摘要:原本的代码当中,很多地方都有产生随机数这一项,但是都各有各的写法,十分不统一。想了想还是统一写个随机数工具类来解决,也方便后期的调用。
事件起因
最近大部分精力都投入到公司系统的重构上,经历了几波人之手的代码,改起来真是苦不堪言。
原本的代码当中,很多地方都有产生随机数这一项,但是都各有各的写法,十分不统一。
想了想还是统一写个随机数工具类来解决,也方便后期的调用。
/** * 随机数工具类 * Created by zhh on 2017/08/01. */ public class RandomUtils { /** * 生成指定区间随机数 (min, max) * @param min 区间最小值(不包含) * @param max 区间最大值(不包含) * @return */ public static int genNum(int min, int max) { if (min >= max - 1) { // 自行异常处理, 此时简单返回0 return 0; } Random random = new Random(); return random.nextInt(max - min - 1) + min + 1; } /** * 生成指定区间随机数 [min, max) * @param min 区间最小值(包含) * @param max 区间最大值(不包含) * @return */ public static int genNumIncludeMin(int min, int max) { if (min >= max) { // 自行异常处理, 此时简单返回0 return 0; } Random random = new Random(); return random.nextInt(max - min) + min; } /** * 生成指定区间随机数 (min, max] * @param min 区间最小值(不包含) * @param max 区间最大值(包含) * @return */ public static int genNumIncludeMax(int min, int max) { return genNumIncludeMin(min, max) + 1; } /** * 生成指定区间随机数 [min, max] * @param min 区间最小值(包含) * @param max 区间最大值(包含) * @return */ public static int genNumIncludeMinAndMax(int min, int max) { if (min >= max + 1) { // 自行异常处理, 此时简单返回0 return 0; } Random random = new Random(); return random.nextInt(max - min + 1) + min; } /** * 生成指定长度随机数 * @param len 指定长度 * @return */ public static int genNumByLen(int len) { if (len < 1 || len > 9) { // 自行异常处理, 此时简单返回0 return 0; } return Integer.valueOf(genNumStrByLen(len)); } /** * 生成指定长度随机数 * @param len 指定长度 * @return */ public static String genNumStrByLen(int len) { if (len < 1) { // 自行异常处理, 此时简单返回"0" return "0"; } StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < len; i++) { if (i == 0) { sb.append(genNumIncludeMax(0, 9)); } else { sb.append(genNumIncludeMinAndMax(0, 9)); } } return sb.toString(); } }代码用例
每个方法对应我都写了注释,所以这里就不再过多解释了。只是注明的异常处理的地方需要自行多带带抛异常或者其他处理。
代码用例如下(各行后所带注释为对应的返回结果):
public static void main(String[] args) { System.out.println(genNum(2, 4)); // 3 System.out.println(genNumIncludeMin(2, 4)); // 2,3中随机一个数 System.out.println(genNumIncludeMax(2, 4)); // 3,4中随机一个数 System.out.println(genNumIncludeMinAndMax(2, 4)); // 2,3,4中随机一个数 System.out.println(genNumByLen(3)); // 100至999中随机一个数, 返回结果为数字 System.out.println(genNumStrByLen(3)); // 100至999中随机一个数, 返回结果为字符串 }
目前只是这些简单的随机数生成方法,后期若还有其他随机数需求,我会在此继续完善。
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