资讯专栏INFORMATION COLUMN

Java 网络编程

_ivan / 2339人阅读

摘要:的基本网络支持使用类没有提供构造器,而提供了两个静态方法来获取实例根据主机获取对应的对象根据原始地址来获取对应的对象还提供了如下三个方法来获取实例对应的地址和主机名获取此地址的全限定域名返回该实例对应的地址字符串以字符串形式获取此地址的主机

Java的基本网络支持 使用InetAddress

InetAddress类没有提供构造器,而提供了两个静态方法来获取InetAddress实例

getByName(String host):根据主机获取对应的InetAddress对象

getByAddress(byte[] addr):根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象

InetAddress还提供了如下三个方法来获取InetAddress实例对应的IP地址和主机名:

String getCanonicalHostName():获取此IP地址的全限定域名

String getHostAddress():返回该InetAddress实例对应的IP地址字符串(以字符串形式)

String getHostName():获取此IP地址的主机名

InetAddress类还提供了一个getLocalHost()方法来获取本机IP地址对应的InetAddress实例

InetAddress类还提供了一个isReachable()方法,用于测试是否可以到达该地址,该方法将尽最大努力试图到达主机

</>复制代码

  1. import java.net.*;
  2. public class InetAddressTest
  3. {
  4. public static void main(String[] args)
  5. throws Exception
  6. {
  7. // 根据主机名来获取对应的InetAddress实例
  8. InetAddress ip = InetAddress.getByName("http://www.google.com/");
  9. // 判断是否可达
  10. System.out.println("google是否可达:" + ip.isReachable(2000));
  11. // 获取该InetAddress实例的IP字符串
  12. System.out.println(ip.getHostAddress());
  13. // 根据原始IP地址来获取对应的InetAddress实例
  14. InetAddress local = InetAddress.getByAddress(
  15. new byte[]{127,0,0,1});
  16. System.out.println("本机是否可达:" + local.isReachable(5000));
  17. // 获取该InetAddress实例对应的全限定域名
  18. System.out.println(local.getCanonicalHostName());
  19. }
  20. }
使用URLDecoder和URLEncoder

URLDecoder和URLEncoder用于完成普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME字符串之间的相互转换

编程过程中可能涉及普通字符串和这种特殊字符串的相关转换,这就需要使用URLDecoder类和URLEncoder类

URLDecoder类包含一个decoder(String s, String enc)静态方法,它可以将看上去乱码的特殊字符串转换成普通字符串

URLEncoder类包含一个encoder(String s, String enc)静态方法,它可以将普通字符串转换为application/x-www-form-urlencoded MIME字符串

</>复制代码

  1. import java.net.*;
  2. public class URLDecoderTest
  3. {
  4. public static void main(String[] args)
  5. throws Exception
  6. {
  7. // 将application/x-www-form-urlencoded字符串
  8. // 转换成普通字符串
  9. String keyWord = URLDecoder.decode(
  10. "%E6%B5%B7%E8%B4%BC%E7%8E%8B", "utf-8");
  11. System.out.println(keyWord);
  12. // 将普通字符串转换成
  13. // application/x-www-form-urlencoded字符串
  14. String urlStr = URLEncoder.encode(
  15. "海贼王" , "GBK");
  16. System.out.println(urlStr);
  17. }
  18. }
URL、URLConnection和URLPermission

URL(Uniform Resource Locator)对象代表统一资源定位器,是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询

URL可以由协议名、主机、端口和资源组成,既满足如下格式:

</>复制代码

  1. protocal://host:port/resourceName

例如如下的URL地址:

</>复制代码

  1. http://china.nba.com/teamindex/

String getFile():获取此LRL的资源名

String getHost():获取此URL的主机名

String getPath():获取此URL的路径部分

int getPort():获取此URL的端口号

String getProtocal():获取此URL的协议名称

String getQuery():获取此URL的查询字符串部分

URLConnecton openConnection():返回一个URLConnection对象,它表示到URL所引用的远程对象的连接

InoutStream openStream():打开与此URL的连接,并返回一个用于读取该URL资源的InputStream

</>复制代码

  1. import java.io.InputStream;
  2. import java.io.RandomAccessFile;
  3. import java.net.*;
  4. public class DownUtil
  5. {
  6. // 定义下载资源的路径
  7. private String path;
  8. // 指定所下载的文件的保存位置
  9. private String targetFile;
  10. // 定义需要使用多少线程下载资源
  11. private int threadNum;
  12. // 定义下载的线程对象
  13. private DownThread[] threads;
  14. // 定义下载的文件的总大小
  15. private int fileSize;
  16. public DownUtil(String path, String targetFile, int threadNum)
  17. {
  18. this.path = path;
  19. this.threadNum = threadNum;
  20. // 初始化threads数组
  21. threads = new DownThread[threadNum];
  22. this.targetFile = targetFile;
  23. }
  24. public void download() throws Exception
  25. {
  26. URL url = new URL(path);
  27. HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
  28. conn.setConnectTimeout(5 * 1000);
  29. conn.setRequestMethod("GET");
  30. conn.setRequestProperty(
  31. "Accept",
  32. "image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, "
  33. + "application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, "
  34. + "application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, "
  35. + "application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, "
  36. + "application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");
  37. conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");
  38. conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
  39. conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
  40. // 得到文件大小
  41. fileSize = conn.getContentLength();
  42. conn.disconnect();
  43. int currentPartSize = fileSize / threadNum + 1;
  44. RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(targetFile, "rw");
  45. // 设置本地文件的大小
  46. file.setLength(fileSize);
  47. file.close();
  48. for (int i = 0; i < threadNum; i++)
  49. {
  50. // 计算每条线程的下载的开始位置
  51. int startPos = i * currentPartSize;
  52. // 每个线程使用一个RandomAccessFile进行下载
  53. RandomAccessFile currentPart = new RandomAccessFile(targetFile,
  54. "rw");
  55. // 定位该线程的下载位置
  56. currentPart.seek(startPos);
  57. // 创建下载线程
  58. threads[i] = new DownThread(startPos, currentPartSize,
  59. currentPart);
  60. // 启动下载线程
  61. threads[i].start();
  62. }
  63. }
  64. // 获取下载的完成百分比
  65. public double getCompleteRate()
  66. {
  67. // 统计多条线程已经下载的总大小
  68. int sumSize = 0;
  69. for (int i = 0; i < threadNum; i++)
  70. {
  71. sumSize += threads[i].length;
  72. }
  73. // 返回已经完成的百分比
  74. return sumSize * 1.0 / fileSize;
  75. }
  76. private class DownThread extends Thread
  77. {
  78. // 当前线程的下载位置
  79. private int startPos;
  80. // 定义当前线程负责下载的文件大小
  81. private int currentPartSize;
  82. // 当前线程需要下载的文件块
  83. private RandomAccessFile currentPart;
  84. // 定义已经该线程已下载的字节数
  85. public int length;
  86. public DownThread(int startPos, int currentPartSize,
  87. RandomAccessFile currentPart)
  88. {
  89. this.startPos = startPos;
  90. this.currentPartSize = currentPartSize;
  91. this.currentPart = currentPart;
  92. }
  93. @Override
  94. public void run()
  95. {
  96. try
  97. {
  98. URL url = new URL(path);
  99. HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url
  100. .openConnection();
  101. conn.setConnectTimeout(5 * 1000);
  102. conn.setRequestMethod("GET");
  103. conn.setRequestProperty(
  104. "Accept",
  105. "image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, "
  106. + "application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, "
  107. + "application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, "
  108. + "application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, "
  109. + "application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");
  110. conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");
  111. conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
  112. InputStream inStream = conn.getInputStream();
  113. // 跳过startPos个字节,表明该线程只下载自己负责哪部分文件。
  114. inStream.skip(this.startPos);
  115. byte[] buffer = new byte[1024];
  116. int hasRead = 0;
  117. // 读取网络数据,并写入本地文件
  118. while (length < currentPartSize
  119. && (hasRead = inStream.read(buffer)) != -1)
  120. {
  121. currentPart.write(buffer, 0, hasRead);
  122. // 累计该线程下载的总大小
  123. length += hasRead;
  124. }
  125. currentPart.close();
  126. inStream.close();
  127. }
  128. catch (Exception e)
  129. {
  130. e.printStackTrace();
  131. }
  132. }
  133. }
  134. }

DownUtils类的download()方法负责如下步骤实现多线程下载:

创建URL对象

获取指定URL对象所指向资源的大小(通过getContentLength()方法获得);URLConnection类代表Java应用程序和URL之间的通信连接

在本地磁盘上创建一个与网络资源具有相同大小的空文件

计算每个线程应该下载网络资源的哪个部分

依次创建、启动多个线程来下载网络资源的指定部分

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66745.html

相关文章

  • Java编程在现代的发展空间

    摘要:编程是目前最普遍的开发平台,也是目前最主流的计算机技术,编程以高效跨平台而著称,应用于网站移动开发平台数据中心等领域。编程正在改变着全世界的生活。   Java编程是目前最普遍的开发平台,也是目前最主流的计算机技术,Java编程以高效、跨平台而著称,应用于网站、移动开发平台、数据中心等领域。总起来说Java编程是一种可以撰写跨平台应用软件的面相对象的程序设计语言,尤其是在互联网高速发展...

    LeexMuller 评论0 收藏0
  • 11个最值得Java开发者收藏的网站

    摘要:是领域最具代表性的问答网站之一。在,开发者能够为各种相关的开源代码贡献自己的力量,也可以发布软件开发项目。该网站发布各技术领域的高技术含量内容,例如大数据,云计算,,物联网,开发等。是一个大型的资源类网站,主要涉及源代码和代码示例。 Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司在1995年的时候正式发布。直到今天,Java都一直是最受欢迎的编程语言之一。如今...

    WrBug 评论0 收藏0
  • Java™ 教程(Java技术现象)

    Java技术现象 关于Java技术的讨论似乎无处不在,但究竟是什么呢?下面几节将解释Java技术如何既是一种编程语言又是一种平台,并概述该技术可以为你做什么。 关于Java技术 Java技术既是编程语言又是平台。 Java编程语言 Java编程语言是一种高级语言,可以用以下所有流行语来描述它: 简单的 体系结构中立的 面向对象的 轻便的 分布式的 高性能的 多线程 健壮的 动态的 安全的 前面...

    haobowd 评论0 收藏0
  • Java 8函数式编程》作者Richard Warbourton:Java的亮点不是语言本身

    摘要:根据对社区和新特性的深刻理解,他创作了函数式编程一书。问你在伦敦社区的经历是否帮助你创作了函数式编程这本书绝对是这样。我认为引入函数式编程会为很多编程任务提供方便。问之前的是面向对象的,现在全面支持函数式编程。 非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接:http://www.ituring.com.cn/article/199271 Richard Warburto...

    mzlogin 评论0 收藏0
  • 学习Java必读的10本书籍

    摘要:学习编程的本最佳书籍这些书涵盖了各个领域,包括核心基础知识,集合框架,多线程和并发,内部和性能调优,设计模式等。擅长解释错误及错误的原因以及如何解决简而言之,这是学习中并发和多线程的最佳书籍之一。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018913016); 来源 | 愿码(ChainDesk.CN)内容编辑 愿码Slo...

    masturbator 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<