摘要:代理模式一代理模式定义为其他对象提供一种代理以控制对这种对象的访问二具体实现创建公共接口创建被代理类创建代理类调用输出三优缺点优点职责清晰高扩展性缺点对对象的请求速度变慢四源码
代理模式
一. 代理模式 1.1 定义为其他对象提供一种代理以控制对这种对象的访问.
二. 具体实现 2.1 创建公共接口public interface IProxy { void print(); }2.2 创建被代理类
public class ProxiedA implements IProxy{ @Override public void print() { System.out.println("proxiedA print ..."); } } public class ProxiedB implements IProxy{ @Override public void print() { System.out.println("proxiedB print ..."); } }2.3 创建代理类
public class Proxy implements IProxy{ private IProxy proxy; public Proxy(IProxy proxy){ this.proxy = proxy; } @Override public void print() { proxy.print(); } }2.4 调用
public static void main(String[] args) { IProxy proxy = new Proxy(new ProxiedA()); proxy.print(); proxy = new Proxy(new ProxiedB()); proxy.print(); }2.5 输出
proxiedA print ... proxiedB print ...三. 优缺点 3.1 优点
职责清晰.
高扩展性.
3.2 缺点对对象的请求速度变慢.
四. 源码https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git
END
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