摘要:你也可以定义自己的属性。允许用户通过扩展属性自定义一些变量。这是因为定义的闭包将设置成了当前的。还为我们提供了多种方法来自定义的。在这个属性文件中声明的属性对所有的项目可用。
读取和设置Project和Task的属性是很重要的一块内容,每个Project和Task实例都提供了可以通过getter和setter方法访问的属性。一个属性可能是一个任务的描述或者项目的版本。你也可以定义自己的属性。Gradle允许用户通过扩展属性自定义一些变量。还有,很多Plugin都会加入扩展属性,可以通过设置属性来控制使用Pulgin。
1 Project自带的属性
Gradle在默认情况下已经为Project定义了很多属性,其中比较常用的有:
project:Project本身对象
name:Project的名字
path:Project的绝对路径
description:Project的描述信息
buildDir:Project构建结果存放目录
version:Project的版本号
属性都可以通过getter和setter方法来访问,也可以直接使用点好的形式来访问,例如:
setDescription("myProject") println "Description of project $name: "+project.description
当在build.gradle中访问属性和方法的时候,不需要使用project变量,它会假设你使用的是project实例。但是有一些情况需要注意,例如:
version = "this is the project version" description = "this is the project description" task showProjectProperties << { println version println project.description println description }
由于Task本身也有description属性,所以当在Task中,如果不显式的指定project,就会打印的是Task的description。这是因为定义Task的闭包将delegate设置成了当前的Task。有关delegate的介绍,我们可以看前一篇文章。
Gradle还为我们提供了多种方法来自定义Project的Property。
2 额外属性
Gradle的很多领域模型类提供了特别的属性支持。在内部,这些属性以简直对的形式存储。为了添加属性,你需要使用ext命名空间。
// 只在初始声明额外属性时需要使用ext命名空间 project.ext.myProp="myValue" ext{ someOtherProp=123 } // 使用ext命名空间访问属性是可选的 assert myProp=="myValue" println project.someOtherProp ext.someOtherProp=567
类似的,额外的属性也可以通过属性文件来提供。
3 Gradle属性
Gradle属性可以通过在gradle.properties文件中声明直接添加到项目中,这个文件位于
在这个属性文件中声明的属性对所有的项目可用。
我们假设在gradle.properties文件中声明的:
exampleProp=myValue someOtherProp=455
可以按照如下方式访问项目中的这两个变量
assert project.exampleProp=="myValue" task printGradleProperties <<{ println "Second property :$someOtherProp" }
4 声明属性的其他方式
前面两种方式,我们大多用来声明自定义变量及其值。Gradle也提供了很多其他方式为构建提供属性。
4.1 项目属性通过 -P命令行选项提供
对于下面的例子,
task printMyProperties <<{ println myProperties }
如果我们直接执行 gradle -q printMyProperties 命令,会报错:
* What went wrong: Execution failed for task ":printMyProperties". > Could not get unknown property "myProperties" for task ":printMyProperties" of type org.gradle.api.DefaultTask.
这是因为myProperties属性没有定义,所以我们在调用gradle命令的时候可以通过 -P 命令来传参数,就可以把这个属性打印出来。
gradle -q -P myProperties="this is -P params" printMyProperties
4.2 系统属性通过 -D命令行选项提供
与在Java中类似的,我们在Gradle中也可以通过-D来定义JVM的系统参数,只是需要增加一些约定,每个通过-D 方式声明的属性前面都要以“org.gradle.project”为前缀,例如:
gradle -q -D org.gradle.project.myProperties="this is -D params" printMyProperties
4.3 环境属性模式提供
我们可以通过设置环境变量的形式来设置Project的属性。但是也要增加一些约定,例如每个属性前面都要加上一个ORG_GRADLE_PROJECT_的前缀,例如:
ORG_GRADLE_PROJECT_propertyName=someValue
当你再去执行printMyProperties这个task的时候就不用传参数了。
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摘要:时间年月日星期二说明本文部分内容均来自慕课网。项目一个项目代表一个正在构建的组件比如一个文件,当构建启动后,会基于实例化一个类,并且能够通过变量使其隐式可用。任务动作定义了一个最小的工作单元。 时间:2017年05月16日星期二说明:本文部分内容均来自慕课网。@慕课网:http://www.imooc.com教学示例源码:无个人学习源码:https://github.com/zccod...
via: https://tianyu94.com/2019/06/... Make the impossible possible, make the possible easy, and make the easy elegant Gradle is Groovy Minimize Coupling, Maximize Cohesion Task 任务 task helloWorld {...
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