摘要:位置的使用运算符后置时,先使用变量原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量的值自增或者自减,运算符前置时,先将变量的值自增或者自减,然后使用更新后的新值参与运算操作。
1.JRE:是Java语言的运行环境,它包含了Java虚拟机,也就是JVM,同时还包含了Java语言运行需要的核心类库。
对于这个类库,大家先理解为资料库就行,后面学完面向对象,你就明白了。
JDK:是Java语言的开发工具包,提供了Java语言的开发工具,它里面包含了JRE,同时也就包含JVMJava虚拟机。
* A: 什么是变量? * a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。02计算机存储单元
* A: 计算机中储存和运算的最小单位是? * a: 一个字节,也就是一个byte. * win+r--cmd--回车 * b: 常用储存单位 *1B(字节) = 8bit *1KB = 1024B *1MB = 1024KB *1GB = 1024MB *1TB = 1024GB *1PB = 1024TB03Java中数据类型四类八种
* A: 数据类型四类八种 *四类 八种 字节数 数据表示范围 *整型 byte 1 -128~127 short 2 -32768~32767 int 4 -2147483648~2147483648 long 8 -263~263-1 *浮点型 float 4 -3.403E38~3.403E38 double 8 -1.798E308~1.798E308 *字符型 char 2 表示一个字符,如("a","A","0","家") *布尔型 boolean 1 只有两个值true与false04常量和数据类型
* A:常量的定义 * a: 整形常量默认是int类型 * b: 小数常量默认是double类型 * c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L" * d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double05变量创建的三要素
* A: 定义变量的语法格式: 数据类型 变量名 = 变量值; * int a = 100; * B:代码: public class Variable { public static void main(String[] args) { int a = 10; double b = 3.14; char c = "z"; String s = "i love java"; a = 20; System.out.println(a); } }06定义所有的基本数据类型变量
* A: 案例演示 * a: 八种基本类型数据的创建07定义字符串变量
* A:案例演示 * 创建字符串数据类型变量 * String 是引用数据类型08变量定义使用注意事项
* A:变量使用的注意事项 * a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。 public static void main(String[] args) { int x; x = 20; //为x赋值20 System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 }
* c: 变量使用时有作用域的限制。 public static void main(String[] args) { int x = 20; { int y = 20; } System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印 System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量 }
09数据类型转换_自动转换* A: 自动类型转换 * a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换 自动类型转换格式: 范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值; 如: double d = 1000; 或 int i = 100; double d2 = i;10数据类型转换_强制转换
* A: 强制类型转换 *a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换 *b: 强制类型转换格式: 范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值; 如: int i = (int)6.718; //i的值为6 或 double d = 3.14; int i2 = (int)d; //i2的值为311算数运算符_1
* A: 常见操作 运算符 运算规则 范例 结果 + 正号 +3 3 + 加 2+3 5 + 连接字符串 “中”+“国” “中国” - 负号 int a=3;-a -3 - 减 3-1 2 * 乘 2*3 6 / 除 5/2 2 % 取模 5/2 1 ++ 自增 int a=1;a++/++a 2 -- 自减 int b=3;a--/--a 2 * B: 注意事项 *a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。 *b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。 *c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。 *d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。 *e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN * C:代码演示 public class OperatorDemo1 { public static void main(String[] args) { /* * 常量使用算数运算符 */ System.out.println(10+20); /* * 变量使用算数运算符 */ int x = 10; int y = 20; //"+"作为加法运算使用 int z = x + y; //"+"作为连接字符串使用 System.out.println("x="+x); System.out.println("y="+y); System.out.println("z="+z); }
}
12算数运算符_2* A:算数运算符++、--的使用 * a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1 * b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。 * B:++ -- 位置的使用 * a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1; * b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。13赋值运算符
* A: 赋值运算符的使用 运算符 运算规则 范例 结果 = 赋值 int a=2 2 += 加后赋值 int a=2,a+=2 4 -= 减后赋值 int a=2,a-=2 0 *= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4 /= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1 %= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0 * B:案例演示 * 赋值运算符 * +=, -=, *=, /=, %= : * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的 * 注意:赋值运算符左边必须是变量 public class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { byte x = 10; x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20); System.out.println(x); } }
======================第四节课开始=========
14比较运算符* A:比较运算符的使用 运算符 运算规则 范例 结果 == 相等于 4==3 False != 不等于 4!=3 True < 小于 4<3 False > 大于 4>3 True <= 小于等于 4<=3 False >= 大于等于 4>=3 True15逻辑运算符
* A: 逻辑运算符的使用 运算符 运算规则 范例 结果 & 与 false&true False | 或 false|true True ^ 异或 true^flase True ! 非 !true Flase && 短路与 false&&true False || 短路或 false||true True 规律小结: 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false; 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true; 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。16三元运算符
* A: 格式: (条件表达式)?表达式1:表达式2; * B: 代码案例 方式一: System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印 方式二: int a = 3; int b = 4; String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”; //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result 方式三: int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200; //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n17运算符优先级
优先级 描述 运算符 1 括号 ()、[] 2 正负号 +、- 3 自增自减,非 ++、--、! 4 乘除,取余 *、/、% 5 加减 +、- 6 移位运算 <<、>>、>>> 7 大小关系 >、>=、<、<= 8 相等关系 ==、!= 9 按位与 & 10 按位异或 ^ 11 按位或 | 12 逻辑与 && 13 逻辑或 || 14 条件运算 ?: 15 赋值运算 =、+=、-=、*=、/=、%= 16 位赋值运算 &=、|=、<<=、>>=、>>>=18 商场库存清单案例
A: 案例分析. * a:观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部) * b:清单顶部为固定的数据,直接打印即可 * c:清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印 经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性: 品牌型号: 即商品名称,String型 尺寸:物品大小,double型 价格:物品单价,double型 配置:这一项为每种商品的配置信息,String型 库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型 * d:清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印 我们发现两个多带带的可变化量 总库存数:所有商品总个数,int型 库存商品总金额:所有商品金额,double型 B: 案例代码实现 //步骤一: 创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法 public class Demo01库存清单 { public static void main(String[] args) { } } //步骤二: 记录每种库存商品信息 //苹果笔记本电脑 String macBrand = "MacBookAir"; double macSize = 13.3; double macPrice = 6988.88; int macCount = 5; //联想Thinkpad笔记本电脑 String thinkpadBrand = "ThinkpadT450"; double thinkpadSize = 14.0; double thinkpadPrice = 5999.99; int thinkpadCount = 10; //华硕ASUS笔记本电脑 String ASUSBrand = "ASUS-FL5800"; double ASUSSize = 15.6; double ASUSPrice = 4999.50; int ASUSCount = 18; //步骤三: 统计库存总个数、库存总金额 int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount; double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice); //步骤四: 列表顶部 System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------"); System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数"); 步骤四:打印库存清单中部信息 //列表中部 System.out.println(macBrand+" "+macSize+" "+macPrice+" "+macCount); System.out.println(thinkpadBrand+" "+thinkpadSize+" "+thinkpadPrice+" "+thinkpadCount); System.out.println(ASUSBrand+" "+ASUSSize+" "+ASUSPrice+" "ASUSCount); 打印库存清单底部信息 //列表底部 System.out.println("-----------------------------------------------------------------------"); System.out.println("总库存数:"+totalCount); System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);
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