摘要:概述可以通过获取到,它是一个接口,实现在源码也仅仅只有行,相对于庞大的源码,小很多。但是你真的了解它吗问题不同的里面获取的相同吗支持并发吗直接保存了吗针对上面的问题,我们一点点来分析。但是仅仅是保存到了中,正真的是要在或之后。
概述说在前面:SharedPreferences是Android中几种重要的存储数据的方式,Android开发不会没有人从来没有使用过,但是却很好人会关注它是怎么实现的,确实SharedPreferences实现起来比较简单,本质是基于文件存储,格式是XML形势的,本篇文章并没有太深的技术,但绝对是不可缺少的知识。
SharedPreferences可以通过Context获取到,它是一个接口,实现在frameworksbasecorejavaandroidappSharedPreferencesImpl.java
源码也仅仅只有630行,相对于庞大的Android源码,小很多。但是你真的了解它吗?
问题1、不同的Activity里面Context.getSharedPreferences()获取的SharedPreferences相同吗?
2、支持并发吗?
3、SharedPreferences.putXXX()直接保存了吗?
......
针对上面的问题,我们一点点来分析。
获得SharedPreferences我们获得SharedPreferences是通过Context.getSharedPreferences(),源码如下:
@Override public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) { SharedPreferencesImpl sp; synchronized (ContextImpl.class) { // 静态的 全局唯一,缓存得到的SharedPreferences,key是app包名 if (sSharedPrefs == null) { sSharedPrefs = new ArrayMap创建SharedPreferences>(); } // 通过每一个app的包名缓存不同的SharedPreferences,key是文件名 // 这里就明白前面提到的第一个问题了,一个文件对应一个SharedPreferences final String packageName = getPackageName(); ArrayMap packagePrefs = sSharedPrefs.get(packageName); if (packagePrefs == null) { packagePrefs = new ArrayMap (); sSharedPrefs.put(packageName, packagePrefs); } // 略... // 如果以创建过,直接从缓存中获取返回 sp = packagePrefs.get(name); if (sp == null) { // 如果没有创建一个 文件名为data/data/packege/shared_prefs/xxx.xml File prefsFile = getSharedPrefsFile(name); sp = new SharedPreferencesImpl(prefsFile, mode); // 创建实例对象 packagePrefs.put(name, sp); // 放到缓存中 return sp; } } // 略... return sp; }
SharedPreferences的创建很简单,我们先看看构造方法:
// 仅有一个 SharedPreferencesImpl(File file, int mode) { mFile = file; mBackupFile = makeBackupFile(file); // 创建备份 mMode = mode; mLoaded = false; mMap = null; // 存放键值对的map startLoadFromDisk(); // 从本地load出来 }
从构造函数我们不难看出,SharedPreferences实际是以Map(HashMap)存储数据,创建的时候就从本地文件中读取数据到内存中,所以,不能存储太多的数据 ,否则内存会爆掉的哦。
读取本地文件中的数据当实例化的时候就会触发,一个读取本地已存储的数据,
private void loadFromDiskLocked() { // 读取过就不在读取 if (mLoaded) { return; } //... Map map = null; StructStat stat = null; try { // 存储文件状态 stat = Os.stat(mFile.getPath()); if (mFile.canRead()) { BufferedInputStream str = null; try { str = new BufferedInputStream( new FileInputStream(mFile), 16*1024); // 格式为xml,解析xml得到map map = XmlUtils.readMapXml(str); } catch (XmlPullParserException e) { Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e); } catch (FileNotFoundException e) { Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e); } catch (IOException e) { Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e); } finally { IoUtils.closeQuietly(str); } } } catch (ErrnoException e) { } // 加载过后更改状态,如果没有创建一个HashMap mLoaded = true; if (map != null) { mMap = map; mStatTimestamp = stat.st_mtime; mStatSize = stat.st_size; } else { mMap = new HashMap获得存储的数据(); } notifyAll(); }
得到数据通常是getXXX(),实际很简单,就是存map中取数据。
// 已getString()为例,其他一样 @Nullable public String getString(String key, @Nullable String defValue) { // 同步哦 synchronized (this) { // 确保,已从文件中读取过数据 awaitLoadedLocked(); // 从map中的得到数据 String v = (String)mMap.get(key); return v != null ? v : defValue; } }保存数据
大家都知道保存数据是通过Editor来存储的,事实上也确实是这样的。但是putXXX()仅仅是保存到了map中,正真的是要在commit()或apply()之后。
public Editor putString(String key, @Nullable String value) { // 同步哦 synchronized (this) { mModified.put(key, value); return this; } }
1、
public boolean commit() { MemoryCommitResult mcr = commitToMemory(); // 写数据 SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite( mcr, null /* sync write on this thread okay */); try { mcr.writtenToDiskLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { return false; } notifyListeners(mcr); return mcr.writeToDiskResult; }
2、
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr, final Runnable postWriteRunnable) { final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() { public void run() { synchronized (mWritingToDiskLock) { // 往文件中写入数据 writeToFile(mcr); } synchronized (SharedPreferencesImpl.this) { mDiskWritesInFlight--; } if (postWriteRunnable != null) { postWriteRunnable.run(); } } }; // ... QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable); }
3、
// Note: must hold mWritingToDiskLock private void writeToFile(MemoryCommitResult mcr) { // ... try { FileOutputStream str = createFileOutputStream(mFile); if (str == null) { mcr.setDiskWriteResult(false); return; } // 写入到文件中 XmlUtils.writeMapXml(mcr.mapToWriteToDisk, str); FileUtils.sync(str); str.close(); ContextImpl.setFilePermissionsFromMode(mFile.getPath(), mMode, 0); try { // 更新文件的状态 final StructStat stat = Os.stat(mFile.getPath()); synchronized (this) { mStatTimestamp = stat.st_mtime; mStatSize = stat.st_size; } } catch (ErrnoException e) { // Do nothing } // Writing was successful, delete the backup file if there is one. mBackupFile.delete(); mcr.setDiskWriteResult(true); return; } catch (XmlPullParserException e) { Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e); } catch (IOException e) { Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e); } // Clean up an unsuccessfully written file if (mFile.exists()) { if (!mFile.delete()) { Log.e(TAG, "Couldn"t clean up partially-written file " + mFile); } } mcr.setDiskWriteResult(false); }总结
1、SharedPreferences有缓存
2、数据是通过map来快速访问,所以不用担心文件IO耗时
3、支持多线程并发
4、本质是基于文件xml的形式
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