资讯专栏INFORMATION COLUMN

结构型模式

warmcheng / 1956人阅读

摘要:接口的适配器模式当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

总体分为3大类:
创建型模式 (5种):工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型
结构型模式(7种):适配器、装饰器、代理、外观、桥接、组合、享元
行为型模式(11种):策略、模板方法、观察者、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态、访问者、中介者、解释器
其它(2种):并发型、线程池

一、适配器

类的适配器
有一个待适配的Source类拥有一个方法,通过Adapter类将Source的功能扩展到Targetable接口里。

public class Source {
    public void method1(){
        System.out.println("this is original method!");
    }
}
public interface Targetable {
    /* 与原类中的方法相同 */
    void method1();

    /* 新类的方法 */
    void method2();
}
public class Adapter extends Source implements Targetable {

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is the targetable method!");
    }
}

测试类

public class AdapterTest {
    public static void main(String[] args) {
        Targetable target = new Adapter();
        target.method1();
        target.method2();
    }
}

对象的适配器
Adapter 类持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。

public class Wrapper implements Targetable {
    private Source source;

    public Wrapper(Source source) {
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void method1() {
        source.method1();
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is the targetable method!");
    }
}

测试类:

public class AdapterTest {
    public static void main(String[] args) {
        Source source = new Source();
        Targetable target = new Wrapper(source);
        target.method1();
        target.method2();
    }
}

接口的适配器

借助一个抽象类实现接口所有的方法,写一个类继承该抽象类并重写我们需要的方法就行 :

接口

public interface Sourceable {
    void method1();
    void method2();
}

抽象类

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable {
    @Override
    public void method1() {}

    @Override
    public void method2() {}
}
public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("the sourceable interface"s first Sub1!");
    }
}
public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("the sourceable interface"s second Sub2!");
    }
}

测试类:

public class WrapperTest {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source1 = new SourceSub1();
        Sourceable source2 = new SourceSub2();

        source1.method1();
        source1.method2();
        source2.method1();
        source2.method2();
    }
}

类的适配器:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper 类,持有原类的一个实例,在 Wrapper 类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类 Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

二、装饰(Decorator)

动态的给一个对象增加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:

Source 类是被装饰类,Decorator 类是一个装饰类,可以为 Source 类动态的添加一些功能,
代码如下 :

public interface Sourceable {
    void method();
}
public class Source implements Sourceable {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("the orignal method!");
    }
}
public class Decorator implements Sourceable {
    private Sourceable source;

    public Decorator(Sourceable source) {
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("before decorator!");
        source.method();
        System.out.println("after decorator!");
    }
}

测试类:

public class DecoratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Source();
        Sourceable obj = new Decorator(source);
        obj.method();
    }
}

应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

三、代理(Proxy)

代理类替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。

public interface Sourceable {
    void method();
}
public class Source implements Sourceable {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("thi original method!");
    }
}
public class Proxy implements Sourceable {
    private Source source;

    public Proxy() {
        super();
        this.source = new Source();
    }

    @Override
    public void method() {
        before();
        source.method();
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("after proxy!");
    }

    private void before() {
        System.out.println("before proxy!");
    }
}

测试类:

public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Proxy();
        source.method();
    }
}

应用场景:
如果要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!

四、外观(Facade)

为了解决类与类之间的依赖关系,像spring一样可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类之间的耦合度:(我们以一个计算机的启动过程为例)

public class CPU {
    public void startup(){
        System.out.println("cpu startup!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("cpu shutdown!");
    }
}
public class Memory {
    public void startup(){
        System.out.println("memory startup!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("memory shutdown!");
    }
}
public class Disk {
    public void startup(){
        System.out.println("disk startup!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("disk shutdown!");
    }
}
public class Computer {
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private Disk disk;

    public Computer() {
        cpu = new CPU();
        memory = new Memory();
        disk = new Disk();
    }

    public void startup(){
        System.out.println("start the computer!");
        cpu.startup();
        memory.startup();
        disk.startup();
        System.out.println("start computer finished!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("begin to close the computer!");
        cpu.shutdown();
        memory.shutdown();
        disk.shutdown();
        System.out.println("computer closed!");
    }
}
public class User {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.startup();
        computer.shutdown();
    }
}

五、桥接(Bridge)

把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是: 将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的 JDBC 桥 DriverManager 一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是 JDBC 提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了 :


先定义接口:

public interface Sourceable {
    void method();
}

定义两个实现类:

public class SourceSub1 implements Sourceable {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is the first sub!");
    }
}
public class SourceSub2 implements Sourceable {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is the second sub!");
    }
}

定义一个桥,持有 Sourceable 的一个实例:

public abstract class Bridge {
    private Sourceable source;

    public void method(){
        source.method();
    }

    public Sourceable getSource() {
        return source;
    }

    public void setSource(Sourceable source) {
        this.source = source;
    }
}
public class MyBridge extends Bridge {
    @Override
    public void method() {
        getSource().method();
    }
}

测试类:

public class BridgeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Bridge bridge = new MyBridge();

        /*调用第一个对象*/
        Sourceable source1 = new SourceSub1();
        bridge.setSource(source1);
        bridge.method();

        /*调用第二个对象*/
        Sourceable source2 = new SourceSub2();
        bridge.setSource(source2);
        bridge.method();
    }
}

这样,就通过对 Bridge 类的调用,实现了对接口 Sourceable 的实现类 SourceSub1 和SourceSub2 的调用。接下来我再画个图,大家就应该明白了,因为这个图是我们 JDBC 连接的原理,有数据库学习基础的,一结合就都懂了。

六、组合(Composite)

在处理类似树形结构的问题时比较方便:

public class TreeNode {
    private String name;
    private TreeNode parent;
    private Vector children = new Vector();

    public TreeNode(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public TreeNode getParent() {
        return parent;
    }

    public void setParent(TreeNode parent) {
        this.parent = parent;
    }

    //添加孩子节点
    public void add(TreeNode node){
        children.add(node);
    }

    //删除孩子节点
    public void remove(TreeNode node){
        children.remove(node);
    }

    //取得孩子节点
    public Enumeration getChildren(){
        return children.elements();
    }
}
public class Tree {
    TreeNode root = null;

    public Tree(String name){
        root = new TreeNode(name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Tree tree = new Tree("A");
        TreeNode nodeB = new TreeNode("B");
        TreeNode nodeC = new TreeNode("C");

        nodeB.add(nodeC);
        tree.root.add(nodeB);
        System.out.println("build the tree finished!");
    }
}

使用场景:将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等。

七、享元(Flyweight)

实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。

FlyWeightFactory 负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight 是超类。一提到共享池,我们很容易联想到 Java 里面的 JDBC 连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password 及 dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。
看个例子:

看下数据库连接池的代码:

public class ConnectionPool {
    
    private Vector pool;
    
    /*公有属性*/
    private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";
    private String username = "root";
    private String password = "root";
    private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";

    private int poolSize = 100;
    private static ConnectionPool instance = null;
    Connection conn = null;

    /*构造方法,做一些初始化工作*/
    private ConnectionPool() {
        pool = new Vector(poolSize);

        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            try {
                Class.forName(driverClassName);
                conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);
                pool.add(conn);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /* 返回连接到连接池 */
    public synchronized void release() {
        pool.add(conn);
    }

    /* 返回连接池中的一个数据库连接 */
    public synchronized Connection getConnection() {
        if (pool.size() > 0) {
            Connection conn = pool.get(0);
            pool.remove(conn);
            return conn;
        } else {
            return null;
        }
    }
}

通过连接池的管理,实现了数据库连接的共享,不需要每一次都重新创建连接,节省了数据库
重新创建的开销,提升了系统的性能!

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/71047.html

相关文章

  • J2EE下的常用设计模式

    摘要:当然,除了让我们显得更加专业之外,在自己所学习或者工作的项目中,适当合理的使用设计模式,能够给项目带来很大的好处。 简单说两句 本文首发公众号【一名打字员】 对不住各位老铁了,年前说好要更几波JAVA的东西,又偷懒了,没办法,在这里用小锤锤偷偷锤了自己几下。由于工作原因,更新时间不定,各位老铁有问题可以私聊我哈。 对于初学者或者是正在向中高级的Java程序猿(打字员)来说,时刻梳理自己...

    robin 评论0 收藏0
  • Java设计模式概述

    摘要:设计模式的类别设计模式一共分为种类型,共种。属于结构型的设计模式适配器模式桥接模式装饰模式组合模式外观模式享元模式代理模式。问题描述了应该在何时使用设计模式。解决方案描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。 设计模式概述 1. 设计模式是什么 我们在平时编写代码的过程中,会遇到各种各样的问题,细想一下很多问题的解决思路大致一样的,这时候你就可以把解决问题的思路整...

    leon 评论0 收藏0
  • 【编程课堂】php设计模式(二):构型模式(续)

    摘要:能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度上降低系统的耦合性。特点低耦合性,独立性好,安全性应用客户访问不到或者被访问者希望隐藏自己,所以通过代理来访问自己。 我们接着上面的几种模式继续讲: 4、组合模式 将对象组合成树形结构表示部分-整体的层次结构。 特点:灵活性强 应用:对象的部分-整体的层次结构,模糊组合对象和简单对象处理问题 代码实现 /** 组合模式* *///继承模式clas...

    Nekron 评论0 收藏0
  • PHP基础

    摘要:分别为适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。设计模式五适配器模式适配器模式将某个对象的接生成器和协程的实现在这篇文章中,作者针对那些比较难以理解的概念,以一个更为通俗的方式去讲明白。。 PHP 源码注解 PHP 的详细源码注解 PHP 字符串操作整理 一些有关字符串的常用操作。 Redis 常见七种使用场景 (PHP 实战) 这篇文章主要介绍利用 R...

    HtmlCssJs 评论0 收藏0
  • 互联网常用设计模式——通往架构师的第一步

    摘要:设计模式的分类经典应用框架中常见的设计模式分为三类创建型模式对类的实例化过程的抽象。对象的结构模式是动态的。对象的行为模式则使用对象的聚合来分配行为。设计模式是个好东西,以后肯定还要进一步的学习,并且在项目中多实践,提升自己的设计能力。 什么是设计模式? Christopher Alexander 说过:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样...

    张红新 评论0 收藏0
  • 忘了再看设计模式-构型

    摘要:推文设计模式适配器模式不兼容结构的协调适配器模式四外观模式老仓库的角落,我们数着一麻袋的爱跟快乐初恋的颜色麦芽糖通过外观角色来交互,降低子系统与客户端的耦合度。 代理模式 我决定插手你的人生,当你的时尚顾问 《阳光宅男》 通过代理对象进行交互(或占位),强调访问控制(也能增加额外功能,比如:日志);与被代理对象具有相同接口; showImg(https://segmentfault.c...

    URLOS 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

warmcheng

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<