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Kotlin学习(一):基本语法

myeveryheart / 1153人阅读

摘要:操作符如果当不为时候就会返回,否则干脆抛出空指针异常。以上资料,有部分参考自入门之

今天说一下Kotlin的基本语法,主要包括以下部分:

1.变量
2.操作符
3.函数

先来了解一下Kotlin代码是什么样子吧,这是一个HelloWorld

package com.oppo.demo.test  //包的声明

import java.util.*  //  导包,这里可以导入Java类,可以正常使用

/**
 * 程序入口
 */
fun main(args: Array) {
    //输出字符 代码结尾不需要写分号
    println("Hello world")
}

需要注意的是,在Kotlin中,不再向Java那样,代码结尾不需要写“;”了

注释
// 这是一个行注释

/* 这是一个多行的
   块注释。 */

/**
 * 函数、类注释
 */
变量

在Kotlin中,变量分为只读变量和可变变量,声明变量的方法也和Java不同,和JS类似

//只读变量
val name = "小明" //自动推断出类型
val age:Int = 22 // 明确类型
val email:String //如果没有初始值 则需要明确类型
email = "hezhao_java@163.com"

//可变变量
var score = 90.5
score += 2

我们尝试给name重新赋值,看看会出现什么结果:

可以看到编译器报错,所以:

var - 用于定义可变变量

val - 用于定义只读变量

变量类型,和Java一模一样

var b1:String   //字符串
var b2:Char     //字符
var b3:Int      //整型
var b4:Double   //双浮点
var b5:Float    //浮点数
var b6:Byte     //字节
var b7:Long     //长整型
var b8:Boolean  //布尔
使用可空值及 null 检测

开发过Java的人都知道,程序报异常了,打开控制台一看,你肯定能看到NullPinterException的存在。Kotlin的类型设计系统旨在消灭“空指针异常”,那么是怎么做到的呢?

正常情况下,变量都不允许直接赋值为null,比如以下这段代码是错误的:

fun returnNull():String{
    return null  //error,不能赋null值
}

或者

var str:String
str = null  //error

那么,有时候我们确实需要返回null值,要怎么做呢?

当某个变量的值可以为 null 的时候,必须在声明处的类型后添加 ? 来标识该引用可为空。

fun returnNull():String?{
    return null
}

//变量也是一样
var str:String?
str = null

值得注意的是,当我们使用一个可空变量的时候,编译器会报一个错,它会认为这是不安全的,这种情况下我们需要自己去做类型检查

if(str != null)
    println(str.length)

或者

var str:String? = returnNull()

if(str == null){
    return
}

//// 在空检测后,str 会自动转换为非空值
println(str.length)

以上这段代码可以简写为:

//变量也是一样
var str:String? = returnNull() ?: return

//// 在空检测后,str 会自动转换为非空值
println(str.length)
这里涉及到了操作符的问题

那么,这里说一下Kotlin一些新的操作符

1.安全调用操作符
var length =str?.length

如果当str不为null时候就会返回str.length,否则返回null。

2.Elvis操作符
val length2 = str?.length ?: -1

如果当str不为null时候就会返回str.length,否则返回-1。

3.!!操作符
val length3 = str!!.length

如果当str不为null时候就会返回str.length,否则干脆抛出空指针异常。
依我看,这个操作符还是少用吧。。。

同样,也适用于类型转换

//类型转换  如不成功给个 null
val s = "1"
val s1: Int? = s as? Int
函数

函数使用fun来定义,缺省返回值为Unit,类似于Java中的void
下面列出几种常见的函数定义

没有返回值的函数
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
    println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}

//可以省略Unit 
fun printSum(a: Int, b: Int) {
    println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
明确返回值类型函数
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}
自动推断返回值的函数
fun sum(a: Int, b: Int) { 
  return a + b
}
简写的函数
fun sum(a: Int, b: Int)  =  a + b

//这里,可以使用if作为表达式
fun calc(a: Int, b: Int)  =  if(a > b) a+b else a-b
可返回null的函数
fun returnNull():String?{
    return null
}

以上就是,今天学习的内容,后续再说选择结构、表达式、循环结构 等。

以上资料,有部分参考自:kotlin入门之"null"

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