摘要:本人邮箱欢迎转载转载请注明网址代码已经全部托管有需要的同学自行下载类学习线程的开发者首先遇到的第一个类就是通过使用类我们就可以启动停止中断一个线程在同一个时间片里可能会有多个线程在执行每个线程都拥有它自己的方法调用堆栈参数和变量每个至少会有
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学习java线程的开发者,首先遇到的第一个类就是Thread,通过使用Thread类,我们就可以启动,停止,中断一个线程. 在同一个时间片里, 可能会有多个线程在执行, 每个线程都拥有它自己的方法调用堆栈, 参数和变量.每个app至少会有一个线程--主线程(main thread).
创建一个线程 java创建线程有两种方式创建一个继承Thread的子类,并实现run方法
使用Thread的构造方法public Thread(Runnable target)创建,这个需要传入一个实现Runnable接口的子类
实现下面我们分别以这两种方式实现一下.
编写SubThread继承Thread,并覆盖run方法 SubThread.java
public class SubThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } public static void main(String[] args) { System.out.println("begin main"); SubThread sub = new SubThread(); sub.start(); System.out.println("end main"); } }
编写SubRunnable实现Runnable,然后使用构造器Thread(Runnable) 创建一个线程
public class SubRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i ++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } public static void main(String[] args) { System.out.println("begin main"); Thread thread = new Thread(new SubRunnable()); thread.start(); System.out.println("end main"); } }区别
使用第一种方法创建的话,你可以在run方法中,可以用this直接调用线程的方法,比如获取线程的id-->this.getId()
而使用第二方法创建线程,在run中,this对象压根就没有getId()这个方法,这个时候你只能用Thread.cuurentThread()这个静态方法获取该线程.
在这里一般推荐使用第二种方法创建,因为这样比较符合面对象的思路,Thread就只负责线程的启动,停止,中断等操作,而Runnable就只负责线程要运行某一个具体任务.
让线程"睡"一会不管使用那种方式创建线程,都可以调用Thread.cuurentThread()获取当前的线程
还有,Thread其实也是Runnable的一个子类
除了上面两种创建方法,其中还有另外一种方法创建线程,那就是实现ThreadFactory接口,这种比较适合批量生成某一种规格的线程
调用线程的Thread.sleep()方法会让线程睡眠一段时间,这个时候线程会挂起,然后将CPU的时间片转移给其他线程,让其他线程获得执行的机会.
停止线程Thread.sleep()接收一个毫秒值做完参数,并抛出一个InterruptedException异常.
不管是使用哪一种方法创建线程,run方法的任务执行完了,线程就自动停止.
如果想在中途就停止线程,有下面几种方式
调用线程的interrupt()方法,这时线程的中断位会被标识,并抛出InterruptedException,例如:
public class StopThread1 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("begin main"); Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i ++){ try { Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } catch (InterruptedException e) { break; } } } }); thread.start(); System.out.println("main sleep 500ms"); Thread.sleep(500); thread.interrupt(); System.out.println("end main"); } }
在调用thread.interrupt();这个语句时,会对该线程的中断状态标识为true,然后在抛出InterruptedException异常时,会清空该中断位.
修改程序,在抛出InterruptedException中添加System.out.println("InterruptedException:" + Thread.currentThread().isInterrupted());,然后再thread.interrupt();后面添加System.out.println("thread.isInterrupted:" + thread.isInterrupted());.然后运行程序.这时候运行结果有可能打印出thread.isInterrupted:true;InterruptedException:false或者打印出thread.isInterrupted:false;InterruptedException:false,运行多次结果都有可能不一致,这个是因为主线程和子线程都通知在执行,还没有来的及执行主线程的打印语句,子线程异常中的打印语句就已经执行了.
可以在线程中加一个boolean成员变量,提供setter方法,然后在run方法中判断该变量是否为true,若为true则停止线程,否则继续
public class StopThread2 { public static class StopRunnable implements Runnable{ private boolean isStop = false; public void setStop(){ this.isStop = true; } @Override public void run() { int count = 0; while (!isStop){ try { Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count++); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("begin main"); StopRunnable stop = new StopRunnable(); Thread thread = new Thread(stop); thread.start(); Thread.sleep(200); stop.setStop(); System.out.println("end main"); } }线程的属性
id: 通过Thread.getId()可以获取线程的id,线程的id是一个自增长的long, 不能修改
name: 通过Thread.getName(), 用一个字符串来标识线程的名字,可以通过Thread.setName()或部分构造器修改线程的名字
priority: 线程的优先级,线程创建默认优先级为5, 最小为优先级为1, 最大为10.优先级大的线程有机会先执行.但具体那个线程先执行还是要看CPU的心情了.
state: 线程的状态, 线程的状态有以下几种
Thread.State.NEW: _新建状态_:这个是线程已经被创建但还没有调用"start()"方法时的状态
Thread.State.RUNNABLE: 运行状态 当前线程已经在JVM中执行
Thread.State.BLOCKED: 阻塞状态 表示当前线程在等待进入一个同步块或同步方法,也可以等到一个同步快被提交. 常见的有IO阻塞等.
Thread.State.WAITING: 等待状态 但线程调用Object.wait(),Thread.join(),LockSupport.park()就会进入等待状态.当前线程在等待其他线程执行某一个特定操作.比如:当前线程执行Object.wait(),那么就需要其他线程执行Object.notify()或Object.notifyAll(),如果线程执行了Thread.join(),则需要等到指定的线程执行结束.
Thread.State.TIMED_WAITING: 有时间的等待 线程在等待某一个等待的时间.比如,线程执行了Thread.sleep,Object.wait(long),Thread.join(long)等
Thread.State.TERMINATED: 终结 线程已经执行完毕.
daemon: 这个用来标识线程为守护线程或非守护线程的,默认创建的线程都是非守护线程.应用程序所有的非守护线程执行完毕之后,则程序就停止运行.比如主线程都是非守护线程,所以主线程会等到主线程的所有语句执行完成,程序才会停止运行.JVM的资源回收则是一个守护线程.
public class TestDaemonThread { public static void main(String[] args) { System.out.println("start main"); Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i ++){ try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }); thread.start(); System.out.println("end main"); } }
Thread.join()该例子中,程序必须等到主线程和子线程同时执行完成才会停止,因为默认创建的线程都是非守护线程,如果在thread.start();前加入thread.setDaemon(true);, 那么程序不会等子线程执行完才结束程序的.
等到某线程执行完毕才开始执行,如果调用Thread.join(long)则表示等到某线程执行完毕或指定的超时时间结束后才开始执行
public class ThreadJoinTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0;i < 10; i ++){ try { Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, "thread1"); Thread thread2 = new Thread(() -> { try { thread1.join(); for (int i = 0;i < 10; i ++){ Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }, "thread2"); thread1.start(); thread2.start(); } }
Thread.yield上面的例子,thread2线程会等thread1执行完之后才开始执行
这个方法标识当前线程会按时线程调度者让其他线程先执行.但CPU是否让其他线程优先执行,还是要看CPU的心情了.
线程的异常如果线程发现一些运行时异常而没有在run方法俘获,会怎么办?
程序会打印出一推错误堆栈,如果我们先把线程的错误按照某种可读的方式打印到问题,但又不想在每个run方法中增加try{...}catch(Exception e){...}怎么办?
我们查看Thread类的源码发现,在Thread中有一个内部接口UncaughtExceptionHandler,这个正是我们所需要的.实现这个接口,并调用Thread.setUncaughtExceptionHandler,那么但线程出现时,则会回调uncaughtException方法
public class ThreadExceptionTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("begin main"); Thread thread = new Thread(() -> { int i = 1 / 0; },"myThread"); thread.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println(String.format("%s发生异常%s", t.getName(), e.getMessage())); } }); thread.start(); System.out.println("end main"); } }打赏
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