摘要:它主要做了件事初始化容器,并将元素添加到容器里维护这样我们再调用的方法直接就返回了,不需要再次遍历和统计的过程。维护实时的维护,及时删除总结整体上是对底层的二次封装,很好的处理了各种细节,比如子容器的判空处理,的计算效率,的维护等。
在日常开发中我们通常有需要对 List 容器进行分组的情况,比如对下面的list数据根据name字段来进行分组:
[ { "date":"2018-01-31", "name":"wuzhong", "socre":0.8 }, { "date":"2018-01-30", "name":"wuzhong", "socre":0.9 }, { "date":"2018-01-31", "name":"wuzhong2", "socre":0.8 } ]
通常我们的做法可能很自然的想到 Map
Map> map = new HashMap<>(); for (Item item : list){ List - tmp = map.get(item.getName()); if (null == tmp){ tmp = new ArrayList<>(); map.put(item.getName(),tmp); } tmp.add(item); }
很简单, 但是代码量有点多,特别是需要判断List为null并初始化。
再用guava实现上述的功能:
MultimapmultiMap = ArrayListMultimap.create(); for (Item item : list){ multiMap.put(item.getName(),item); }
代码量直接减少了一半...
怎么实现的我们直接跟着 ArrayListMultimap 的源码进去,发现其父类和我们最初的设计一样,也是用了 Map
abstract class AbstractMapBasedMultimapextends AbstractMultimap implements Serializable { private transient Map > map; private transient int totalSize;
接着我们继续去看put方法的具体实现。
public boolean put(@Nullable K key, @Nullable V value) { Collectioncollection = map.get(key); if (collection == null) { collection = createCollection(key); if (collection.add(value)) { totalSize++; map.put(key, collection); return true; } else { throw new AssertionError("New Collection violated the Collection spec"); } } else if (collection.add(value)) { totalSize++; return true; } else { return false; } }
它主要做了2件事:
初始化容器,并将元素添加到容器里
维护 totalSize
这样我们再调用 multimap.size()的方法直接就返回了,不需要再次遍历和统计的过程。
疑问multimap 里 public List
Collection- wuzhong2 = multiMap.get("wuzhong2"); wuzhong2.clear(); System.out.println(multiMap.size()); //输出2 System.out.println(multiMap.keySet()); //输出 wuzhong
结果是显而易见的,对guava返回的容器进行的操作的确是会影响它的宿主对象的。
具体的源码可以看下 com.google.common.collect.AbstractMapBasedMultimap.WrappedList ,他用了代理模式,底层还是用了一个 Collection 容器。
private class WrappedCollection extends AbstractCollection总结{ final K key; Collection delegate; final WrappedCollection ancestor; final Collection ancestorDelegate; public void clear() { int oldSize = size(); // calls refreshIfEmpty if (oldSize == 0) { return; } delegate.clear(); totalSize -= oldSize; //维护实时的totalsize removeIfEmpty(); // //维护keyset,及时删除 }
multimap 整体上是对java底层api的二次封装,很好的处理了各种细节,比如子容器的判空处理,totalsize的计算效率, keys 的维护等 。 在接口的易用性上也非常贴合开发者。
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