摘要:叔想做个直播很久了,最近终于得空,做了一个视频群聊,以飨观众。主界面在主界面,我们需要检查先和权限,以适配及以上版本。但提供了相关可以直接实现前置摄像头预览的功能。最多支持六人同时聊天。直接继承,根据不同的显示模式来完成孩子的测量和布局。
叔想做个直播demo很久了,最近终于得空,做了一个视频群聊Demo,以飨观众。 直播云有很多大厂在做,经老铁介绍,Agora不错,遂入坑。Agora提供多种模式,一个频道可以设置一种模式。
Agora SDK集成叔专注SDK集成几十年,Agora SDK集成也并没有搞什么事情,大家按照下面步骤上车就行。
1.注册
登录官网,注册个人账号,这个叔就不介绍了。
2.创建应用
注册账号登录后,进入后台,找到“添加新项目”按钮,点击创建新项目,创建好后就会获取到一个App ID, 做过SDK集成的老铁们都知道这是干啥用的。
3.下载SDK
进入官方下载界面, 这里我们选择视频通话 + 直播 SDK中的Android版本下载。下载后解压之后又两个文件夹,分别是libs和samples, libs文件夹存放的是库文件,samples是官方Demo源码,大叔曾说过欲练此SDK,必先跑Sample, 有兴趣的同学可以跑跑。
4.集成SDK
1. 导入库文件
将libs文件夹的下的文件导入Android Studio, 最终效果如下:
2.添加必要权限
在AndroidManifest.xml中添加如下权限
3.配置APP ID
在values文件夹下创建strings-config.xml, 配置在官网创建应用的App ID。
主界面(MainActivity)6ffa586315ed49e6a8cdff064ad8a0b0
在主界面,我们需要检查先Camera和Audio权限,以适配Andriod6.0及以上版本。
private static final int PERMISSION_REQ_ID_RECORD_AUDIO = 0; private static final int PERMISSION_REQ_ID_CAMERA = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //检查Audio权限 if (checkSelfPermission(Manifest.permission.RECORD_AUDIO, PERMISSION_REQ_ID_RECORD_AUDIO)) { //检查Camera权限 checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA, PERMISSION_REQ_ID_CAMERA); } } public boolean checkSelfPermission(String permission, int requestCode) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{permission}, requestCode); return false; } return true; }频道界面 (ChannelActivity)
点击开PA!,进入频道选择界面
创建频道列表这里使用RecyclerView创建频道列表。
/** * 初始化频道列表 */private void initRecyclerView() { mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view); mRecyclerView.setHasFixedSize(true); mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); mRecyclerView.setAdapter(new ChannelAdapter(this, mockChannelList())); }前置摄像头预览
频道界面背景为前置摄像头预览,这个可以使用Android SDK自己实现。但Agora SDK提供了相关API可以直接实现前置摄像头预览的功能。具体实现如下:
1. 初始化RtcEngineZ
RtcEngine是Agora SDK的核心类,叔用一个管理类AgoraManager进行了简单的封装,提供操作RtcEngine的核心功能。
初始化如下:
/** * 初始化RtcEngine */ public void init(Context context) { //创建RtcEngine对象, mRtcEventHandler为RtcEngine的回调 mRtcEngine = RtcEngine.create(context, context.getString(R.string.private_app_id), mRtcEventHandler); //开启视频功能 mRtcEngine.enableVideo(); //视频配置,设置为360P mRtcEngine.setVideoProfile(Constants.VIDEO_PROFILE_360P, false); mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_COMMUNICATION);//设置为通信模式(默认) //mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING);设置为直播模式 //mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_GAME);设置为游戏模式 } /** * 在Application类中初始化RtcEngine,注意在AndroidManifest.xml中配置下Application */ public class LaoTieApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); AgoraManager.getInstance().init(getApplicationContext()); } }
2. 设置本地视频
/** * 设置本地视频,即前置摄像头预览 */ public AgoraManager setupLocalVideo(Context context) { //创建一个SurfaceView用作视频预览 SurfaceView surfaceView = RtcEngine.CreateRendererView(context); //将SurfaceView保存起来在SparseArray中,后续会将其加入界面。key为视频的用户id,这里是本地视频, 默认id是0 mSurfaceViews.put(mLocalUid, surfaceView); //设置本地视频,渲染模式选择VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN,如果选其他模式会出现视频不会填充满整个SurfaceView的情况, //具体渲染模式的区别是什么,官方也没有详细的说明 mRtcEngine.setupLocalVideo(new VideoCanvas(surfaceView, VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, mLocalUid)); return this;//返回AgoraManager以作链式调用 }
3. 添加SurfaceView到布局
@Override protected void onResume() { super.onResume(); //先清空容器 mFrameLayout.removeAllViews(); //设置本地前置摄像头预览并启动 AgoraManager.getInstance().setupLocalVideo(getApplicationContext()).startPreview(); //将本地摄像头预览的SurfaceView添加到容器中 mFrameLayout.addView(AgoraManager.getInstance().getLocalSurfaceView()); }
4. 停止预览
/** * 停止预览 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); AgoraManager.getInstance().stopPreview(); }聊天室 (PartyRoomActivity)
点击频道列表中的选项,跳转到聊天室界面。聊天室界面显示规则是:1个人是全屏,2个人是2分屏,3-4个人是4分屏,5-6个人是6分屏, 4分屏和6分屏模式下,双击一个小窗,窗会变大,其余小窗在底部排列。最多支持六人同时聊天。基于这种需求,叔决定写一个自定义控件PartyRoomLayout来完成。PartyRoomLayout直接继承ViewGroup,根据不同的显示模式来完成孩子的测量和布局。
1人全屏
1人全屏其实就是前置摄像头预览效果。
//设置前置摄像头预览并开启 AgoraManager.getInstance() .setupLocalVideo(getApplicationContext()) .startPreview(); //将摄像头预览的SurfaceView加入PartyRoomLayout mPartyRoomLayout.addView(AgoraManager.getInstance().getLocalSurfaceView()); PartyRoomLayout处理1人全屏 /** * 测量一个孩子的情况,孩子的宽高和父容器即PartyRoomLayout一样 */ private void measureOneChild(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { View child = getChildAt(0); child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } /** * 布局一个孩子的情况 */ private void layoutOneChild() { View child = getChildAt(0); child.layout(0, 0, child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight()); }加入频道
从频道列表跳转过来后,需要加入到用户所选的频道。
//更新频道的TextView mChannel = (TextView) findViewById(R.id.channel); String channel = getIntent().getStringExtra(“Channel”); mChannel.setText(channel); //在AgoraManager中封装了加入频道的API AgoraManager.getInstance() .setupLocalVideo(getApplicationContext()) .joinChannel(channel)//加入频道 .startPreview();挂断
mEndCall = (ImageButton) findViewById(R.id.end_call); mEndCall.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //AgoraManager里面封装了挂断的API, 退出频道 AgoraManager.getInstance().leaveChannel(); finish(); } });二分屏 事件监听器
IRtcEngineEventHandler类里面封装了Agora SDK里面的很多事件回调,在AgoraManager中我们创建了IRtcEngineEventHandler的一个对象mRtcEventHandler,并在创建RtcEngine时传入。
private IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() { /**
private IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() { /** * 当获取用户uid的远程视频的回调 */ @Override public void onFirstRemoteVideoDecoded(int uid, int width, int height, int elapsed) { if (mOnPartyListener != null) { mOnPartyListener.onGetRemoteVideo(uid); } } /** * 加入频道成功的回调 */ @Override public void onJoinChannelSuccess(String channel, int uid, int elapsed) { if (mOnPartyListener != null) { mOnPartyListener.onJoinChannelSuccess(channel, uid); } } /** * 退出频道 */ @Override public void onLeaveChannel(RtcStats stats) { if (mOnPartyListener != null) { mOnPartyListener.onLeaveChannelSuccess(); } } /** * 用户uid离线时的回调 */ @Override public void onUserOffline(int uid, int reason) { if (mOnPartyListener != null) { mOnPartyListener.onUserOffline(uid); } } };
同时,我们也提供了一个接口,暴露给AgoraManager外部。
public interface OnPartyListener { void onJoinChannelSuccess(String channel, int uid); void onGetRemoteVideo(int uid); void onLeaveChannelSuccess(); void onUserOffline(int uid); }
在PartyRoomActivity中监听事件
AgoraManager.getInstance() .setupLocalVideo(getApplicationContext()) .setOnPartyListener(mOnPartyListener)//设置监听 .joinChannel(channel) .startPreview();
设置远程用户视频
private AgoraManager.OnPartyListener mOnPartyListener = new AgoraManager.OnPartyListener() { /** * 获取远程用户视频的回调 */ @Override public void onGetRemoteVideo(final int uid) { //操作UI,需要切换到主线程 runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //设置远程用户的视频 AgoraManager.getInstance().setupRemoteVideo(PartyRoomActivity.this, uid); //将远程用户视频的SurfaceView添加到PartyRoomLayout中,这会触发PartyRoomLayout重新走一遍绘制流程 mPartyRoomLayout.addView(AgoraManager.getInstance().getSurfaceView(uid)); } }); } };
测量布局二分屏
当第一次回调onGetRemoteVideo时,说明现在有两个用户了,所以在PartyRoomLayout中需要对二分屏模式进行处理
/** * 二分屏时的测量 */ private void measureTwoChild(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View child = getChildAt(i); int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //孩子高度为父容器高度的一半 int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size / 2, MeasureSpec.EXACTLY); child.measure(widthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } } /** * 二分屏模式的布局 */ private void layoutTwoChild() { int left = 0; int top = 0; int right = getMeasuredWidth(); int bottom = getChildAt(0).getMeasuredHeight(); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View child = getChildAt(i); child.layout(left, top, right, bottom); top += child.getMeasuredHeight(); bottom += child.getMeasuredHeight(); } }
用户离线时的处理
当有用户离线时,我们需要移除该用户视频对应的SurfaceView
private AgoraManager.OnPartyListener mOnPartyListener = new AgoraManager.OnPartyListener() { @Override public void onUserOffline(final int uid) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //从PartyRoomLayout移除远程视频的SurfaceView mPartyRoomLayout.removeView(AgoraManager.getInstance().getSurfaceView(uid)); //清除缓存的SurfaceView AgoraManager.getInstance().removeSurfaceView(uid); } }); } };四分屏和六分屏
当有3个或者4个老铁开趴,界面显示成四分屏, 当有5个或者6个老铁开趴,界面切分成六分屏
由于之前已经处理了新进用户就会创建SurfaceView加入PartyRoomLayout的逻辑,所以这里只需要处理四六分屏时的测量和布局
四六分屏测量private void measureMoreChildSplit(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //列数为两列,计算行数 int row = getChildCount() / 2; if (getChildCount() % 2 != 0) { row = row + 1; } //根据行数平分高度 int childHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / row; //宽度为父容器PartyRoomLayout的宽度一般,即屏宽的一半 int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 2; for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View child = getChildAt(i); int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY); int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY); child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } }四六分屏布局
private void layoutMoreChildSplit() { int left = 0; int top = 0; for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View child = getChildAt(i); int right = left + child.getMeasuredWidth(); int bottom = top + child.getMeasuredHeight(); child.layout(left, top, right, bottom); if ( (i + 1 )% 2 == 0) {//满足换行条件,更新left和top,布局下一行 left = 0; top += child.getMeasuredHeight(); } else { //不满足换行条件,更新left值,继续布局一行中的下一个孩子 left += child.getMeasuredWidth(); } } }双击上下分屏布局
在四六分屏模式下,双击一个小窗,窗会变大,其余小窗在底部排列, 成上下分屏模式。实现思路就是监听PartyRoomLayout的触摸时间,当是双击时,则重新布局。
触摸事件处理
/** * 拦截所有的事件 */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return true; } /** * 让GestureDetector处理触摸事件 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mGestureDetector.onTouchEvent(event); return true; } //四六分屏模式 private static int DISPLAY_MODE_SPLIT = 0; //上下分屏模式 private static int DISPLAY_MODE_TOP_BOTTOM = 1; //显示模式的变量,默认是四六分屏 private int mDisplayMode = DISPLAY_MODE_SPLIT; //上下分屏时上面View的下标 private int mTopViewIndex = -1; private GestureDetector.SimpleOnGestureListener mOnGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { handleDoubleTap(e);//处理双击事件 return true; } private void handleDoubleTap(MotionEvent e) { //遍历所有的孩子 for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View view = getChildAt(i); //获取孩子view的矩形 Rect rect = new Rect(view.getLeft(), view.getTop(), view.getRight(), view.getBottom()); if (rect.contains((int)e.getX(), (int)e.getY())) {//找到双击位置的孩子是谁 if (mTopViewIndex == i) {//如果点击的位置就是上面的view, 则切换成四六分屏模式 mDisplayMode = DISPLAY_MODE_SPLIT; mTopViewIndex = -1;//重置上面view的下标 } else { //切换成上下分屏模式, mTopViewIndex = i;//保存双击位置的下标,即上面View的下标 mDisplayMode = DISPLAY_MODE_TOP_BOTTOM; } requestLayout();//请求重新布局 break; } } } };上下分屏测量
处理完双击事件后,切换显示模式,请求重新布局,这时候又会触发测量和布局。
/** * 上下分屏模式的测量 */ private void measureMoreChildTopBottom(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { if (i == mTopViewIndex) { //测量上面View measureTopChild(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } else { //测量下面View measureBottomChild(i, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } } } /** * 上下分屏模式时上面View的测量 */ private void measureTopChild(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //高度为PartyRoomLayout的一半 int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size / 2, MeasureSpec.EXACTLY); getChildAt(mTopViewIndex).measure(widthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } /** * 上下分屏模式时底部View的测量 */ private void measureBottomChild(int i, int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //除去顶部孩子后还剩的孩子个数 int childCountExcludeTop = getChildCount() - 1; //当底部孩子个数小于等于3时 if (childCountExcludeTop <= 3) { //平分孩子宽度 int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / childCountExcludeTop; int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //高度为PartyRoomLayout的一半 int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(size / 2, MeasureSpec.EXACTLY); int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY); getChildAt(i).measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } else if (childCountExcludeTop == 4) {//当底部孩子个数为4个时 int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 2;//宽度为PartyRoomLayout的一半 int childHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / 4;//高度为PartyRoomLayout的1/4 int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY); int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY); getChildAt(i).measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } else {//当底部孩子大于4个时 //计算行的个数 int row = childCountExcludeTop / 3; if (row % 3 != 0) { row ++; } //孩子的宽度为PartyRoomLayout宽度的1/3 int childWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 3; //底部孩子平分PartyRoomLayout一半的高度 int childHeight = (MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / 2) / row; int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY); int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY); getChildAt(i).measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } }上下分屏布局
private void layoutMoreChildTopBottom() { //布局上面View View topView = getChildAt(mTopViewIndex); topView.layout(0, 0, topView.getMeasuredWidth(), topView.getMeasuredHeight()); int left = 0; int top = topView.getMeasuredHeight(); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { //上面已经布局过上面的View, 这里就跳过 if (i == mTopViewIndex) { continue; } View view = getChildAt(i); int right = left + view.getMeasuredWidth(); int bottom = top + view.getMeasuredHeight(); //布局下面的一个View view.layout(left, top, right, bottom); left = left + view.getMeasuredWidth(); if (left >= getWidth()) {//满足换行条件则换行 left = 0; top += view.getMeasuredHeight(); } } }
至此,一个功能类似Houseparty的demo就完成了,github地址:
https://github.com/uncleleonf...
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作者:声网Agora用户,资深Android开发者吴东洋。本系列文章分享了基于Agora SDK 2.1实现多人视频通话的实践经验。 自从2016年,鼓吹互联网寒冬的论调甚嚣尘上,2017年亦有愈演愈烈之势。但连麦直播、在线抓娃娃、直播问答、远程狼人杀等类型的项目却异军突起,成了投资人的风口,创业者的蓝海和用户的必装App,而这些方向的项目都有一个共同的特点——都依赖视频通话和全互动直播技术。 声...
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