摘要:场景说明用于处理比较耗时的请求,例如批量发送邮件,如果直接在网页触发执行发送,程序会出现超时高并发场景,当某个时刻请求瞬间增加时,可以把请求写入到队列,后台在去处理这些请求抢购场景,先入先出的模式命令或往列表右侧推入数据客户端阻塞直到队列有
场景说明:
用于处理比较耗时的请求,例如批量发送邮件,如果直接在网页触发执行发送,程序会出现超时
高并发场景,当某个时刻请求瞬间增加时,可以把请求写入到队列,后台在去处理这些请求
抢购场景,先入先出的模式
命令:rpush + blpop 或 lpush + brpop
rpush : 往列表右侧推入数据简单队列: simple.php
blpop : 客户端阻塞直到队列有值输出
$stmt = $pdo->prepare("select id, cid, name from zc_goods limit 200000"); $stmt->execute(); while ($row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) { $redis->rPush("goods:task", json_encode($row)); } $redis->close();
获取20000万个商品,并把json化后的数据推入goods:task队列
queueBlpop.php// 出队 while (true) { // 阻塞设置超时时间为3秒 $task = $redis->blPop(array("goods:task"), 3); if ($task) { $redis->rPush("goods:success:task", $task[1]); $task = json_decode($task[1], true); echo $task["id"] . ":" . $task["cid"] . ":" . "handle success"; echo PHP_EOL; } else { echo "nothing" . PHP_EOL; sleep(5); } }
设置blpop阻塞时间为3秒,当有数据出队时保存到goods:success:task表示执行成功,当队列没有数据时,程序睡眠10秒重新检查goods:task是否有数据出队
php simple.php php queueBlpop.php优先级队列
blpop 有多个键时,blpop会从左至右遍历键,一旦一个键能弹出元素,客户端立即返回。例如:
blpop key1 key2 key3 key4
从key1到key4遍历,如果哪个key有值,则弹出这个值,若多个key同时有值时,优先弹出排在左边的key。
priority.php// 设置优先级队列 $high = "goods:high:task"; $mid = "goods:mid:task"; $low = "goods:low:task"; $stmt = $pdo->prepare("select id, cid, name from zc_goods limit 200000"); $stmt->execute(); while ($row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) { // cid 小于100放在低级队列 if ($row["cid"] < 100) { $redis->rPush($low, json_encode($row)); } // cid 100到600之间放在中级队列 elseif ($row["cid"] > 100 && $row["cid"] < 600) { $redis->rPush($mid, json_encode($row)); } // cid 大于600放在高级队列 else { $redis->rPush($high, json_encode($row)); } } $redis->close();priorityBlop.php
// 优先级队列 $high = "goods:high:task"; $mid = "goods:mid:task"; $low = "goods:low:task"; // 出队 while(true){ // 优先级高的队列放在左侧 $task = $redis->blPop(array($high, $mid, $low), 3); if ($task) { $task = json_decode($task[1], true); echo $task["id"] . ":" . $task["cid"] . ":" . "handle success"; echo PHP_EOL; } else { echo "nothing" . PHP_EOL; sleep(5); } }
优先级高的队列放在blpop命令左侧,依次排序,blpop命令会依次弹出high, mid, low队列的值
php priority.php php priorityBlpop.php延迟队列
可以用一个有序集合来保存延迟任务,member保存任务内容,score保存(当前时间 + 延时时间)。用时间作为score。程序只要用有序集合的第一条任务的score和当前时间做比较,如果当前时间比score小,说明有序集合的所有任务还没到执行时间。
delay.php$stmt = $pdo->prepare("select id, cid, name from zc_goods limit 200000"); $stmt->execute(); while ($row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) { $redis->zAdd("goods:delay:task", time() + rand(1, 300), json_encode($row)); }
将20万条任务导入有序集合goods:delay:task,所有任务延迟到之后的1秒到300秒内执行
delayHandle.phpwhile (true) { // 因为是有序集合,只要判断第一条记录的延时时间,例如第一条未到执行时间 // 相对说明集合的其他任务未到执行时间 $rs = $redis->zRange("goods:delay:task", 0, 0, true); // 集合没有任务,睡眠时间设置为5秒 if (empty($rs)) { echo "no tasks , sleep 5 seconds" . PHP_EOL; sleep(5); continue; } $taskJson = key($rs); $delay = $rs[$taskJson]; $task = json_decode($taskJson, true); $now = time(); // 到时间执行延时任务 if ($delay <= $now) { // 对当前任务加锁,避免移动移动延时任务到任务队列时被其他客户端修改 if (!($identifier = acquireLock($task["id"]))) { continue; } // 移动延时任务到任务队列 $redis->zRem("goods:delay:task", $taskJson); $redis->rPush("goods:task", $taskJson); echo $task["id"] . " run " . PHP_EOL; // 释放锁 releaseLock($task["id"], $identifier); } else { // 延时任务未到执行时间 $sleep = $delay - $now; // 最大值设置为2秒,保证如果有新的任务(延时时间1秒)进入集合时能够及时的被处理 // $sleep = $sleep > 2 ? 2 :$sleep; echo "wait " . $sleep . " seconds " . PHP_EOL; sleep($sleep); } }
这个文件对有序集合内的延迟任务做处理,如果延迟任务到了执行时间,则把延迟任务移动到任务队列中
queueBlpop.php// 出队 while (true) { // 阻塞设置超时时间为3秒 $task = $redis->blPop(array("goods:task"), 3); if ($task) { $redis->rPush("goods:success:task", $task[1]); $task = json_decode($task[1], true); echo $task["id"] . ":" . $task["cid"] . ":" . "handle success"; echo PHP_EOL; } else { echo "nothing" . PHP_EOL; sleep(5); } }
处理任务队列中的任务
php delay.php php delayHanlde.php php queueBlpop.php
完整代码:https://github.com/wuzhc/demo...
相关项目: https://github.com/wuzhc/gmq
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摘要:如果任务没有在规定时间内完成,那么该有序集合的任务将会被重新放入队列中。这两个进程操纵了三个队列,其中一个,负责即时任务,两个,负责延时任务与待处理任务。如果任务执行成功,就会删除中的任务,否则会被重新放入队列中。 在实际的项目开发中,我们经常会遇到需要轻量级队列的情形,例如发短信、发邮件等,这些任务不足以使用 kafka、RabbitMQ 等重量级的消息队列,但是又的确需要异步、重试...
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