资讯专栏INFORMATION COLUMN

初窥Socket:与自己聊次天

Y3G / 3323人阅读

摘要:什么是网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个。通常用来实现客户方和服务方的连接。

什么是Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定

但是,Socket所支持的协议种类不仅TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程

PS:虽然凑字数这种技能早就点满了,但关于更多Socket及TCP/IP相关概念,还请各位看官自行/先行了解,这里不再多做赘述

本次Demo预览

工具准备

Eclipse(若你没有Eclipse也没事儿,后边告诉你用命令行编译运行!)

AndroidStudio(若你本身就是用Eclipse开发安卓程序,那Eclipse就够了)

服务端

OK,话不多说,开干

首先在Eclipse新建一个Java项目,就叫SocketDemo吧

接下来咱们要监听是否有客户端发送连接请求,如果有,则连接并处理

SocketDemo.java:

</>复制代码

  1. public class SocketDemo {
  2. /**
  3. * 端口号 注意:0~1023为系统所保留端口号,选择端口号时应大于1023,具体随便你取
  4. */
  5. public static int PORT = 2345;
  6. public static void main(String[] args) {
  7. try {
  8. //serverSocket用于监听是否有客户端发送连接请求
  9. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
  10. System.out.println("服务启动...");
  11. //serverSocket.accept():如果有客户端发送连接请求,
  12. //则返回一个socket供处理与客户端的连接,否则一直阻塞监听
  13. Socket socket = serverSocket.accept();
  14. System.out.println("与客户端连接成功...");
  15. //这个MySocket是啥呢?是一个对socket的封装,方便操作
  16. MySocket mySocket = new MySocket(socket);
  17. //由于MySocket继承于Thread,所以需要start()一下
  18. //致于为啥要继承于Thread来封装socket,请看下方 MySocket类
  19. mySocket.start();
  20. } catch (IOException e) {
  21. e.printStackTrace();
  22. }
  23. }
  24. }

注释中的两个问题,很好理解,不多说,直接看看MySocket是怎么写的吧:

MySocket.java

</>复制代码

  1. public class MySocket extends Thread {
  2. Socket mSocket;
  3. BufferedWriter mWriter;
  4. BufferedReader mReader;
  5. public MySocket(Socket socket) {
  6. this.mSocket = socket;
  7. try {
  8. mWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
  9. socket.getOutputStream(), "utf-8"));
  10. mReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
  11. socket.getInputStream(), "utf-8"));
  12. } catch (IOException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. }
  16. /**
  17. * 向客户端发送消息
  18. * msg 发送消息内容
  19. **/
  20. public void send(String msg) {
  21. try {
  22. // 客户端按行(readLine)读取消息,所以每条消息最后必须加换行符
  23. ,否则读取不到
  24. mWriter.write(msg + "
  25. ");
  26. mWriter.flush();
  27. } catch (IOException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }
  31. /**
  32. *
  33. * 不断读取来自客户端的消息,一旦收到消息,则自动回复
  34. **/
  35. @Override
  36. public void run() {
  37. super.run();
  38. try {
  39. String line;
  40. //服务端按行读取消息
  41. //不断按行读取,获得来自客户端的消息
  42. while ((line = mReader.readLine()) != null) {
  43. System.out.println("客户端消息:" + line);
  44. //收到客户端消息后,自动回复
  45. send("已经收到你发送的"" + line + """);
  46. }
  47. mReader.close();
  48. } catch (IOException e) {
  49. e.printStackTrace();
  50. }
  51. System.out.println("end");
  52. }
  53. }

看完MySocket之后豁然开朗,原来将读取客户端消息的操作是阻塞的,要放在子线程来做,所以继承于Thread会方便一点

那么至此,服务端的程序已经写完了

什么?你问怎么这么简单?!原因有两个:

这只是一个基础的Socket服务端程序,不用考虑那么多其他情况,自然几行代码就搞定了

没错,Socket就是这么简单!

接下来你会发现,客户端特么更简单!

客户端(Android)

第一步新建一个安卓项目,也叫SocketDemo吧,毕竟,凑字数这个技能我比较熟练

简单一点,布局中就一个按钮(id=btn_send),用来发送消息,初窥嘛,简单就是王道,布局代码就不上了

接下来看看MainActivity的代码:

不行,在看MainActivity之前还有一些话要交代清楚:

如果你将安卓程序跑在电脑的虚拟机上,则你访问的IP地址为:10.0.2.2(虚拟机只能通过这个IP访问电脑)

如果你将安卓程序跑在真机上,那么你需要在CMD中输入ipconfig获取到IPv4地址,并且确保手机和电脑在同一个网络下(连接了同一个WIFI)

</>复制代码

  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  2. private static final String TAG = "MainActivity";
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. connectServer();
  8. findViewById(R.id.btn_send).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  9. @Override
  10. public void onClick(View view) {
  11. sendMsg("2333");
  12. }
  13. });
  14. }
  15. private Socket mSocket;
  16. private BufferedWriter mWriter;
  17. private BufferedReader mReader;
  18. //这个IP上面解释过了噢,要理解一下
  19. private static String IP = "10.0.2.2";
  20. //切记端口号一定要和服务端保持一致!
  21. private static int PORT = 2345;
  22. private void connectServer() {
  23. new Thread(new Runnable() {
  24. @Override
  25. public void run() {
  26. try {
  27. mSocket = new Socket(IP, PORT);
  28. mWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
  29. mSocket.getOutputStream(), "utf-8"));
  30. mReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
  31. mSocket.getInputStream(), "utf-8"));
  32. Log.i(TAG, "连接服务端成功");
  33. } catch (IOException e) {
  34. Log.i(TAG, "连接服务端失败");
  35. e.printStackTrace();
  36. return;
  37. }
  38. try {
  39. String line;
  40. while ((line = mReader.readLine()) != null) {
  41. Log.i(TAG, "服务端消息: " + line);
  42. }
  43. } catch (IOException e) {
  44. e.printStackTrace();
  45. Log.i(TAG, "服务端:已停止服务");
  46. }
  47. }
  48. }).start();
  49. }
  50. private void sendMsg(String msg) {
  51. // 如果mSocket为null有可能两种情况:
  52. // 1.还在尝试连接服务端
  53. // 2.连接失败
  54. if (mSocket == null){
  55. Toast.makeText(this,"连接未完成或连接失败,无法发送消息!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  56. return;
  57. }
  58. try {
  59. //服务端是按行读取消息,所以每条消息最后必须加换行符
  60. mWriter.write(msg + "
  61. ");
  62. mWriter.flush();
  63. } catch (IOException e) {
  64. Toast.makeText(this,"发送失败:服务端已关闭服务!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  65. e.printStackTrace();
  66. }
  67. }
  68. }

这就写完了客户端??对,这就写完了...那你别问为啥Socket咋就这么点内容,Socket本来也不是啥难点~

并且,这只是一个非常非常基础的Demo

OK,到这里就可以来跑一下程序试一试了

跑起来 跑服务端程序

如果你有Eclipse,那么直接在Eclipse内跑起来就行了!

如果很不巧,你没有Eclipse

新建本文章服务端部分的SocketDemo.javaMySocket.java两个文件,并且放在同一个文件夹下,上面代码没有写出import包,不能直接copy进文件内用,文末我会放出所有源代码,到文末copy一下放在两个文件内就行了(当然你得确保你有JDK环境!虽然作为安卓狗,这是必要的,但还是提醒一下!)

打开CMD,切换进入上述两个文件所在的目录

执行

</>复制代码

  1. javac *.java
  2. java SocketDemo

就将程序跑起来了(ctrl+c退出程序)

注意事项:

在Eclipse内运行的程序,切记:如果修改内容后要重新启动程序,请先将正在运行的程序关闭,否则将一直占用端口!无法再以此端口再次启用一次程序!

如果用CMD运行的程序,提示编码错误,请将所有中文替换成英文,或者将两个.java文件内容转换成GBK编码(建议换成英文!英文好的哥们儿,上!)

跑客户端程序

直接跑安卓程序就行了!

在Eclipse跑服务端的图已经在文首放出,这里放一个CMD下跑服务端的图片:

</>复制代码

  1. 注:不知为什么发送消息的时候,命令行及LogCat不会即时显示出内容,在我ctrl+c退出程序之后才会一次全出来,若有知道的朋友,还望指教!万分感谢!

改进一个不足

想一下,服务端程序只响应一个客户端,如果又有客户端发出连接请求,那岂不是无法响应了!

再想一下觉得不对,也就是我自己测试,哪来的第二个客户端发出连接请求

再再想一下,如果你改了一下安卓端的代码,又一次点了运行,那谁来响应你?!这样的话,因为修改安卓端代码,又得去把服务端的程序停了,再启动一下,多麻烦!

好吧,既然分析了确实有这个麻烦,那就把它解决掉:

</>复制代码

  1. public class SocketDemo {
  2. public static int PORT = 2745;
  3. public static void main(String[] args) {
  4. try {
  5. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
  6. System.out.println("服务启动...");
  7. //写一个死循环,如果有一个客户端连接成功,那么继续让serverSocket.accept()阻塞住
  8. //等待下一个客户端请求,这样不论有多少个客户端请求过来,都可以响应到,
  9. //结束调试的时候再关闭服务端程序
  10. while (true) {
  11. Socket socket = serverSocket.accept();
  12. System.out.println("客户端连接成功...");
  13. MySocket mySocket = new MySocket(socket);
  14. mySocket.start();
  15. }
  16. } catch (IOException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. }
  19. }
  20. }

so easy~不解释了~

至此整个SocketDemo就完成了,对Socket的第一步已经迈出了,那么赶紧理解好,然后再深入Socket吧!

源码

SocketDemo.java:

</>复制代码

  1. import java.io.IOException;
  2. import java.net.ServerSocket;
  3. import java.net.Socket;
  4. public class SocketDemo {
  5. public static int PORT = 2745;
  6. public static void main(String[] args) {
  7. try {
  8. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
  9. System.out.println("服务启动...");
  10. while (true) {
  11. Socket socket = serverSocket.accept();
  12. System.out.println("客户端连接成功...");
  13. MySocket mySocket = new MySocket(socket);
  14. mySocket.start();
  15. }
  16. } catch (IOException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. }
  19. }
  20. }

MySocket.java:

</>复制代码

  1. import java.io.BufferedReader;
  2. import java.io.BufferedWriter;
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.io.InputStreamReader;
  5. import java.io.OutputStreamWriter;
  6. import java.net.Socket;
  7. public class MySocket extends Thread {
  8. Socket mSocket;
  9. BufferedWriter mWriter;
  10. BufferedReader mReader;
  11. public MySocket(Socket socket) {
  12. this.mSocket = socket;
  13. try {
  14. mWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
  15. socket.getOutputStream(), "utf-8"));
  16. mReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
  17. socket.getInputStream(), "utf-8"));
  18. } catch (IOException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. }
  22. public void send(String msg) {
  23. try {
  24. mWriter.write(msg + "
  25. ");
  26. mWriter.flush();
  27. } catch (IOException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }
  31. @Override
  32. public void run() {
  33. super.run();
  34. try {
  35. String line;
  36. while ((line = mReader.readLine()) != null) {
  37. System.out.println("客户端消息:" + line);
  38. send("收到:"" + line + """);
  39. }
  40. mReader.close();
  41. } catch (IOException e) {
  42. e.printStackTrace();
  43. }
  44. System.out.println("end");
  45. }
  46. }

客户端(安卓端)的我就不放了!

结语

</>复制代码

  1. 更多内容欢迎访问我的主页我的博客

  2. 如果我的文章确实有帮助到你,请不要忘了点一下文末的"♡"让他变成"❤"

  3. 作为新手难免很多地方理解不到位,文中若有错误请直(bu)接(yao)指(ma)出(wo)

  4. 写作不易!

  5. 致于题目叫"与自己聊次天",我想解释一

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/69892.html

相关文章

  • 初窥Socket自己次天

    摘要:什么是网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个。通常用来实现客户方和服务方的连接。 什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确...

    苏丹 评论0 收藏0
  • 【C++】初窥门径---入门篇

    摘要:在大型的工程中,自己定义的变量函数,类名与其他人定义的相冲突等问题。使用标准输出控制台和标准输入键盘时,必须包含头文件以及标准命名空间。缺省参数概念缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。 目录 前言 1.命名空间 1.1命名空间定义 1.2 命名空间使用 2. C++的输入和...

    不知名网友 评论0 收藏0
  • Ubuntu 17.04 x64 安装 Docker CE 初窥 Dockerfile 部署 Ngi

    摘要:容器运行时,会打印一条信息消息并退出。因此,更好地做法是将需要使用的用户加入用户组。涉及到了两条指令,和。执行命令指令是用来执行命令行命令的。 Docker 是个划时代的开源项目,它彻底释放了计算虚拟化的威力,极大提高了应用的运行效率,降低了云计算资源供应的成本!使用 Docker,可以让应用的部署、测试和分发都变得前所未有的高效和轻松! 无论是应用开发者、运维人员、还是其他信息技术从...

    fyber 评论0 收藏0
  • Ubuntu 17.04 x64 安装 Docker CE 初窥 Dockerfile 部署 Ngi

    摘要:容器运行时,会打印一条信息消息并退出。因此,更好地做法是将需要使用的用户加入用户组。涉及到了两条指令,和。执行命令指令是用来执行命令行命令的。 Docker 是个划时代的开源项目,它彻底释放了计算虚拟化的威力,极大提高了应用的运行效率,降低了云计算资源供应的成本!使用 Docker,可以让应用的部署、测试和分发都变得前所未有的高效和轻松! 无论是应用开发者、运维人员、还是其他信息技术从...

    seanHai 评论0 收藏0
  • [译]初窥Express 5

    摘要:被移除的方法和属性被改变为复数形式的方法名以下这些方法名被更改为了复数形式。在中,使用单数的方法名将会得到一个警告。在中,被它的驼峰命名版本所取代。在中,中会删去端口号,而在中,端口号会被保留。 前言 Express 5.0 仍处于alpha版中,但是我们还是想先来初窥一下新的express版本中将会有哪些改变,以及如何将你的应用从Express 4 迁移至 Express 5。 Ex...

    joywek 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Y3G

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<