摘要:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。在此输入流中标记当前的位置。将此流重新定位到最后一次对此输入流调用方法时的位置。
JAVA IO源码学习系列一(InputStream)
## 1.字节输入流源码InputStream介绍##
InpuSteam是字节输入流操作的超类(抽象类),定义了基本的一些操作方法,流的操作大概四部分:(1)构造数据流(来源);(2)读取流;(3)读取流则需要判断是否可读;(4):操作结束要记得关闭;所以主要关注的方法:构造函数(构造数据),available()判断当前数据是否还能继续读取,read()读取数据,close()结束之后一定关闭相关资源;下面是具体的源码:
public abstract class InputStream implements Closeable { //默认可以跳过的最大范围 private static final int MAX_SKIP_BUFFER_SIZE = 2048; //读取字节流(子类具体实现) public abstract int read() throws IOException; //将字节流写入具体的字节数组b[] public int read(byte b[]) throws IOException { return read(b, 0, b.length); } //将字节流写入具体的字节数组b[],从指定的位置读off,和读具体的大小len public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { if (b == null) { throw new NullPointerException(); //如果读取的大小超过了具体字节数组的容量大小,则抛出数组越界 } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return 0; } int c = read(); if (c == -1) { return -1; } b[off] = (byte)c; int i = 1; try { for (; i < len ; i++) { c = read(); if (c == -1) { break; } b[off + i] = (byte)c; } } catch (IOException ee) { } return i; } // 跳过和丢弃此输入流中数据的 n 个字节。 public long skip(long n) throws IOException { long remaining = n; int nr; if (n <= 0) { return 0; } int size = (int)Math.min(MAX_SKIP_BUFFER_SIZE, remaining); byte[] skipBuffer = new byte[size]; while (remaining > 0) { nr = read(skipBuffer, 0, (int)Math.min(size, remaining)); if (nr < 0) { break; } remaining -= nr; } return n - remaining; } // 返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地从此输入流读取(或跳过)的估计字节数。 public int available() throws IOException { return 0; } //关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 public void close() throws IOException {} //在此输入流中标记当前的位置。 public synchronized void mark(int readlimit) {} 将此流重新定位到最后一次对此输入流调用 mark 方法时的位置。 public synchronized void reset() throws IOException { throw new IOException("mark/reset not supported"); } 测试此输入流是否支持 mark 和 reset 方法。 public boolean markSupported() { return false; }
InputSteam主要抽象了一般的方法,具体实现通过不同的子类,在此就不多做介绍;
神兽出发:
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