摘要:结束之后在目录下会生成第三步设置版本在的文件中加入第四步依赖在中加入注意最后一个参数最好写全路径在中到此准备过程结束,写代码测试一下,我使用的是方式。
本文参考文档Add Flutter to existing apps。
首先有一个可以运行的原生项目
第一步:新建Flutter module
Terminal进入到项目根目录,执行flutter create -t module ‘module名字’例如:flutter create -t module flutter-native
执行完毕,就会发现项目目录下生成了一个module
第二步:同步Flutter module依赖
进入到新生成的Flutter module目录下的.android目录下,命令是cd .android/,然后执行gradlew flutter:assembleDebug,mac下./gradlew flutter:assembleDebug
这过程根据网络情况,可能有点长。
结束之后在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下会生成flutter-debug.aar
第三步:设置JDK版本
在app的build.gradle文件中加入:
compileOptions { sourceCompatibility 1.8 targetCompatibility 1.8 }
第四步:依赖Flutter module
在settings.gradle中加入
include ":app"
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
"FlutterNativeApplication/flutter_native/.android/include_flutter.groovy"
))
注意:最后一个参数最好写全路径!
在app/build.gradle中
dependencies {
……
implementation project(":flutter")
}
到此准备过程结束,写代码测试一下,我使用的是Fragment方式。当然也有View的方式。
MainActivity.kt ↓
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle"); {
super.onCreate(savedInstanceState)
supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
setContentView(R.layout.activity_main)
val tx = supportFragmentManager.beginTransaction()
tx.replace(R.id.content, Flutter.createFragment("route"))
tx.commit()
}
}
activity_main.xml ↓
<");"1.0" encoding="utf-8"");"http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
"@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
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