摘要:当活动线程核心线程非核心线程达到这个数值后,后续任务将会根据来进行拒绝策略处理。线程池工作原则当线程池中线程数量小于则创建线程,并处理请求。当线程池中的数量等于最大线程数时默默丢弃不能执行的新加任务,不报任何异常。
spring-cache使用记录
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在这篇文章中,作者有条不紊的将 java 线程池知识点的来龙去脉都介绍了一遍。
设计模式
基于源码,分析Java线程池实现。
java 线程池使用和详解
亲爱的读者朋友,如果你点开了这篇文章,说明你对正则很感兴趣。 想必你也了解正则的重要性,在我看来正则表达式是衡量程序员水平的一个侧面标准。 关于正则表达式的教程,网上也有很多,相信你也看了一些。 与之不同的是,本文的目的是希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。 本文内容共…
文章一开始讲了线程池的介绍和好处,然后分析了线程池中最核心的 ThreadPoolExecutor 类中构造器的七个参数的作用、类中两个重要的方法,然后在对比研究了下 JDK 中自带的四种线程池的用法和内部代码细节,最后写了一个自定义的线程池。
有关使用Redis对并发控制的实战解决方案
数据库
整理出一些使用比较广或者个人觉得比较好的java开源项目和资料供参考。
如果你觉得好但是我没有列出的开源项目请告诉我,方便我添加到列表里。
如果你发现信息描述有误请联系我,我会及时修改或删除。
文章里面的内容会不断进行变更和补充,后续除了会新增开源项目,…
学习依赖注入与控制反转
泛型是JDK1.5版本中加入的,在没有泛型之前,从集合中读取到的每一个对象都必须进行转化。如果有有人不小心插入了类型错误的对象,在运行时的转化处理就会出错。有了泛型之后,可以告诉变一起每个集合中接受那些对象类型。编译器自动地为你的插入进行转化,并在编译时告知是否插入了类型错误的对象。
关于 Java 线程池的使用,及原理分析, 分析角度新颖
本文介绍关于线程池的执行原则以及构造方法的参数详解。
线程池的好处引用自 http://ifeve.com/java-threadpool/ 的说明:
降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
创建线程池// 参数初始化 private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); // 核心线程数量大小 private static final int corePoolSize = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4)); // 线程池最大容纳线程数 private static final int maximumPoolSize = CPU_COUNT * 2 + 1; // 线程空闲后的存活时长 private static final int keepAliveTime = 30; // 任务过多后,存储任务的一个阻塞队列 BlockingQueue具体参数介绍workQueue = new SynchronousQueue<>(); // 创建线程的工厂 ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, "AdvacnedAsyncTask #" + mCount.getAndIncrement()); } }; // 线程池任务满载后采取的任务拒绝策略 RejectedExecutionHandler rejectHandler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy(); // 线程池对象,创建线程 ThreadPoolExecutor mExecute = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, workQueue, threadFactory, rejectHandler );
corePoolSize
线程池的核心线程数。在没有设置 allowCoreThreadTimeOut 为 true 的情况下,核心线程会在线程池中一直存活,即使处于闲置状态。
maximumPoolSize
线程池所能容纳的最大线程数。当活动线程 (核心线程 + 非核心线程) 达到这个数值后,后续任务将会根据 RejectedExecutionHandler 来进行拒绝策略处理。
keepAliveTime
非核心线程 闲置时的超时时长。超过该时长,非核心线程就会被回收。若线程池通过 allowCoreThreadTimeOut() 方法设置 allowCoreThreadTimeOut 属性为 true,则该时长同样会作用于核心线程,AsyncTask 配置的线程池就是这样设置的。
unit
keepAliveTime 时长对应的单位。
workQueue
线程池中的任务队列,通过线程池的 execute() 方法提交的 Runnable 对象会存储在该队列中。
ThreadFactory
线程工厂,功能很简单,就是为线程池提供创建新线程的功能。这是一个接口,可以通过自定义,做一些自定义线程名的操作。
RejectedExecutionHandler
当任务无法被执行时 (超过线程最大容量 maximum 并且 workQueue 已经被排满了) 的处理策略,这里有四种任务拒绝类型。线程池工作原则
1、当线程池中线程数量小于 corePoolSize 则创建线程,并处理请求。
2、当线程池中线程数量大于等于 corePoolSize 时,则把请求放入 workQueue 中, 随着线程池中的核心线程们不断执行任务,只要线程池中有空闲的核心线程,线程池就从 workQueue 中取任务并处理。
3 、当 taskQueue 已存满,放不下新任务时则新建非核心线程入池,并处理请求直到线程数目达到 maximumPoolSize(最大线程数量设置值)。
4、如果线程池中线程数大于 maximumPoolSize 则使用 RejectedExecutionHandler 来进行任务拒绝处理。
任务队列 BlockingQueue任务队列 workQueue 是用于存放不能被及时处理掉的任务的一个队列,它是
一个 BlockingQueue 类型。
关于 BlockingQueue,虽然它是 Queue 的子接口,但是它的主要作用并不是容器,而是作为线程同步的工具,他有一个特征,当生产者试图向 BlockingQueue 放入 (put) 元素,如果队列已满,则该线程被阻塞;当消费者试图从 BlockingQueue 取出 (take) 元素,如果队列已空,则该线程被阻塞。(From 疯狂 Java 讲义)任务拒绝类型
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:
当线程池中的数量等于最大线程数时抛 java.util.concurrent.RejectedExecutionException 异常,涉及到该异常的任务也不会被执行,线程池默认的拒绝策略就是该策略。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时, 默默丢弃不能执行的新加任务,不报任何异常。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,重试添加当前的任务;它会自动重复调用 execute()方法。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时, 抛弃线程池中工作队列头部的任务(即等待时间最久的任务),并执行新传入的任务。参考
聊聊并发(三)Java 线程池的分析和使用
Android 线程池(二)——ThreadPoolExecutor 及其拒绝策略 RejectedExecutionHandler 使用示例
多线程 线程池 ThreadPoolExecutor 介绍
本文将详细分析 ThreadPoolExecutor 的实现原理,并结合源码介绍 ThreadPoolExecutor 的重要操作,对理解 ThreadPoolExecutor 非常有帮助。本文中源码基于 JDK1.7
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ThreadPoolExecutor线程池
分析线程池源码
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