摘要:叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做,当调用方法之后,线程就处于了。
CountDownLatch
CountDownLatch 类位于 java.util.concurrent 包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行 public void countDown() { }; //将count值减1
代码实现
package sychronized; import static net.mindview.util.Print.*; import java.util.concurrent.*; class Task implements Runnable{ private static int count = 0; private final int id = count++; final CountDownLatch latch ; public Task(CountDownLatch latch){ this.latch = latch; } @Override public void run(){ try { print(this+"正在执行"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000); print(this+"执行完毕"); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { print(this + " 被中断"); } } @Override public String toString() { return "Task-"+id; } } public class Test { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new Task(latch)); exec.execute(new Task(latch)); try { print("等待2个子线程执行完毕..."); long start = System.currentTimeMillis(); latch.await(); long end = System.currentTimeMillis(); print("2个子线程已经执行完毕 "+(end - start)); print("继续执行主线程"); }catch (InterruptedException e){ print("主线程被中断"); } exec.shutdown(); } } #输出结果: 等待2个子线程执行完毕... Task-0正在执行 Task-1正在执行 Task-0执行完毕 Task-1执行完毕 2个子线程已经执行完毕 3049 继续执行主线程CyclicBarrier
字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态
参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {} public CyclicBarrier(int parties) {}
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是 await 方法,它有2个重载版本:
第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
代码展示
package sychronized; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; import static net.mindview.util.Print.*; class WriteTask implements Runnable{ private static int count = 0; private final int id = count++; private CyclicBarrier barrier ; private static Random random = new Random(47); public WriteTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.barrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { print(this+"开始写入数据..."); try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(5000)); //以睡眠来模拟写入数据操作 print(this+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"+" "+System.currentTimeMillis()); barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { print(this + "is interrupted!"); }catch(BrokenBarrierException e){ throw new RuntimeException(e); } print("所有任务写入完毕,继续处理其他任务... "+System.currentTimeMillis()); } @Override public String toString() { return getClass().getSimpleName()+"-"+id; } } public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i = 0; i < N; ++i){ exec.execute(new WriteTask(barrier)); } exec.shutdown(); } } #输出结果: WriteTask-3 开始写入数据... WriteTask-2 开始写入数据... WriteTask-1 开始写入数据... WriteTask-0 开始写入数据... WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048648904 WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048650042 WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048650209 WriteTask-3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512048652606 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512048652607
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如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:
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package sychronized; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; import static net.mindview.util.Print.*; class WriteTask implements Runnable{ private static int count = 0; private final int id = count++; private CyclicBarrier barrier ; private static Random random = new Random(47); public WriteTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.barrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { print(this+" 开始写入数据..."); try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(5000)); //以睡眠来模拟写入数据操作 print(this+" 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"+" "+System.currentTimeMillis()); barrier.await(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { print(this + "is interrupted!"); }catch(BrokenBarrierException e){ throw new RuntimeException(e); } print("所有任务写入完毕,继续处理其他任务... "+System.currentTimeMillis()+Thread.currentThread()); } @Override public String toString() { return getClass().getSimpleName()+"-"+id; } } public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) { int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() { @Override public void run() { print(Thread.currentThread()); } }); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i = 0; i < N; ++i){ exec.execute(new WriteTask(barrier)); } exec.shutdown(); } } #输出结果为: WriteTask-3 开始写入数据... WriteTask-1 开始写入数据... WriteTask-2 开始写入数据... WriteTask-0 开始写入数据... WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049061954 WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049063092 WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049063261 WriteTask-3 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512049065657 Thread[pool-1-thread-4,5,main] 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-2,5,main] 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-1,5,main] 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-4,5,main] 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512049065668Thread[pool-1-thread-3,5,main]
从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。
另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:
package sychronized; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; import static net.mindview.util.Print.*; class WriteTask implements Runnable{ private static int count = 0; private final int id = count++; private CyclicBarrier barrier ; private static Random random = new Random(47); public WriteTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.barrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { while (!Thread.interrupted()){ print(this+" 开始写入数据..."); try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(5000)); //以睡眠来模拟写入数据操作 print(this+" 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"+" "+System.currentTimeMillis()); barrier.await(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { print(this + "is interrupted!"); }catch(BrokenBarrierException e){ throw new RuntimeException(e); } print("所有任务写入完毕,继续处理其他任务... "+System.currentTimeMillis()); } } @Override public String toString() { return getClass().getSimpleName()+"-"+id; } } class CyclicBarrierManager implements Runnable{ private CyclicBarrier barrier ; private ExecutorService exec; public CyclicBarrierManager(CyclicBarrier barrier, ExecutorService exec,int N){ this.barrier = barrier ; this.exec = exec; for (int i = 0; i < N-1; ++i){ exec.execute(new WriteTask(barrier)); } } @Override public void run(){ while (!Thread.interrupted()){ try { barrier.await(); }catch (InterruptedException e){ print(getClass().getSimpleName()+" 被中断了!"); }catch (BrokenBarrierException e){ throw new RuntimeException(e); } } } } public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ int N = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new CyclicBarrierManager(barrier,exec,N)); exec.shutdown(); } } #输出结果: WriteTask-1 开始写入数据... WriteTask-2 开始写入数据... WriteTask-0 开始写入数据... WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051484365 WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051485503 WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051488068 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051488078 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051488078 WriteTask-2 开始写入数据... 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051488078 WriteTask-1 开始写入数据... WriteTask-0 开始写入数据... WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051488513 WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051489045 WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051489945 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051489955 WriteTask-0 开始写入数据... 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051489955 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051489955 WriteTask-2 开始写入数据... WriteTask-1 开始写入数据... WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051490155 WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051494477 WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051494823 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051494833 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051494833 WriteTask-0 开始写入数据... 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051494833 WriteTask-1 开始写入数据... WriteTask-2 开始写入数据... WriteTask-2 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051494961 WriteTask-0 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051496040 WriteTask-1 写入数据完毕,等待其他线程写入完毕 1512051498121 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051498132 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051498132 WriteTask-1 开始写入数据... 所有任务写入完毕,继续处理其他任务... 1512051498132Semaphore
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore 可以同时让多个线程同时访问共享资源,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
public Semaphore(int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问 sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore(int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可 sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可 public void release() {} //释放一个许可 public void release(int permits) {} //释放permits个许可
acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。
注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
package sychronized; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; import static net.mindview.util.Print.*; class Worker implements Runnable{ private static int count = 0; private final int id = count++; private int finished = 0; private Random random = new Random(47); private Semaphore semaphore; public Worker(Semaphore semaphore){ this.semaphore = semaphore; } @Override public void run(){ try { while (!Thread.interrupted()){ semaphore.acquire(); print(this+" 占用一个机器在生产... "); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(2000)); synchronized (this){ print(" 已经生产了"+(++finished)+"个产品,"+"释放出机器"); } semaphore.release(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public String toString() { return getClass().getSimpleName()+"-"+id; } } public class SemaphoreTest { public static void main(String[] args) { int N = 8; //工人数 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目 ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < N; ++i){ exec.execute(new Worker(semaphore)); } exec.shutdown(); } }总结
CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch 一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对 某组 资源的访问权限,而锁是控制对 某个 资源的访问权限。
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