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protocol buff

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摘要:协议使用简述是的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。可以用于对象序列话,序列化协议也是一种协议。

protocol buff 协议使用

github:
https://github.com/chengbingh...
(https://github.com/chengbingh...

1 简述
 protocol buff 是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。可以用于java 对象序列话,(Java序列化协议也是一种协议)。两者都可以将对象序列化成字节数组,或者说是二进制数据,同时也可以反序列化


2 protoc.exe 的使用
protoc.exe 生成一个java 文件

1 需要软件:protoc.exe 用于按照谷歌的要求通过一个配置文件生成java 类
2 创建一个配置文件:
   
        option java_package="com.hcb.proto";  //包名
        option java_outer_classname="PlayerModule";  //类名
        message PBPlayer{    // 是上述PlayerModule 中的一个内部类
        required int64 playerId =1;  //required 表示必须有值,int64表示java中的long
        
        required int32 age = 2;
     
        required string name = 3;
        
        repeated int32 skills = 4;  //repeated 表示可以有多个,表示集合
        }
        message  XXPlayer{}  //可以写多个,
3 执行脚本
创建一个xxx.bat 文件,文件中有如下命令,
        protoc ./player.proto  --java_out=./
        pause   //pause表示停顿,参考bat 脚本。

上述3步即可生成一个java 文件

3.序列化和反序列化

========

导入jar:protobuf-java-2.4.1.jar
package com.proto;

import java.util.Arrays;
import com.proto.PlayerModule.PBPlayer;
import com.proto.PlayerModule.PBPlayer.Builder;

public class PB2Bytes {

public static void main(String[] args) throws Exception {
    byte[] bytes = toBytes();
    toPlayer(bytes);

}

/**
 * 序列化
 */
public static byte[] toBytes(){
    //获取一个PBPlayer的构造器,用于创建PBPlayer
    Builder builder = PlayerModule.PBPlayer.newBuilder();
    //设置数据
    builder.setPlayerId(101).setAge(20).setName("peter").addSkills(1001).addSkills(1002);
    //构造出对象
    PBPlayer player = builder.build();
    //序列化成字节数组
    byte[] byteArray = player.toByteArray();
    
    System.out.println(Arrays.toString(byteArray));
    
    return byteArray;
}

/**
 * 反序列化
 * @param bs
 * @throws Exception 
 */
public static void toPlayer(byte[] bs) throws Exception{
    
     PBPlayer player = PlayerModule.PBPlayer.parseFrom(bs);
     
     System.out.println("playerId:" + player.getPlayerId());
     System.out.println("age:" + player.getAge());
     System.out.println("name:" + player.getName());
     System.out.println("skills:" + (Arrays.toString(player.getSkillsList().toArray())));
}

}

4 总结
  一般使用protocol buffer 序列化要比单程的使用java 对象流产生的字节数组差距极大,本人的测试用用例对比如下:
 序列化一个仅有4个属性,集合属性仅仅有2个元素。的对象
        private long playerId;
        
        private int age;
        
        private String name;
        
        private List skills = new ArrayList<>();

使用protocol buffer 结果如下:

[8, 101, 16, 20, 26, 5, 112, 101, 116, 101, 114, 32, -23, 7, 32, -22, 7]

使用JAVA 对象流

[-84, -19, 0, 5, 115, 114, 0, 15, 99, 111, 109, 46, 106, 97, 118, 97, 46, 80, 108, 97, 121, 101, 114, -73, 43, 28, 39, -119, -86, -125, -3, 2, 0, 4, 73, 0, 3, 97, 103, 101, 74, 0, 8, 112, 108, 97, 121, 101, 114, 73, 100, 76, 0, 4, 110, 97, 109, 101, 116, 0, 18, 76, 106, 97, 118, 97, 47, 108, 97, 110, 103, 47, 83, 116, 114, 105, 110, 103, 59, 76, 0, 6, 115, 107, 105, 108, 108, 115, 116, 0, 16, 76, 106, 97, 118, 97, 47, 117, 116, 105, 108, 47, 76, 105, 115, 116, 59, 120, 112, 0, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 101, 116, 0, 5, 112, 101, 116, 101, 114, 115, 114, 0, 19, 106, 97, 118, 97, 46, 117, 116, 105, 108, 46, 65, 114, 114, 97, 121, 76, 105, 115, 116, 120, -127, -46, 29, -103, -57, 97, -99, 3, 0, 1, 73, 0, 4, 115, 105, 122, 101, 120, 112, 0, 0, 0, 2, 119, 4, 0, 0, 0, 2, 115, 114, 0, 17, 106, 97, 118, 97, 46, 108, 97, 110, 103, 46, 73, 110, 116, 101, 103, 101, 114, 18, -30, -96, -92, -9, -127, -121, 56, 2, 0, 1, 73, 0, 5, 118, 97, 108, 117, 101, 120, 114, 0, 16, 106, 97, 118, 97, 46, 108, 97, 110, 103, 46, 78, 117, 109, 98, 101, 114, -122, -84, -107, 29, 11, -108, -32, -117, 2, 0, 0, 120, 112, 0, 0, 3, -23, 115, 113, 0, 126, 0, 7, 0, 0, 3, -22, 120]

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