摘要:简单工厂模式不属于种设计模式之一,简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。总结如果操作工厂类也就是需求在相当长的一段时间不会变更的话,那么此模式就有使用的必要了。后面会看到简单工厂模式的便利之处
定义:一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式不属于GOF23种设计模式之一,简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
/** * 操作工厂类 */ class OperationFactory { /** * * @param operate 根据传进来的操作符,选择实例化响应的对象 * @return */ public static Operation createOperate(String operate){ Operation oper = null; switch(operate){ case "+": oper = new OperationAdd(); break; case "-": oper = new OperationSub(); break; case "*": oper = new OperationMul(); break; case "/": oper = new OperationDiv(); break; } return oper; } } /** * 操作抽象类,各种算数操作需要继承此类,并实现getResult方法 */ public abstract class Operation { abstract Integer getResult(int a, int b); } class OperationAdd extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a+b; } } class OperationSub extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a-b; } } class OperationMul extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a*b; } } class OperationDiv extends Operation { @Override Integer getResult(int a, int b) { return a/b; } } /** * 测试操作不再赘述 */ public static void main(String[] args) { Operation oper = OperationFactory.createOperate("+"); oper.getResult(10, 5); }
优点:能根据需要(传入的参数)创建对象。
缺点:很明显,如果有需求变更,便需要更改操作工厂类,需要再加一个“case”,再增加一个具体的操作类,违反了开放-封闭原则;而且,如果有相当多的分支的话,会导致代码不易阅读的不良后果。
总结:如果操作工厂类(也就是需求)在相当长的一段时间不会变更的话,那么此模式就有使用的必要了。(后面会看到简单工厂模式的便利之处)
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