摘要:提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可把不安全的整个变量封装进,或者把该对象与线程相关的状态使用保存并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。
ThreadLocal类
使用ThreadLocal类可以简化多线程编程时的并发访问,使用这个工具类可以很简捷地隔离多线程程序的竞争资源。Java5之后,为ThreadLocal类增加了泛型支持,即ThreadLocal
ThreadLocal,是Thread Local Variable (线程局部变量) 的意思。功能就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,使每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会与其他线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量一样
ThreadLocal类的三个public方法:
T get():返回此线程局部变量中当前线程副本中的值
void remove():删除此线程局部变量中当前线程的值
void set(T value):设置此线程局部变量中当前线程副本中的值
class Account { /* 定义一个ThreadLocal类型的变量,该变量将是一个线程局部变量 每个线程都会保留该变量的一个副本 */ private ThreadLocalname = new ThreadLocal<>(); // 定义一个初始化name成员变量的构造器 public Account(String str) { this.name.set(str); // 下面代码用于访问当前线程的name副本的值 System.out.println("---" + this.name.get()); } // name的setter和getter方法 public String getName() { return name.get(); } public void setName(String str) { this.name.set(str); } } class MyTest extends Thread { // 定义一个Account类型的成员变量 private Account account; public MyTest(Account account, String name) { super(name); this.account = account; } public void run() { // 循环10次 for (int i = 0 ; i < 10 ; i++) { // 当i == 6时输出将账户名替换成当前线程名 if (i == 6) { account.setName(getName()); } // 输出同一个账户的账户名和循环变量 System.out.println(account.getName() + " 账户的i值:" + i); } } } public class ThreadLocalTest { public static void main(String[] args) { // 启动两条线程,两条线程共享同一个Account Account at = new Account("初始名"); /* 虽然两条线程共享同一个账户,即只有一个账户名 但由于账户名是ThreadLocal类型的,所以每条线程 都完全拥有各自的账户名副本,所以从i == 6之后,将看到两条 线程访问同一个账户时看到不同的账户名。 */ new MyTest(at, "线程甲").start(); new MyTest(at, "线程乙").start (); } }
上述程序,由于其中的账户名是一个ThreadLocal变量,所以虽然程序中只有一个Account对象,但两个子线程将会产生两个账户名(主线程持有一个账户名的副本)。程序实际上账户名有三个副本,主线程一个,另外启动的两个线程各一个,它们的值互不干扰,每个线程完全拥有自己的ThreadLocal变量
ThreadLocal将需要并发访问的资源复制多份,每个线程拥有一份资源,每个线程都拥有自己的资源副本,从而也就没有必要对该变量进行同步。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可把不安全的整个变量封装进ThreadLocal,或者把该对象与线程相关的状态使用LocalThread保存
ThreadLocal并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是多个线程之间进行通信的有效方式;而ThreadLocal是为了隔离多个线程的数据共享,从根本上避免多个线程之间对共享资源的竞争
如果多个线程之间需要共享资源,以达到线程之间的通信功能就使用同步机制;如果仅仅需要隔离多个线程之间的共享冲突,则可以使用ThreadLocal
包装线程不安全的集合对于Set、List、Queue和Map四种集合,最常用的是HashSet、TreeSet、ArrayList、ArrayQueue、LinkedList和HashMap、TreeMap等实现类。其中Vector、HashTable、Properties是线程安全的。其中ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等都是线程不安全的,当多个并发向这些集合中存、取元素时,就可能会破坏这些集合的数据完整性
使用Collections提供的类方法把这些集合包装成线程安全的集合。Collections提供了如下几个静态方法:
static
static
static
static
static
例如需要在多线程里使用线程安全的HashMap对象(如果需要把某个集合包装成线程安全的集合,则应该在创建之后立即包装,如下程序所示),则可以采用如下代码:
// 使用Collections 的 synchronizedMap 方法将一个普通的HashMap包装成线程安全的类 HashMap m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());线程安全的集合类
java.util.concurrent包下提供了大量支持高效并发访问的集合接口和实现类:
线程安全的集合类可以分为两类:
以Concurrent开头的集合类,如ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、ConcurrentLinkedQueue和ConcurrentLinkedDeque
以CopyOnWrite开头的集合类,如CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet
Concurrent开头的集合类其中以Concurrent开头的集合类代表了支持并发访问的集合,它们可以支持多个线程并发写入访问,这些写入线程的所有操作都是线程安全的,但读取操作不必锁定
当多个线程共享访问一个公共集合时,ConcurrentLinkedQueue是一个恰当的选择。它不允许null元素,实现了多线程的高效访问,多个线程访问ConcurrentLinkedQueue集合时无需等待
在默认情况下,ConcurrentHashMap支持16个线程并发写入,当有超过16 个线程并发向该Map 中写入数据时,可能有一些线程需要等待。程序通过设置concurrentLevel构造参数(默认值为16)来支持更多的并发写入线程
CopyOnWrite开头的集合类由于CopyOnWriteArraySet底层封装的是CopyOnWriteArrayList, 因此他的实现机制完全类似于CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList采用复制底层数组的方式来实现写操作
当线程对CopyOnWriteArrayList集合执行读取操作时, 线程会直接读取集合本身, 无须加锁和阻塞
当线程对CopyOnWriteArrayList集合执行写入操作(add/remove/set)时, 该集合会在底层复制一份新的数组, 然后对新的数组执行写入操作。由于对CopyOnWriteArrayList的写入是针对副本执行, 因此它是线程安全的
注意: 由于CopyOnWriteArrayList的写入操作需要频繁的复制数组,因此写入性能较差;但由于读操作不用加锁(不是同一个数组),因此读操作非常快。综上所述,CopyOnWriteArrayList适合在读取操作远远大于写操作的场景中, 如缓存等
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