资讯专栏INFORMATION COLUMN

线程池 execute() 的工作逻辑

waruqi / 3046人阅读

摘要:与最大线程池比较。如果加入成功,需要二次检查线程池的状态如果线程池没有处于,则从移除任务,启动拒绝策略。如果线程池处于状态,则检查工作线程是否为。线程池将如何工作这个问题应该就不难回答了。

原文地址:https://www.xilidou.com/2018/02/09/thread-corepoolsize/

最近在看《Java并发编程的艺术》回顾线程池的原理和参数的时候发现一个问题,如果 corePoolSize = 0 且 阻塞队列是无界的。线程池将如何工作?

我们先回顾一下书里面描述线程池execute()工作的逻辑:

如果当前运行的线程,少于corePoolSize,则创建一个新的线程来执行任务。

如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,将任务加入 BlockingQueue。

如果 BlockingQueue 内的任务超过上限,则创建新的线程来处理任务。

如果创建的线程数是单钱运行的线程超出 maximumPoolSize,任务将被拒绝策略拒绝。

看了这四个步骤,其实描述上是有一个漏洞的。如果核心线程数是0,阻塞队列也是无界的,会怎样?如果按照上文的逻辑,应该没有线程会被运行,然后线程无限的增加到队列里面。然后呢?

于是我做了一下试验看看到底会怎样?

public class threadTest {
    private final static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(0,1,0, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue());
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
        while (true) {
            executor.execute(() -> {
                System.out.println(atomicInteger.getAndAdd(1));
            });
        }
    }
}

结果里面的System.out.println(atomicInteger.getAndAdd(1));语句执行了,与上面的描述矛盾了。到底发生了什么?线程池创建线程的逻辑是什么?我们还是从源码来看看到底线程池的逻辑是什么?

ctl

要了解线程池,我们首先要了解的线程池里面的状态控制的参数 ctl。

线程池的ctl是一个原子的 AtomicInteger。

这个ctl包含两个参数 :

workerCount 激活的线程数

runState 当前线程池的状态

它的低29位用于存放当前的线程数, 因此一个线程池在理论上最大的线程数是 536870911; 高 3 位是用于表示当前线程池的状态, 其中高三位的值和状态对应如下:

111: RUNNING

000: SHUTDOWN

001: STOP

010: TIDYING

110: TERMINATED

为了能够使用 ctl 线程池提供了三个方法:

    // Packing and unpacking ctl
    // 获取线程池的状态
    private static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; }
    // 获取线程池的工作线程数
    private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY; }
    // 根据工作线程数和线程池状态获取 ctl
    private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
execute

外界通过 execute 这个方法来向线程池提交任务。

先看代码:

 public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();

        //如果工作线程数小于核心线程数,
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            //执行addWork,提交为核心线程,提交成功return。提交失败重新获取ctl
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }

        //如果工作线程数大于核心线程数,则检查线程池状态是否是正在运行,且将新线程向阻塞队列提交。
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

            //recheck 需要再次检查,主要目的是判断加入到阻塞队里中的线程是否可以被执行
            int recheck = ctl.get();

            //如果线程池状态不为running,将任务从阻塞队列里面移除,启用拒绝策略
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            // 如果线程池的工作线程为零,则调用addWoker提交任务
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }

        //添加非核心线程失败,拒绝
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
addWorker
    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            //获取线程池状态
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            // 判断是否可以添加任务。
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                //获取工作线程数量
                int wc = workerCountOf(c);
                //是否大于线程池上限,是否大于核心线程数,或者最大线程数
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                //CAS 增加工作线程数
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                //如果线程池状态改变,回到开始重新来
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;

        //上面的逻辑是考虑是否能够添加线程,如果可以就cas的增加工作线程数量
        //下面正式启动线程
        try {
            //新建worker
            w = new Worker(firstTask);

            //获取当前线程
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                //获取可重入锁
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                //锁住
                mainLock.lock();
                try {
                    // Recheck while holding lock.
                    // Back out on ThreadFactory failure or if
                    // shut down before lock acquired.
                    int rs = runStateOf(ctl.get());
                    // rs < SHUTDOWN ==> 线程处于RUNNING状态
                    // 或者线程处于SHUTDOWN状态,且firstTask == null(可能是workQueue中仍有未执行完成的任务,创建没有初始任务的worker线程执行)
                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        // 当前线程已经启动,抛出异常
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        //workers 是一个 HashSet 必须在 lock的情况下操作。
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        //设置 largeestPoolSize 标记workAdded
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                //如果添加成功,启动线程
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            //启动线程失败,回滚。
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

先看看 addWork() 的两个参数,第一个是需要提交的线程 Runnable firstTask,第二个参数是 boolean 类型,表示是否为核心线程。

execute() 中有三处调用了 addWork() 我们逐一分析。

第一次,条件 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) 这个很好理解,工作线程数少于核心线程数,提交任务。所以 addWorker(command, true)

第二次,如果 workerCountOf(recheck) == 0 如果worker的数量为0,那就 addWorker(null,false)。为什么这里是 null ?之前已经把 command 提交到阻塞队列了 workQueue.offer(command) 。所以提交一个空线程,直接从阻塞队列里面取就可以了。

第三次,如果线程池没有 RUNNING 或者 offer 阻塞队列失败,addWorker(command,false),很好理解,对应的就是,阻塞队列满了,将任务提交到,非核心线程池。与最大线程池比较。

至此,重新归纳execute()的逻辑应该是:

如果当前运行的线程,少于corePoolSize,则创建一个新的线程来执行任务。

如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,将任务加入 BlockingQueue。

如果加入 BlockingQueue 成功,需要二次检查线程池的状态如果线程池没有处于 Running,则从 BlockingQueue 移除任务,启动拒绝策略。

如果线程池处于 Running状态,则检查工作线程(worker)是否为0。如果为0,则创建新的线程来处理任务。如果启动线程数大于maximumPoolSize,任务将被拒绝策略拒绝。

如果加入 BlockingQueue 。失败,则创建新的线程来处理任务。

如果启动线程数大于maximumPoolSize,任务将被拒绝策略拒绝。

总结

回顾我开始提出的问题:

如果 corePoolSize = 0 且 阻塞队列是无界的。线程池将如何工作?

这个问题应该就不难回答了。

最后

《Java并发编程的艺术》是一本学习 java 并发编程的好书,在这里推荐给大家。

同时,希望大家在阅读技术数据的时候要仔细思考,结合源码,发现,提出问题,解决问题。这样的学习才能高效且透彻。

欢迎关注我的微信公众号

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/68556.html

相关文章

  • AsyncTask异步任务类

    摘要:异步任务的构造方法主要用于初始化线程池先关的成员变量创建一个新的异步任务。所以,我们是必须确保在销毁活动之前取消任务。 目录介绍 01.先看下AsyncTask用法 02.AsyncTask源码深入分析 2.1 构造方法源码分析 2.2 看execute(Params... params)方法 2.3 mWorker和mFuture的创建过程 03.异步机制的实现 04.不同...

    dongxiawu 评论0 收藏0
  • Hystrix工作原理(官方文档翻译)

    摘要:使用线程池的好处通过线程在自己的线程池中隔离的好处是该应用程序完全可以不受失控的客户端库的威胁。简而言之,由线程池提供的隔离功能可以使客户端库和子系统性能特性的不断变化和动态组合得到优雅的处理,而不会造成中断。 ​ 工作流程图 下面的流程图展示了当使用Hystrix的依赖请求,Hystrix是如何工作的。showImg(https://segmentfault.com/img/bV0...

    Lycheeee 评论0 收藏0
  • 线程源码分析——ThreadPoolExecutor

    摘要:提高线程的可管理性线程池可以统一管理分配调优和监控。线程池的初始化状态是。调用线程池的接口时,线程池由。当所有的任务已终止,记录的任务数量为,阻塞队列为空,线程池会变为状态。线程池彻底终止,就变成状态。 序言 我们知道,线程池帮我们重复管理线程,避免创建大量的线程增加开销。合理的使用线程池能够带来3个很明显的好处:1.降低资源消耗:通过重用已经创建的线程来降低线程创建和销毁的消耗2.提...

    xiguadada 评论0 收藏0
  • ThreadPoolExecutor源码阅读

    摘要:介绍线程池一般包含三个主要部分调度器决定由哪个线程来执行任务执行任务所能够的最大耗时等线程队列存放并管理着一系列线程这些线程都处于阻塞状态或休眠状态任务队列存放着用户提交的需要被执行的任务一般任务的执行的即先提交的任务先被执行调度器并非是必 介绍 线程池一般包含三个主要部分: 调度器: 决定由哪个线程来执行任务, 执行任务所能够的最大耗时等 线程队列: 存放并管理着一系列线程, 这些...

    Meathill 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<