摘要:考虑大量线程运行在一次计算的不同部分的情形。一旦所有的线程都到达了这个栅栏,栅栏就撤销,线程可以继续运行。那些已经在等待的线程立即中止的调用。如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,并将置于损坏状态。
【同步器
java.util.concurrent包包含几个能帮助人们管理相互合作的线程集的类。这些机制具有为线程直间的共用集结点模式提供的‘预制功能’。如果有一个相互合作的线程满足这些行为模式之一,那么应该直接使用提供的类库而不是显示的使用锁与条件的集合。
【栅栏CyclicBarrier类实现了一个集结点(rendezvous)称为栅栏(barrier)。考虑大量线程运行在一次计算的不同部分的情形。当所有部分都准备好时,需要把结果组合到一起。当一个线程完成了它那部分的任务后,我们让他运行到栅栏处。一旦所有的线程都到达了这个栅栏,栅栏就撤销,线程可以继续运行。如果任何一个线程在栅栏上等待时离开,那么栅栏就被破坏掉(线程离开可能时等待超时)。这种情况下,其他所有线程await方法上抛出BrokenBarrierException异常。那些已经在等待的线程立即中止await的调用。可以提供一个可选的栅栏动作,当所有线程到达栅栏时,就会执行这个动作。
Runnable barrierAction = ... CyclicBarrier barrire = new CyclicBarrier(nthreads,barrierAction);
栅栏被称为时循环的,以为可以在所有等待的线程被释放后重用(这里与倒计时门闩不同,倒计时门闩只能使用一次)。
【常用方法
public int await() throws InterruptedException,BrokenBarrierException:
在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await方法之前,将一直等待。如果当前线程不是将到达的最后一个线程,出于调度目的,将禁用它,且在发生以下情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
- 最后一个线程到达;或者 - 其他某个线程中断当前线程;或者 - 其他某个线程中断另一个等待线程;或者 - 其他某个线程在等待 barrier 时超时;或者 - 其他某个线程在此 barrier 上调用 reset()。
如果当前线程在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者在等待时被中断则InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。
如果在线程处于等待状态时 barrier 被 reset(),或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或任意一个线程正处于等待状态,则抛出 BrokenBarrierException 异常。
如果任何线程在等待时被 中断,则其他所有等待线程都将抛出 BrokenBarrierException 异常,并将 barrier 置于损坏状态。
如果当前线程是最后一个将要到达的线程,并且构造方法中提供了一个非空的屏障操作,则在允许其他线程继续运行之前,当前线程将运行该操作。
如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,并将 barrier 置于损坏状态。
返回:到达的当前线程的索引,其中,索引 getParties() - 1 指示将到达的第一个线程,零指示最后一个到达的线程.
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
BrokenBarrierException - 如果另一个 线程在当前线程等待时被中断或超时,或者重置了 barrier,或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或由于异常而导致屏障操作(如果存在)失败。
【例子1.应用程序启动前,所有子线程准备工作完成,不需要返回值
public class Application{ public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { //需要三个子线程准备 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3); //如果初始化barrier的线程数,与实际子线程数不同,barrier将会一直等待 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); executor.submit(new Thread(new InitThread(barrier, "子线程1"))); executor.submit(new Thread(new InitThread(barrier, "子线程2"))); executor.submit(new Thread(new InitThread(barrier, "子线程3"))); executor.shutdown(); } } class InitThread implements Runnable { // 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point) private CyclicBarrier barrier; private String name; public InitThread(CyclicBarrier barrier, String name) { this.barrier = barrier; this.name = name; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(8)); System.out.println(name + " 初始化完成..."); barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " 开始运行!"); } }
2.应用程序启动前,所有子线程准备工作完成,需要返回值汇总
public class ApplicationNeedReturn { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, ExecutionException { //需要三个子线程准备 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3); //如果初始化barrier的线程数,与实际子线程数不同,barrier将会一直等待 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); FutureTasktime1 = new FutureTask (new InitThread2(barrier, "子线程1")); FutureTask time2 = new FutureTask (new InitThread2(barrier, "子线程2")); FutureTask time3 = new FutureTask (new InitThread2(barrier, "子线程3")); executor.submit(time1); executor.submit(time2); executor.submit(time3); long total = time1.get() + time2.get() + time3.get(); System.out.println("准备完成,耗时:" + total); executor.shutdown(); } } class InitThread2 implements Callable { private CyclicBarrier barrier; private String name; public InitThread2(CyclicBarrier barrier, String name) { this.barrier = barrier; this.name = name; } @Override public Long call() { long time = 1000 * (new Random()).nextInt(8); try { Thread.sleep(time); System.out.println(name + " 初始化完成... : " + time) ; barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } return time; } }
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