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Java多线程进阶(二)—— J.U.C之locks框架:接口

dkzwm / 1812人阅读

摘要:二接口简介可以看做是类的方法的替代品,与配合使用。当线程执行对象的方法时,当前线程会立即释放锁,并进入对象的等待区,等待其它线程唤醒或中断。

本文首发于一世流云的专栏:https://segmentfault.com/blog...

本系列文章中所说的juc-locks锁框架就是指java.util.concurrent.locks包,该包提供了一系列基础的锁工具,用以对synchronizd、wait、notify等进行补充、增强。
juc-locks锁框架中一共就三个接口:Lock、Condition、ReadWriteLock,接下来对这些接口作介绍,更详细的信息可以参考Oracle官方的文档。

一、Lock接口简介

Lock接口可以视为synchronized的增强版,提供了更灵活的功能。该接口提供了限时锁等待、锁中断、锁尝试等功能。

1.1 接口定义

该接口的方法声明如下:

需要注意lock()lockInterruptibly()这两个方法的区别:

lock()方法类似于使用synchronized关键字加锁,如果锁不可用,出于线程调度目的,将禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于休眠状态。
lockInterruptibly()方法顾名思义,就是如果锁不可用,那么当前正在等待的线程是可以被中断的,这比synchronized关键字更加灵活。
1.2 使用示例

可以看到,Lock作为一种同步器,一般会用一个finally语句块确保锁最终会释放。

Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
    try {
        // manipulate protected state
    } finally {
        lock.unlock();
    }
} else {
    // perform alternative actions
}
二、Condition接口简介

Condition可以看做是Obejct类的wait()notify()notifyAll()方法的替代品,与Lock配合使用。
当线程执行condition对象的await方法时,当前线程会立即释放锁,并进入对象的等待区,等待其它线程唤醒或中断。

JUC在实现Conditon对象时,其实是通过实现AQS框架,来实现了一个Condition等待队列,这个在后面讲AQS框架时会详细介绍,目前只要了解Condition如何使用即可。
2.1 接口定义

2.2 使用示例

Oracle官方文档中给出了一个缓冲队列的示例:

假定有一个缓冲队列,支持 put 和 take 方法。如果试图在空队列中执行 take 操作,则线程将一直阻塞,直到队列中有可用元素;如果试图在满队列上执行 put 操作,则线程也将一直阻塞,直到队列不满。

class BoundedBuffer {
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    final Condition notFull = lock.newCondition();
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();
 
    final Object[] items = new Object[100];
    int putptr, takeptr, count;
 
    public void put(Object x) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == items.length)    //防止虚假唤醒,Condition的await调用一般会放在一个循环判断中
                notFull.await();
            items[putptr] = x;
            if (++putptr == items.length)
                putptr = 0;
            ++count;
            notEmpty.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
 
    public Object take() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            Object x = items[takeptr];
            if (++takeptr == items.length)
                takeptr = 0;
            --count;
            notFull.signal();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
等待 Condition 时,为了防止发生“虚假唤醒”, Condition 一般都是在一个循环中被等待,并测试正被等待的状态声明,如上述代码注释部分。
虽然上面这个示例程序即使不用while,改用if判断也不会出现问题,但是最佳实践还是做while循环判断——Guarded Suspension模式,以防遗漏情况。
三、ReadWriteLock接口简介

ReadWriteLock接口是一个多带带的接口(未继承Lock接口),该接口提供了获取读锁和写锁的方法。

所谓读写锁,是一对相关的锁——读锁和写锁,读锁用于只读操作,写锁用于写入操作。读锁可以由多个线程同时保持,而写锁是独占的,只能由一个线程获取。
3.1 接口定义

3.2 使用注意

读写锁的阻塞情况如下图:

举个例子,假设我有一份共享数据——订单金额,大多数情况下,线程只会进行高频的数据访问(读取订单金额),数据修改(修改订单金额)的频率较低。
那么一般情况下,如果采用互斥锁,读/写和读/读都是互斥的,性能显然不如采用读写锁。

另外,由于读写锁本身的实现就远比独占锁复杂,因此,读写锁比较适用于以下情形:

高频次的读操作,相对较低频次的写操作;

读操作所用时间不会太短。(否则读写锁本身的复杂实现所带来的开销会成为主要消耗成本)

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