摘要:因为在多线程情况下无法判断返回一个值到底是为还是为是非多线程的,所以可以为何为
什么是concurrenthashmap
concurrenthashmap(简称chm) 是java1.5新引入的java.util.concurrent包的成员,作为hashtable的替代。为什么呢,hashtable采用了同步整个方法的结构。虽然实现了线程安全但是性能也就大大降低了 而hashmap呢,在并发情况下会很容易出错。所以也促进了安全并且能在多线程中使用的concurrenthashmap
如何实现concurrenthashmap首先来看看构造方法吧
这是最底层的构造方法
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; // Find power-of-two sizes best matching arguments int sshift = 0; int ssize = 1; while (ssize < concurrencyLevel) { ++sshift;//代表ssize转换的次数 ssize <<= 1; } this.segmentShift = 32 - sshift;//目前不知道有什么用,是在后来的segment定位中使用 this.segmentMask = ssize - 1;//segment定位使用 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int c = initialCapacity / ssize; if (c * ssize < initialCapacity) ++c; int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; while (cap < c) cap <<= 1; // create segments and segments[0] Segments0 = new Segment (loadFactor, (int)(cap * loadFactor), (HashEntry [])new HashEntry[cap]); Segment [] ss = (Segment [])new Segment[ssize]; UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0] this.segments = ss; }
这里我想和hashmap对比来分析,因为他们长得很像,hashmap是entry
先看看chm的hash方法 private int hash(Object k) { int h = hashSeed; if ((0 != h) && (k instanceof String)) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); // Spread bits to regularize both segment and index locations, // using variant of single-word Wang/Jenkins hash. h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d; h ^= (h >>> 10); h += (h << 3); h ^= (h >>> 6); h += (h << 2) + (h << 14); return h ^ (h >>> 16); }
这里对key的hash值再哈希了一次。使用的方法是wang/jenkins的哈希算法,这里再hash是为了减少hash冲突。如果不这样做的话,会出现大多数值都在一个segment上,这样就失去了分段锁的意义。
以上代码只是算出了key的新的hash值,但是怎么用这个hash值定位呢
如果我们要取得一个值,首先我们肯定需要先知道哪个segment,然后再知道hashentry的index,最后一次循环遍历该index下的元素
确定segment,:(h >>> segmentShift) & segmentMask。默认使用h的前4位,segmentMask为15 确定index:(tab.length - 1) & h hashentry的长度减1,用之前确定了sement的新h计算 循环:for (HashEntrychm取得元素e = (HashEntry ) UNSAFE.getObjectVolatile (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE); e != null; e = e.next) 比较:if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) return e.value;
public V get(Object key) { Segments; // manually integrate access methods to reduce overhead HashEntry [] tab; int h = hash(key); long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE; if ((s = (Segment )UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null && (tab = s.table) != null) { for (HashEntry e = (HashEntry ) UNSAFE.getObjectVolatile (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE); e != null; e = e.next) { K k; if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) return e.value; } } return null; }
如果我们要取得一个值,首先我们肯定需要先知道哪个segment,然后再知道hashentry的index,最后一次循环遍历该index下的元素
确定segment,:(h >>> segmentShift) & segmentMask。默认使用h的前4位,segmentMask为15 确定index:(tab.length - 1) & h hashentry的长度减1,用之前确定了sement的新h计算 循环:for (HashEntrychm 存放元素e = (HashEntry ) UNSAFE.getObjectVolatile(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);e != null; e = e.next) 比较:if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) return e.value;
public V put(K key, V value) { Segmentconcrrenthashmap 容量判断s; if (value == null) throw new NullPointerException(); int hash = hash(key); int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; if ((s = (Segment )UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment s = ensureSegment(j); return s.put(key, hash, value, false); } 在jdk中,native方法的实现是没办法看的,请下载openjdk来看。在put方法中实际是需要判断是否需要扩容的 扩容的时机选在阀值(threadshold)装满时,而不像hashmap是在装入后,再判断是否装满并扩容 这里就是concurrenthashmap的高明之处,有可能会出现扩容后就没有新数据的情况
public int size() { final Segmentchm是否为空判断[] segments = this.segments; int size; boolean overflow; // true if size overflows 32 bits long sum; // sum of modCounts long last = 0L; // previous sum int retries = -1; // first iteration isn"t retry try { for (;;) { if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) ensureSegment(j).lock(); // force creation } sum = 0L; size = 0; overflow = false; for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { sum += seg.modCount; int c = seg.count; if (c < 0 || (size += c) < 0) overflow = true; } } if (sum == last) break; last = sum; } } finally { if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) segmentAt(segments, j).unlock(); } } return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size; } 这段代码写的真巧妙,在统计concurrenthashmap的数量时,有多线程情况,但是并不是一开始就锁住修改结构的方法,比如put,remove等 先执行一次统计,然后在执行一次统计,如果两次统计结果都一样,则没问题。反之就锁修改结构的方法。这样做效率会高很多,在统计的时候查询依旧可以进行
public boolean isEmpty() { long sum = 0L; final Segmentchm删除元素[] segments = this.segments; for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { if (seg.count != 0) return false; sum += seg.modCount; } } if (sum != 0L) { // recheck unless no modifications for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { if (seg.count != 0) return false; sum -= seg.modCount; } } if (sum != 0L) return false; } return true; } 即使在空的情况下也不能仅仅只靠segment的计数器来判断,还是因为多线程,count的值随时在变,所以追加判断 modcount前后是否一致,如果一致,说明期间没有修改。
final V remove(Object key, int hash, Object value) { if (!tryLock()) scanAndLock(key, hash); V oldValue = null; try { HashEntry思考[] tab = table; int index = (tab.length - 1) & hash; HashEntry e = entryAt(tab, index); HashEntry pred = null; while (e != null) { K k; HashEntry next = e.next; if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) { V v = e.value; if (value == null || value == v || value.equals(v)) { if (pred == null) setEntryAt(tab, index, next); else pred.setNext(next); ++modCount; --count; oldValue = v; } break; } pred = e; e = next; } } finally { unlock(); } return oldValue; }
1.hashmap的默认大小是1<<4,即16,但是concurrenthashmap却直接16.
2.(k << SSHIFT) + SBASE 这段话我是真没懂,定位的时候会用
3.get方法中直接写的定位方法,为什么不像remove一样调用segmentforhash呢
4.concurrenthashmap和hashtable不能允许key或者value为null。因为在多线程情况下无法判断返回一个null值到底是key为null还是value为null
hashmap是非多线程的,所以可以key为null何value为null
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/69569.html
摘要:作者链接來源简书著作权归作者所有,本文已获得作者授权转载,并对原文进行了重新的排版。同时顺手整理个人对源码的相关理解,希望能够稍微填补学习领域的空白。系列文章只会节选关键代码辅以思路讲解,请自行配合源码阅读。 作者:bromine链接:https://www.jianshu.com/p/2f6...來源:简书著作权归作者所有,本文已获得作者授权转载,并对原文进行了重新的排版。Swoft...
摘要:以下内容仅针对版书籍,等新版上市后,荐书栏目会对两版的差异跟进介绍。当然,后续其它荐书的书目,也很有可能会送福利,一样不容错过。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbjIxq?w=6000&h=4000); 大家好,新一期的荐书栏目如期跟大家见面了。 先来看看今天的主角是谁:《Python源码剖析——深度探索动态语言核心技术》,2008年出版...
摘要:在这种情况下,是以其为根的树的最后一个结点。来源二总结底层是红黑树,能够实现该集合有序如果在构造方法中传递了对象,那么就会以对象的方法进行比较。 前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面章节回顾: Collection总览 List集合就这么简单【源码剖析】 Map集合、散列表、红黑树介绍 HashMap就是这么简单【源码剖析】 LinkedHashMap就这么简单【源码剖析】 本...
摘要:源码剖析标准库原文地址源码剖析标准库日志输出构成日期空格时分秒空格内容源码剖析互斥锁,用于确保原子的写入每行需写入的日志前缀内容设置日志辅助信息时间文件名行号的写入。 Golang 源码剖析:log 标准库 原文地址:Golang 源码剖析:log 标准库 日志 输出 2018/09/28 20:03:08 EDDYCJY Blog... 构成 [日期][时分秒][内容] 源码剖析 L...
阅读 1316·2021-10-19 11:42
阅读 701·2021-09-22 16:04
阅读 1841·2021-09-10 11:23
阅读 1772·2021-07-29 14:48
阅读 1230·2021-07-26 23:38
阅读 2763·2019-08-30 15:54
阅读 989·2019-08-30 11:25
阅读 1671·2019-08-29 17:23