的hello world怎么写?public class TimeQuery { // Charset and decoder for US-ASCII private static Charset charset = Charset.forName("US-ASCII"); private static CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder(); // Direct byte buffer for reading private static ByteBuffer dbuf = ByteBuffer.allocateDirect(1024); public static void main(String[] args) { try { InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 8900); SocketChannel sc = null; try { // Connect sc = SocketChannel.open(); sc.connect(isa); // Read the time from the remote host. For simplicity we assume // that the time comes back to us in a single packet, so that we // only need to read once. dbuf.clear(); sc.read(dbuf); // Print the remote address and the received time dbuf.flip(); CharBuffer cb = decoder.decode(dbuf); System.out.print(isa + " : " + cb); } finally { // Make sure we close the channel (and hence the socket) if (sc != null) sc.close(); } } catch (IOException x) { System.err.println( x); } } }
真实的执行实际上也就是Linux connect和Linux read
附录jdk 7 源码地址
NIO服务端 源码地址
IO服务端 源码地址
客户端 源码地址
如何读open jdk native 源码
java JNI简介
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