摘要:是一个基于和概念的项目自动化构建工具。当前其支持的语言限于和主要面向应用。本次分享将具体讲述如何利用来创建一个简单的项目。首先我们新建一个文件夹作为展示的项目。中的代码如下这是用来定义项目。接着创建文件夹,这是项目开发中习惯性的构建方法。
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。当前其支持的语言限于Java、Groovy、Kotlin和Scala,主要面向Java应用。
本次分享将具体讲述如何利用Gradle来创建一个简单的Java项目。
首先我们新建一个文件夹javaProgram作为展示的Java项目。
接着输入以下命令进行项目布局:
cd javaProgram touch build.gradle mkdir -p src/main/java mkdir -p src/main/resources mkdir -p src/test/java mkdir -p src/test/resources
先新建了build.gradle,这是我们用Gradle来创建项目必不可少的gradle文件。build.gradle中的代码如下:
apply plugin: "java"
这是用来定义Java项目。接着创建文件夹,这是Java项目开发中习惯性的构建方法。
布局完毕后,我们就可以加入自己的packagele. 在/src/main/java中新建guess文件夹,在该文件夹下创建GuessNumber.java,其完整代码如下:
package guess; import java.util.Scanner; public class GuessNumber { public static void main(String[] args) { //Generate a number to be guessed int number = (int)(Math.random()*101); Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("Guess a number between 0 and 100"); int guess = -1; while(guess != number) { //Prompt the user to guess the number System.out.print(" Enter your guess: "); guess = input.nextInt(); if(guess == number) System.out.println("Yes, the number is "+number); else if(guess > number) System.out.println("Your guess is too high!"); else System.out.println("Your guess is too low!"); }//End of loop } }
该代码用于模拟猜数字游戏,具体代码并不是本次分享的重点。
再切换到javaProgram下,运行以下命令来构建项目:
gradle build
运行结果如下:
此时我们发现javaProgram文件夹下会多出build文件夹,如下图:
其中build文件夹的树形结构如下:
可以看到,在build/libs文件夹下生成了javaProgram.jar包,而这正是我们需要的jar包。尝试着运行这个jar包:
运行出错,并且出错信息为“no main manifest attribute”,这是因为我们并没有在jar包中配置主类(main class).
所以,接下来的一步,也是最后一步:配置main class. 这只需要将build.gradle中修改如下:
apply plugin: "java" jar { manifest { attributes "Main-Class": "guess.GuessNumber" } }
再次运行“gradle build”创建(build)项目,将会重新生成javaProgram.jar包。
我们尝试着再次运行jar包,如下图:
bingo,终于运行成功了!这对于一个初学Gradle的人来说,是一件多人令人欢欣鼓舞的事情!
本次分享到此结束,欢迎大家交流~~
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