摘要:本文旨在复习总结持久化存储方法,只列出了主要代码以及少量批注,仅作为复习参考使用。
本文旨在复习总结Android持久化存储方法,只列出了主要代码以及少量批注,仅作为复习参考使用。
文件存储所有文件默认放在/data/data/
public void save(String inputText){ FileOutputStream out=null; BufferedWriter writer=null; try { out=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE); writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)); writer.write(inputText); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { if(writer!=null){ try { writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
public String load(){ FileInputStream in =null; BufferedReader reader=null; StringBuilder content=new StringBuilder(); try { in=openFileInput("data"); reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String line=""; while ((line=reader.readLine())!=null){ content.append(line); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { if(reader!=null){ try { reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return content.toString(); }SharePreferences方法
SharePreference文件默认放在/data/data/
SharedPreferences.Editor editor=getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit(); editor.putString("et_inputText","sharePreferences test"); editor.commit();
SharedPreferences sp=getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE); String input=sp.getString("et_inputText","请输入用户名");//第二个参数是为空的默认信息SQLite数据库存储
SQLite文件默认放在/data/data/
public class MyDataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{ private static final String CREATE_BOOK="create table Book(" +"id integer primary key autoincrement, " +"author text, " +"price real, " +"pages integer, " +"name text)"; private static final String CREATE_CATEGORY="create table Category(" +"id integer primary key autoincrement, " +"category_name text, " +"category_code integer)"; private Context mContext; public MyDataBaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); mContext=context; } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL(CREATE_BOOK); db.execSQL(CREATE_CATEGORY); Toast.makeText(mContext,"create succeed",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("drop table if exists Book"); db.execSQL("drop table if exists Category"); onCreate(db); }
创建数据库
dbHelper=new MyDataBaseHelper(this,"BookStore.db",null,2);
插入数据
SQLiteDatabase db=dbHelper.getWritableDatabase(); ContentValues values=new ContentValues(); values.put("name","Effective Java"); values.put("author","Joshua Bloch"); values.put("pages",454); values.put("price",16.96); db.insert("Book",null,values);
更新数据
ContentValues values=new ContentValues(); values.put("price",198.00); SQLiteDatabase db=dbHelper.getReadableDatabase(); db.update("Book",values,"name=?",new String[]{"Android Programme"});
删除行
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); db.delete("Book", "pages > ?", new String[] { "500" });
ContentValues知识android提供的一个便于数据库操作的类,为数据库操作提供便利,也可以直接使用数据库语句进行操作
参考书目《第一行代码》
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摘要:此时再次旋转屏幕时,该不会被系统杀死和重建,只会调用。因此可通过和来判断是否被重建,并取出数据进行恢复。但需要注意的是,在取出数据时一定要先判断是否为空。只有在进程不被掉,正常情况下才会执行方法。 目录介绍 1.0.0.1 说下Activity的生命周期?屏幕旋转时生命周期?异常条件会调用什么方法? 1.0.0.2 后台的Activity被系统回收怎么办?说一下onSaveInsta...
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