摘要:提供了顺序访问的方法,当然,大部分方法都依赖于来实现,所以将锅甩给了子类。实现了自己的遍历方法利用了链表结构的特性,进行遍历。其中有如下属性记录遍历状态。该方法位于中到数组中这里返回的不是,其实是
java.util.LinkedList
Java中有现成的队列可以用吗有,就是LinkedList。LinkedList实现的接口如下,其实也可以当做stack使用:
public class LinkedListextends AbstractSequentialList implements List , Deque , Cloneable, java.io.Serializable
Deque是一个双端队列的接口,而Deque又继承了接口Queue。所以LinkedList可以作为队列、双端队列来使用。
AbstractSequentialList提供了顺序访问的方法,当然,大部分方法都依赖于ListIterator来实现,所以将锅甩给了子类。
LinkedList用什么结构来实现同样很简单,是一个Node的双向链表结构。
private static class Node{ E item; Node next; Node prev; Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
有属性first和last记录着链表的开始和结束节点。
在链表中通过下标取值是低效的在LinkedList中,大量的方法需要先获得指定下标的节点,具体实现如下:
Nodenode(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
可以看出,开发者已经尽力优化,根据index大小决定从何处开始遍历。
LinkedList实现了自己的ListIterator遍历方法利用了链表结构的特性,进行遍历。其中有如下属性记录遍历状态。
private NodeLinkedList的Spliterator采用什么样的分割策略lastReturned; //记录最近一次返回的节点 private Node next; //记录下一个要返回的节点 private int nextIndex; //记录下一个要返回的位置 private int expectedModCount = modCount; //记录期望的修改次数
LinkedList每次划分,不是采用的1/2策略,而是每次分裂出来的一块数据都增加一个BATCH_UNIT(1024)的大小。比较有趣的是,每次分裂出来的Spliterator并不是LinkedList自己实现的Spliterator,而是一个ArraySpliterator,ArraySpliterator采用的是1/2的分裂策略。所以LinkedList每次分裂都想尽可能快的分裂出更多的元素,并且分裂过程中将链表结构转化为数组结构,这样做可能是出于性能的考虑,具体什么原因还是比较纳闷的。
//该方法位于class LLSpliterator中 public SpliteratortrySplit() { Node p; int s = getEst(); if (s > 1 && (p = current) != null) { int n = batch + BATCH_UNIT; if (n > s) n = s; if (n > MAX_BATCH) n = MAX_BATCH; //copy到数组中 Object[] a = new Object[n]; int j = 0; do { a[j++] = p.item; } while ((p = p.next) != null && j < n); current = p; batch = j; est = s - j; //这里返回的不是LLSpliterator,其实是ArraySpliterator return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED); } return null; }
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