摘要:接口的适配器模式当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
总体分为3大类:
创建型模式 (5种):工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型
结构型模式(7种):适配器、装饰器、代理、外观、桥接、组合、享元
行为型模式(11种):策略、模板方法、观察者、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态、访问者、中介者、解释器
其它(2种):并发型、线程池
类的适配器
有一个待适配的Source类拥有一个方法,通过Adapter类将Source的功能扩展到Targetable接口里。
public class Source { public void method1(){ System.out.println("this is original method!"); } }
public interface Targetable { /* 与原类中的方法相同 */ void method1(); /* 新类的方法 */ void method2(); }
public class Adapter extends Source implements Targetable { @Override public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } }
测试类
public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { Targetable target = new Adapter(); target.method1(); target.method2(); } }
对象的适配器
Adapter 类持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。
public class Wrapper implements Targetable { private Source source; public Wrapper(Source source) { this.source = source; } @Override public void method1() { source.method1(); } @Override public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } }
测试类:
public class AdapterTest { public static void main(String[] args) { Source source = new Source(); Targetable target = new Wrapper(source); target.method1(); target.method2(); } }
接口的适配器
借助一个抽象类实现接口所有的方法,写一个类继承该抽象类并重写我们需要的方法就行 :
接口
public interface Sourceable { void method1(); void method2(); }
抽象类
public abstract class Wrapper2 implements Sourceable { @Override public void method1() {} @Override public void method2() {} }
public class SourceSub1 extends Wrapper2 { @Override public void method1() { System.out.println("the sourceable interface"s first Sub1!"); } }
public class SourceSub2 extends Wrapper2 { @Override public void method2() { System.out.println("the sourceable interface"s second Sub2!"); } }
测试类:
public class WrapperTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source1 = new SourceSub1(); Sourceable source2 = new SourceSub2(); source1.method1(); source1.method2(); source2.method1(); source2.method2(); } }
类的适配器:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper 类,持有原类的一个实例,在 Wrapper 类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类 Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
动态的给一个对象增加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:
Source 类是被装饰类,Decorator 类是一个装饰类,可以为 Source 类动态的添加一些功能,
代码如下 :
public interface Sourceable { void method(); }
public class Source implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("the orignal method!"); } }
public class Decorator implements Sourceable { private Sourceable source; public Decorator(Sourceable source) { this.source = source; } @Override public void method() { System.out.println("before decorator!"); source.method(); System.out.println("after decorator!"); } }
测试类:
public class DecoratorTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source = new Source(); Sourceable obj = new Decorator(source); obj.method(); } }
应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错!
代理类替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。
public interface Sourceable { void method(); }
public class Source implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("thi original method!"); } }
public class Proxy implements Sourceable { private Source source; public Proxy() { super(); this.source = new Source(); } @Override public void method() { before(); source.method(); after(); } private void after() { System.out.println("after proxy!"); } private void before() { System.out.println("before proxy!"); } }
测试类:
public class ProxyTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source = new Proxy(); source.method(); } }
应用场景:
如果要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
为了解决类与类之间的依赖关系,像spring一样可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类之间的耦合度:(我们以一个计算机的启动过程为例)
public class CPU { public void startup(){ System.out.println("cpu startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("cpu shutdown!"); } }
public class Memory { public void startup(){ System.out.println("memory startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("memory shutdown!"); } }
public class Disk { public void startup(){ System.out.println("disk startup!"); } public void shutdown(){ System.out.println("disk shutdown!"); } }
public class Computer { private CPU cpu; private Memory memory; private Disk disk; public Computer() { cpu = new CPU(); memory = new Memory(); disk = new Disk(); } public void startup(){ System.out.println("start the computer!"); cpu.startup(); memory.startup(); disk.startup(); System.out.println("start computer finished!"); } public void shutdown(){ System.out.println("begin to close the computer!"); cpu.shutdown(); memory.shutdown(); disk.shutdown(); System.out.println("computer closed!"); } }
public class User { public static void main(String[] args) { Computer computer = new Computer(); computer.startup(); computer.shutdown(); } }五、桥接(Bridge)
把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是: 将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的 JDBC 桥 DriverManager 一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是 JDBC 提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了 :
先定义接口:
public interface Sourceable { void method(); }
定义两个实现类:
public class SourceSub1 implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("this is the first sub!"); } }
public class SourceSub2 implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("this is the second sub!"); } }
定义一个桥,持有 Sourceable 的一个实例:
public abstract class Bridge { private Sourceable source; public void method(){ source.method(); } public Sourceable getSource() { return source; } public void setSource(Sourceable source) { this.source = source; } }
public class MyBridge extends Bridge { @Override public void method() { getSource().method(); } }
测试类:
public class BridgeTest { public static void main(String[] args) { Bridge bridge = new MyBridge(); /*调用第一个对象*/ Sourceable source1 = new SourceSub1(); bridge.setSource(source1); bridge.method(); /*调用第二个对象*/ Sourceable source2 = new SourceSub2(); bridge.setSource(source2); bridge.method(); } }
这样,就通过对 Bridge 类的调用,实现了对接口 Sourceable 的实现类 SourceSub1 和SourceSub2 的调用。接下来我再画个图,大家就应该明白了,因为这个图是我们 JDBC 连接的原理,有数据库学习基础的,一结合就都懂了。
六、组合(Composite)在处理类似树形结构的问题时比较方便:
public class TreeNode { private String name; private TreeNode parent; private Vectorchildren = new Vector (); public TreeNode(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public TreeNode getParent() { return parent; } public void setParent(TreeNode parent) { this.parent = parent; } //添加孩子节点 public void add(TreeNode node){ children.add(node); } //删除孩子节点 public void remove(TreeNode node){ children.remove(node); } //取得孩子节点 public Enumeration getChildren(){ return children.elements(); } }
public class Tree { TreeNode root = null; public Tree(String name){ root = new TreeNode(name); } public static void main(String[] args) { Tree tree = new Tree("A"); TreeNode nodeB = new TreeNode("B"); TreeNode nodeC = new TreeNode("C"); nodeB.add(nodeC); tree.root.add(nodeB); System.out.println("build the tree finished!"); } }
使用场景:将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等。
七、享元(Flyweight)实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。
FlyWeightFactory 负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight 是超类。一提到共享池,我们很容易联想到 Java 里面的 JDBC 连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password 及 dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。
看个例子:
看下数据库连接池的代码:
public class ConnectionPool { private Vectorpool; /*公有属性*/ private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test"; private String username = "root"; private String password = "root"; private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver"; private int poolSize = 100; private static ConnectionPool instance = null; Connection conn = null; /*构造方法,做一些初始化工作*/ private ConnectionPool() { pool = new Vector (poolSize); for (int i = 0; i < poolSize; i++) { try { Class.forName(driverClassName); conn = DriverManager.getConnection(url, username, password); pool.add(conn); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } } /* 返回连接到连接池 */ public synchronized void release() { pool.add(conn); } /* 返回连接池中的一个数据库连接 */ public synchronized Connection getConnection() { if (pool.size() > 0) { Connection conn = pool.get(0); pool.remove(conn); return conn; } else { return null; } } }
通过连接池的管理,实现了数据库连接的共享,不需要每一次都重新创建连接,节省了数据库
重新创建的开销,提升了系统的性能!
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