摘要:如果使用类,则代表该类所在的包为相对路径的起点。虽然并没有针对其性能作出确切的比较,不过就现有的网络统计来说,类在使用中大都会比类快并且在最新的中,也是用代替了的操作,相关的文章请参考。综上,推荐使用类替代类。
前言
最近做项目的时候,用java获取文件。
虽然用框架很容易,但是其内部的原理让我很疑惑。在自己写相似的代码的时候,往往会出现各种各样的错误。所以这里,对相关的类以及方法进行一个整合。
比如 file 类,path 类。 绝对路径与相对路径。 getResource 方法 , getRealPath方法等。
在使用 File 类的时候,发现绝对路径和相对路径的使用有很大的区别。
大家都知道:File类是用来构造文件或文件夹的类,在其构造函数中要求传入一个String类型的参数,用于指示文件所在的路径
绝对路径名是完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位自身表示的文件。
相对路径名必须使用来自其他路径名的信息进行解释
因为我使用的是 idea ,所以下面,我就用idea 给大家演示一下,他们的区别。
废话不多说,直接上代码
public class testFile { public static void main(String[] args) throws IOException { // 绝对路径 File fi1 = new File("D://sy.ini"); // 相对路径 File fi2 = new File("sy.ini"); String test = "000"; try { // 将 test 分别写入 fi1 fi2 FileOutputStream fo1 = new FileOutputStream(fi1); FileOutputStream fo2 = new FileOutputStream(fi2); fo1.write(test.getBytes()); fo2.write(test.getBytes()); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // 验证 getPath 与 getAbsolubtePath 的区别。 System.out.println(fi1.getPath()); System.out.println(fi1.getAbsolutePath()); System.out.println(fi2.getPath()); System.out.println(fi2.getAbsolutePath()); } }
输出的结果如下
D:sy.ini D:sy.ini sy.ini D:Programme -JavaJ_ExampleArithmeticsy.ini
用两张图片辅助结果
从这个结果中,我们可以看出两点
getPath 只是简单的返回 你赋予的String 值,不管是 相对路径还是绝对路径。
相对路径是相对于自身的项目地址。并且不加 "/"。
getResource用代码说话。。。
URL resource = testFile.class.getClassLoader().getResource("."); URL resource1 = testFile.class.getResource("."); System.out.println(resource); System.out.println(resource1);
输出的结果为
file:/D:/Programme/0-Java/J_Example/Arithmetic/out/production/3_basic/ file:/D:/Programme/0-Java/J_Example/Arithmetic/out/production/3_basic/test_01/
所以对于 getResource 来说 。
如果使用 Class 类 ,则代表该类所在的包为 相对路径的起点。
如果使用 ClassLoader类 , 则代表该类所在的 模块为 相对路径的起点。
JSP 中的路径使用 EL 表达式
${pageContext.request.contextPath} 这里的路径指的是 web 的根目录.
Path 类 是 JDK 7 中加入的新内容。比File 类更快,而且有报错机制,所以更容易使用。
他们两个的 区别 我会写在内部的 注释中。
就不多带带拿出来写了。
创建文件
// 如果存在重复 会报错。 Path path = Paths.get("D://test.txt"); Files.createFile(path); // 这里有一个 方法,可直接设置文件的属性。 Set perms= PosixFilePermissions.fromString("rw-rw-rw-") Files.crateFile(path,perms); // 如果存在重复,会重新创建。 // 可以使用 file.exists() 来确认是否存在重复。 File file = new File("D://test02.txt"); file.createNewFile();
共同点: 想要创建多级目录下的文件,都必须先创建目录,才能创建文件。
创建目录
// 可以直接创建多级目录 Path path = Paths.get("D://test/test01/"); Files.createDirectories(path); // mkdir 只能创建一级目录 // mkdirs 可以创建多级目录 File file = new File("D://test02/test3/test3"); file.mkdir(); file.mkdirs();
删除
// 如果文件夹下存在多级目录,则报错 // DirectoryNotEmptyException Path path = Paths.get("D://test/"); Files.delete(path); // 如果文件夹下存在多级目录,则没有反应。。 File file = new File("D://test02"); file.delete();
如果想要删除相应的文件,直接将 路径更改为文件的路径即可。
遍历文件
public static void fileForEach(String path) { File file = new File(path); File[] files = file.listFiles(); for (File f : files) { // 判断是 文件还是 目录 if (f.isFile()) { System.out.println(f.getName() + "是文件!"); } else if (f.isDirectory()) { System.out.println(f.getName()); fileForEach(f.getPath()); } } } public static void main(String[] args) throws IOException { Path path = Paths.get("D://test/"); Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor() { // 访问文件夹前使用 @Override public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException { System.out.println(dir.getFileName()); return super.preVisitDirectory(dir, attrs); } // 访问文件夹后使用 @Override public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) throws IOException { return super.postVisitDirectory(dir, exc); } // 访问文件时使用 @Override public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException { if (file.toString().endsWith(".txt")) { System.out.println(file.getFileName()); } return super.visitFile(file, attrs); } // 访问文件失败使用 @Override public FileVisitResult visitFileFailed(Path file, IOException exc) throws IOException { return super.visitFileFailed(file, exc); } }); fileForEach("D://test02/"); }}
这里出现了 SimpleFileVisitor 这个类,具体使用方法就是覆写其内部方法。
经过我的测试 , 因为这个类的方法, 可以比 fileForEach 快大约 30% 。
复制与移动
移动的同时可以更改名字。这一点,都一样。并且与 linux 的操作也类似
Path 类
Path path = Paths.get("D://test/test01/cs.txt"); Path to = Paths.get("D://test/test01/test2.txt"); Files.move(path, to, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); Files.copy(path, to, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
这里的 StandardCopyOption 有三个属性。
注意: ATOMIC_MOVE 方法只支持 move 方法。如果将之使用到 copy 方法,则会报错。
/* 如果存在则覆盖 * Replace an existing file if it exists. */ REPLACE_EXISTING, /* 将属性一同拷贝。 * Copy attributes to the new file. */ COPY_ATTRIBUTES, /* 只支持 move 方法,不支持 copy 方法 * Move the file as an atomic file system operation. */ ATOMIC_MOVE;
下面是file 类
// 拷贝 方法 public void copyFile(String oldFile,String newFile){ try{ int bytesum = 0; int byteread = 0; File oldfile = new File(oldFile); //判断文件是否存在,如果文件存在则实现该文件向新文件的复制 if(oldfile.exists()){ //读取原文件 InputStream ins = new FileInputStream(oldFile); //创建文件输出流,写入文件 FileOutputStream outs = new FileOutputStream(newFile); //创建缓冲区,大小为500字节 byte[] buffer = new byte[500]; //每次从文件流中读取500字节数据,计算当前为止读取的数据总数 while((byteread = ins.read(buffer)) != -1){ bytesum += byteread; System.out.println(bytesum); //把当前缓冲区中的数据写入新文件 outs.write(buffer,0,byteread); } ins.close(); } else //如果原文件不存在,则扔出异常 throw new Exception(); }catch(Exception ex){ System.out.print("原文件不存在!"); ex.printStackTrace(); } // 移动 方法 File file = new File("D://test02/test02/test02.txt"); file.renameTo(new File("D://test02/test02/test.txt"));
从这里我们可以看出, path 类相对应的 复制方法 非常简单,不需要使用 直接使用输入输出流就可以复制文件。
输入输出流
Path类
File类
File file = new File("D://test02/test02/test02.txt"); FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file); FileReader fileReader = new FileReader(file);
相对比,我们也可以看出,Path类相对 file类也简化了很多操作。更有利于开发。
相互转化
path.toFile() File.toPath()总结
关于路径的使用总结。
关于Path 与 File 类的使用总结。
Path 类 相比较于 File 类 ,在操作上更直观,没有涉及到更深的层面.可以看出 研发人员 从中作出了很多改进。 可以让人更专注于逻辑的编写,而非是 底层的基础。
虽然并没有针对其 性能作出确切的比较,不过就现有的网络统计来说, Path 类在使用中大都会比 File 类快 , 并且在最新的 lucene 中,也是用 Path 代替了 file 的操作, 相关的文章请参考 []。
结语综上,推荐使用 Path 类替代 File 类。
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