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设计模式-观察者模式

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摘要:观察者模式又称发布订阅模式,模型视图模式,源监听器模式模式或者从属者模式。第一方法被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。代码地址观察者模式代码自己实现的观察者模式利用提供的有关观察者模式的

概念

定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
观察者模式又称发布(Publish/Subscribe)订阅模式,模型视图(Model/View)模式,源-监听器模式(Source/Listener)模式或者从属者(Dependents)模式。
出版者(主题)+ 订阅者(观察者)= 观察者模式

重要角色

抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如Vector对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色

具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色

抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用

UML图

此处的UML图与重要角色的描述有所出入,主要是因为在此处抽象主题角色采用的接口,而不是抽象类,

推模型和拉模型

在观察者模式中,又细分为推模型拉模型

推模型

 主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。

拉模型

 主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。

JDK对观察者模式的支持

java.util.Observable:可观察者(主题)

 该类有两个非常重要的方法,一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

java.util.Observer:观察者

 update()方法,该方法有两个参数,第一个参数是主题引用,第二个参数是主题调用notifyObservers()方法时传递的参数

代码地址

观察者模式代码

package cn.sh.observer //自己实现的观察者模式
package cn.sh.jdk.observer //利用JDK提供的有关观察者模式的API

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