摘要:一引用操纵对象在的世界里,一切都被视为对象。特点创建程序时,需要知道存储在栈内所有数据的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。因为,指向同一块内存空间除了通过对象引用静态变量,我们还可以通过类直接引用静态变量
一、引用操纵对象
在Java的世界里,一切都被视为对象。操纵的标识符实际上是对象的引用,
例如:遥控器与电视的关系。
可以在没有对象关联的情况下,拥有一个引用。没有电视机,也可以拥有遥控器。
eg:
String s1; //此时创建的只是引用,而不是对象。
如果此时向s1发送一个消息,会报错。因为s1实际上并未与任何事物关联。
安全的做法,创建一个引用的同时便进行初始化。
String s2 = "qwer";
二、存储
Java内存分配:
寄存器:最快的存储区,位于存储器内部,无法直接控制,由寄存器根据需求进行分配。
栈:位于RAM(随机访问存储器)中,通过堆栈指针进行操作。指针下移,分配新的空间,指针上移,释放内存。特点:创建程序时,需要知道存储在栈内所有数据的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。
堆:通用的内存池,用于存放所有的Java对象。特点:程序不需要知道数据在堆中的生命周期。用堆进行存储分配和清理可能会比用栈进行存储分配更耗时。
常量存储:直接存储在程序代码内部。(某些嵌入式系统中,常量存储在只读存储器)
非RAM存储:数据完全存储于程序之外。流对象和持久化对象。
三、基本数据类型
基本类型 | 大小 | 最小值 | 最大值 | 包装器类型 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | Boolean |
char | 2字节 | 0 | 2^16-1 | Character |
byte | 1字节 | -128 | 127 | Byte |
short | 2字节 | -2^15 | 2^15-1 | Short |
int | 4字节 | -2^31 | 2^31-1 | Integer |
long | 8字节 | -2^63 | 2^63-1 | Long |
float | 4字节 | IEEE754 | IEEE754 | Float |
double | 8字节 | IEEE754 | IEEE754 | Double |
void | - | - | - | Void |
四、static关键字
应用场景:
1.只想为某特定域分配单一的存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象
2.希望某个方法不与任何对象关联
将static关键字放在定义之前,可以在不创建任何对象的情况下调用静态方法/静态变量
eg:
public class StaticTest { @Test public void test() { DemoClass dClass1 = new DemoClass(); DemoClass dClass2 = new DemoClass(); dClass1.staticNum = 2048; System.out.println(dClass2.staticNum); //输出2048。因为,dClass1.staticNum、dClass2.staticNum指向同一块内存空间 //除了通过对象引用静态变量,我们还可以通过类直接引用静态变量 System.out.println(DemoClass.staticNum); StaticIncrement.staticNumIncrement(); System.out.println(DemoClass.staticNum); } } class DemoClass { static int staticNum = 1024; } class StaticIncrement { static void staticNumIncrement() { DemoClass.staticNum++; } }
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