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【自己读源码】Netty4.X系列(一) 启动类概览

qingshanli1988 / 865人阅读

摘要:一些想法这个系列想开很久了,自己使用也有一段时间了,利用也编写了一个简单的框架,并运用到工作中了,感觉还不错,趁着这段时间工作不是很忙,来分析一波源码,提升下技术硬实力。

一些想法

这个系列想开很久了,自己使用netty也有一段时间了,利用netty也编写了一个简单的框架,并运用到工作中了,感觉还不错,趁着这段时间工作不是很忙,来分析一波源码,提升下技术硬实力。

结构

这里先看下netty包的目录结构

由名字来做个大概的推测吧:

Bootstrap     顾名思义,启动类的意思
Buffer        应该和读取传输数据有关
Channel       负责网络连接那块
Handler       这个应该是维护自身逻辑的部分,也是开发者需要开发的部分
Resolver      看了下里面的类,猜测是和解析网络地址有关
Util          这个很明了,工具类嘛,不过netty的工具类会很复杂

目录就像书本的目录一样,能帮助我们理清大概的头绪。

启动类

然后再看下netty的tcp标准启动类写法,我想大家应该都很熟悉了

final EventExecutorGroup group = new DefaultEventExecutorGroup(16);
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
    ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
    b.group(bossGroup, workerGroup)
            .channel(NioServerSocketChannel.class) // (3)
            .childHandler(new ChannelInitializer() { // (4)
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    //添加解码器
                    ch.pipeline().addLast(new xxxxDecoder());
                    //添加编码器
                    ch.pipeline().addLast(new xxxxEncoder());

                }
            })
            .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)          // (5)
            .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (6)
    ChannelFuture f = b.bind(9999).sync(); // (7)
    f.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
} finally {
    workerGroup.shutdownGracefully();
    bossGroup.shutdownGracefully();
}

按我的理解简单解释下吧,就是先配置启动类,然后绑定并监听端口,最后监听关闭事件,具体细节我们慢慢来看。

配置

先看下配置启动类,这个就是比较流行的链式方法,其实很简单,return this就行了

我们再来看下channel的配置项

实际上是实现了一个channelFactory接口的工厂类,这个就是经典的工厂设计模式

我们可以有不同的实现方式,netty这里默认的是用的反射工厂类,然而当我尝试找其他工厂的实现,很遗憾没有发现。

泛型

看到这里,我是对这些方法的签名有些奇怪,为什么要用泛型来实现呢

其实是netty有多个启动类,我们这个是服务端启动类serverBootstrap,还有客户端的Bootstrap,这两个都继承了一个抽象类abstractBootstrap,那两个类的一些公用的方法,是写在抽象父类中的,就拿这个配置方法来说,如果直接在父类中return this,那返回的还是父类,会有些方法的损失,所以这里用泛型来实现类,可以直接在父类中转为子类再return

最后看下这个抽象类的签名吧,我觉得可以学习学习,还是挺优雅的

Next

这次就看到这里,下一节我们看一下启动类里的成员的类型和它们的大概的作用,然后动手实现我们自己的一个简单的启动类。

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