摘要:最基本的区别是会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。消息接收方消息发起方同步异步注册事件触发事件处理这个错误可能是由于中对应方法抛出了异常。
缓存
Guava Cache提供了内存缓存功能。内存缓存需要考虑很多问题,包括并发问题,缓存失效机制,内存不够用时缓存释放,缓存的命中率,缓存的移除等等。 当然这些东西Guava都考虑到了。
Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样。最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。
使用方法如下:
LoadingCachecache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(10000) .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) //统计缓存的命中率 .recordStats() //缓存被移除时收到通知 .removalListener(new RemovalListener
这样就得到一个缓存对象,可以对其进行操作了:
//获取缓存项 Object value = cache.get("key"); //获取缓存的命中率等状态; cache.stats();
也可以在get()时定义数据加载源:
Cachecache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build(); Object value = cache.get("key", new Callable () { public Object call() { createStudentByKey(key); } });
guava的内存缓存非常强大,可以设置各种选项,使用方便。
另外还提供了下面一些方法,来方便各种需要:
--ImmutableMap
--put和putAll方法向缓存中添加一个或者多个缓存项
--invalidate 和 invalidateAll方法从缓存中移除缓存项
--asMap()方法获得缓存数据的ConcurrentMap
--cleanUp()清空缓存
--refresh(Key) 刷新缓存,即重新取缓存数据,更新缓存
EventBus是Guava框架对观察者模式的一种实现,使用EventBus可以很简洁的实现事件注册监听和消费。Guava框架里面提供了两种相关的实现,一种是单线程同步事件消费,另外一直是多线程异步事件消费。
消息接收方:
public class Event { @Subscribe public void sub(String message) { System.out.println(message); } }
消息发起方:
public void testEventBus() { //同步 EventBus eventBus = new EventBus(); //异步 //AsyncEventBus eventBus = new AsyncEventBus(Executors.newFixedThreadPool(3)); eventBus.register(new Event());//注册事件 eventBus.post("ssdf");// 触发事件处理 }
ps:
com.google.common.eventbus.EventBus$LoggingSubscriberExceptionHandler.handleException Could not dispatch event: XXX
这个错误可能是由于lister中@Subscribe对应方法抛出了异常。
http://ifeve.com/google-guava...
https://github.com/google/gua...
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