摘要:是非,而是,这意味着是线程安全的,多个线程可以共享一个而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享的。另一个区别是的迭代器是迭代器,而的迭代器不
这里只解析一些常用的、比较重要的一些集合类,并且作者水平有限,有些地方可能解析不到位或者解析错误,还望各位读者指出错误。
Collection List ArrayList LinkedList Vector Stack Queue Deque LinkedList Set SortedSet HashSet TreeSet Map HashMap HashTable TreeMap WeakHashMap
Java集合的一个大体框架,针对常用的方法来对集合类进行解析(JDK1.8)
List
List就是一个接口,继承了接口Iterator,是为了获得迭代器(Iterator),用于遍历集合中的数据
定义了一些集合常用的方法add(0)、remove()等等
List--ArrayList
ArrayList底层数据结构是数组实现,非线程安全
成员变量:
transient Object[] elementData; //这就是ArrayList类中存放数据的数组 private int size; //记录的是当前在数组中可插入的索引值,表示的是当前数组的元素个数,并不表示当前数组的实际大小
常用方法解析:
1.construct public ArrayList(); //没有指定大小的集合,elementData = {},在第一次执行add()方法的时候,就会设置数组的大小为10(DEFAULT_CAPACITY) public ArrayList(Collection extends E> c); //参数一个集合,然后将参数复制到elementData上 public ArrayList(int initialCapacity); //参数集合大小,创建对象的时候就将数组的大小通过参数传进来,创建数组:elementData = new Object[initialCapacity]; 2.add public boolean add(E e); //添加element之前,先调用ensureCapacityInternal(size+1),比较数组空间大小和当前的索引值,如果当前要插入的索引值大于数组的大小,就要执行grow(minCapacity)方法, //就是加大数组空间grow(minCapacity)是这样实现的,将得到oldCapacity=elementData.length,然后newCapacity=oldCapacity+(oldCapacity>>1),也就是在原来数组空间的大小之上再 //加上原来的一半,具体还是得看代码 public void add(int index,E element); //在指定的索引出插入值,首先要判断索引是否越界,条件是(index>size || index<0),符合任意条件,就抛出索引越界异常,因为这里是跟size比较,size是当前要插入到数组中的索引值,并非 //数组的实际大小,这么做是为了防止这个浪费空间,如果size=10,index=100(假如数组实际大小超过100),那这样就会导致index为10~99之间的空间浪费了 public boolean addAll(Collection extends E> c); public void addAll(int index,Collection extends E> c); //这两个方法与上面类似,不再赘述 3.remove public E remove(inde index); //index >= size,抛出数组索引越界异常 //否则:E oldValue=elementData[index],将该索引位置后面的元素(直到index=size-1)都往前移动,并且elementData[--size]=null,然后返回oldValue public boolean remove(Object o); //首先遍历elementData,判断o是否在elementData中,没有则返回false //否则:记录当前的index,然后调用fastRemove()方法 private void fastRemove(int index); //这个跟remove(index)方法有些类似,也是将当前索引位置后面的元素往前移动,并且elementData[--size]=null;
List--LinkedList
LinkedList,顾名思义,其实就是一个双向链表,这也表明了LinkedList可以存储无数个元素,只要空间允许(因为地址不连续,只要有空间,就可以用来开辟节点,然后连上链表),非线程安全,非线程安全
成员变量:
transient int size = 0; //当前链表中的元素个数 transient Nodefirst; //表头节点,Node是内部类,之后三个属性,E item(值),Node next(下一个节点),Node prev(前一个节点); transient Node last; //表尾节点
常用方法解析:
1.construct public LinkedList(); //空实现 public LinkedList(Collection extends E> c); //执行上面的空方法,然后addAll(c),将c添加到链表中 2.add public boolean add(E e); //直接调用linkLast(e) 方法,然后返回true //看一下linkLast(E e)方法,这个方法实现的就是在双向链表的表尾添加一个元素,这个具体可以去搜索一下双向链表 public void add(int index,E e); //首先判断index是否越界,判断标准就是index>=0 && index<=size //如果index=size,相当于在表尾添加节点,直接调用linkLast(e); //否则:调用linkBefore(e,node(index))函数,node(index)函数的作用是为了获取到当前所在索引的节点,因为链表每个节点的地址不是连续的,所以无法使用索引,这里的index只是标识了在这个 //链表中的第几个 //再看一下linkBefore(e,nodex(index))函数,通过node(index)获取当前索引的节点,接下来要新增的节点就处在当前节点的前面,具体实现搜索双向链表插入节点 public boolean addAll(Collection extends E> c); public void addAll(int index,Collection extends E> c); //类似 public void linkFirst(E e); //从表头添加节点 public void linkLast(E e); //从表尾添加节点 3.remove public E remove(); //调用removeFirst(); public E remove(int index); //判断index的合法性 //定位到index所在的节点,然后删除该节点 public boolean remove(Object o); //判断o是否在链表中,如在链表中,即可删除 public E removeFirst(); //删除链表的头节点 public E removeLast(); //删除链表的尾节点
List--Vector
Vector与ArrayList类似,底层数据结构也是数组,但是Vector是线程安全的
成员变量:
protected Object[] elementData; //存放数据的数组 //被protectd修饰的成员变量,子类可以使用,例如Stack protected int elementCount; //数组中的实际元素个数 protected int capacityIncrement; //数组容量的每次增量大小
常用方法解析;
1.construct public Vector(); --> 调用this(10); public Vector(int initialCapacity); --> 调用this(initialCapacity,0),数组容量的增量没有指定的话,就为0,在每次给数组重新设置容量的时候,容量为原来的2倍 public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement); 每次给数组重设容量的时候,新容量=旧容量+增量 public Vector(Collection extends E> c); //将集合c中的数据复制到elementData 2.add //与ArrayList除了线程安全,其余大同小异 public synchronized boolean add(E e); public void add(int index,E element); //调用了synchronized void insertElement(E obj,int index) public synchronized void addElement(E obj); 3.remove public synchronized void removeElementAt(inde index); public synchronized boolean removeElement(Object obj); public synchronized E remove(int index);
List--Vector--Stack
Stack继承自Vector,是一个栈,进栈元素添加在数组最后面,出栈将最后一个元素弹出,push()和pop()方法体内调用的都是父类Vector的方法,所以也是线程安全的
常用方法解析:
1.construct public Stack(); //空方法实现 2.public E push(E item); //实际上调用的是父类的addElement(E e)方法,并返回item public synchronized E pop(); //调用peek()方法获取栈顶元素,然后调用父类的removeElement(int index)方法删除栈顶元素,并返回栈顶元素 public synchronized E peek(); //返回栈顶元素
Queue
Queue是一个接口,队列
Queue--Deque
Deque也是一个接口,继承了Queue接口,并定义相当多的方法
Queue--Deque--LinkedList
LinkedList实现了Deque接口,非线程安全,要创建一个队列,就让一个Queue引用指向LinkedList对象,队列的特点就是先进先出,跟排队买东西时一样的,
LinkedList在上面已经说过了,不再赘述
Set
Set是一个不包含重复元素的Collection接口,Set最多只能有一个null元素
Set--SortedSet
也是一个接口
Set--HashSet
底层数据结构居然是用HashMap实现的,也就造成了元素是无序的,也就无法通过索引来获取值,不包含重复数据,非线程安全
每次调用add(E e)方法的时候,都是直接把参数e当作数据容器map的key(从这可以看出来为什么HashSet不能包含重复值了),PRESENT当作value
并且要遍历HashSet只能通过获取迭代器来讲HashSet中的元素迭代出来
成员变量:
HashMapmap; //存放数据的容器 private static final Object PRESENT = new Object(); //就是为了填充map的value的那个位置,没有其他任何作用
常用方法解析:
1.construct public HashSet(){ map = new HashMap<>(); } //hashmap没有指定容量 public HashSet(int initialCapacity){ map = new HashMap<>(initialCapacity); } //指定初始化容量 public HashSet(int initialCapacity,float loadFactor){ map = new HashMap<>(initialCapacity,loadFactor); } //指定初始化容量,并 public HashSet(int initialCapacity,float loadFactor,boolean dummy){ map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity,loadFactor); } public HashSet(Collection extends E> c){ map = new HashMap<>(Math.max((int)(c.size()/.75f)+1,16)); } 2.add public boolean add(E e){ return map.put(e,PRESENT) == null; } //很简单,就是把要插入的元素当作HashMap的key,而HashMap的key是不能重复的,所以HashSet是不能包含重复值的 3.remove public boolean remove(Object o){ return map.remove(o) == PRESENT; } 4.iterator public Iteratoriterator(){ return map.keySet.iterator(); } //通过迭代器遍历HashSet中的元素
Map
Map是一个Key-Value的数据存储结构,是一个接口,定义了大量的接口方法
Map--HashMap
HashMap是Map的实现类,可以看到HashMap的底层也是使用数组实现的,但不同的是,数组的每个元素又是一个链表的头节点,所以HashMap的底层数据结构是数组+单向链表(如果链表的节点数量过多,则使用红黑树)来实现的,非线程安全
成员变量:
transient int size; //当前数组中的元素个数 (transient关键字) transient Node[] table; //存放数据的容器,是一个散列表(数组+单向链表),数组中的每个元素都是一个链表的头节点, transient Set > entrySet; // final float loadFactor; //负载因子,定义为:散列表的实际数目/散列表的容量,如果size > loadFactor*capacity,那就需要扩容了,默认是0.75, //负载因子衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。对于使用链表法的散列表来说,查找一个元素的平均时间是O(n), //因此,如果负载因子越大,对空间的利用率很高,然后后果就是查找效率的降低,集中表现就是对链表的迭代遍历会变慢;如果负载因子太小,那么散列表的数据过于稀疏,对空间造成 //严重浪费 transient int modCount; //修改次数,由于HashMap是非线程安全的,所以如果在使用迭代器的过程中,如果有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException, //这就是所谓的fail-fast策略,这一实现就是在内部类迭代器中添加成员变量expectedModCount来记录当前的modCount,然后再迭代的过程中判断modCount和expectedModCount //是否相等,不相等就表明有其他线程修改了该map
常用方法解析
1.construct public HashMap(); //构建一个初始容量为16,负载因子为0.75的HashMap public HashMap(int initialCapacity); //构建一个初始容量为initialCapacity,负载因子为0.75的HashMap public HashMap(int innitialCapacity,floadloadFactor); //指定初始容量和负载因子创建一个HashMap 2.put public V put(K key,V value){ return putVal(hash(key),key,value,false,true); //调用putVal方法 } public V putVal(int hash,K key,V value,boolean onlyIfAbsent,boolean evict); //1.若table是否为空或者长度为0,则调用resize()方法,则给数组(table)重设大小 //2.否则获取table的长度n,并(n-1)&hash获得该元素在table中的索引,并获取当前索引位置的元素p,若该元素为空,则直接将新元素放在table上 并且如果(++size > threshold) = true,那么调用resize()方法,重置数组大小,并返回null(因为该索引处没有节点,所以为null),方法结束 //3.否则的话,若(p.hash == hash && ((k=p.key)==key || (key!=null && key.equals(k)))),这个判断语句是在判断原索引上的key和要插入的key是否是同一个key, 如果是的话,则赋值为临时变量e //4.否则说明要遍历以p为链表头节点的链表,遍历过程中每个节点的key都要判断和新增的key是否一样,若一样,赋值给临时变量e //5.否则,将当前的key和value构造成一个Node对象,然后从这个链表的头节点前插入 //6.注意还没结束,e!=null为true(e相当于是旧值),则返回e.value //7.否则 如果(++size > threshold) = true,那么调用resize()方法,重置数组大小,并返回null(因为该索引处没有节点,所以为null),方法结束 //注意:1)这里获取key所在table中的索引值算法,请看这个:http://pengranxiang.iteye.com/blog/543893 2)如果链表过长,会将链表转换成红黑树 3.final Node [] resize(); //1.若oldCap(原来数组的大小)大于MAXIMUM_CAPACITY,也就是超过最大值,那就没办法了,随你去碰撞了 //2.否则:newCap = oldCap<<1,扩大2倍 4.remove public V remove(Object key){ Node e; reutrn (e = removeNode(hash(key),key,null,false,true)) == null ? null : e.value; } final Node removeNode(int hash,Object key,Object value,boolean matchValue,movable); //1.若table==null || table.length<=0,则直接返回null,方法结束 //2.否则:通过((n=table.length-1) & hash)获取到该key所在数组中的索引,并将该索引处的元素赋值给p, 若(p.hash=hash && ((k=p.key)==key || (key !=null && key.equals(k)))) = true,说明该索引所在的位置正在是要删除的节点,然后将该节点赋值给临时变量node //3.否则:遍历以p为头节点的链表,找到对应的节点,然后赋值给临时变量node,将node的前一个节点赋值给p //注意:node是要删除的节点,p是node的前一个节点(如果node是链表的头节点,那么p=null),链表的具体操作可以看这个方法
Map--HashTable
HashTable也是Map的实现类,跟HashMap差不多,线程安全的
HashMap和HashTable的区别
1.HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 2.HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了 ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。 3.另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出 ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和 Iterator的区别。 4.由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。 5.HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
小总结:
参考:HashMap
HashMap底层算法解析
HashMap
HashTable的区别
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66676.html
摘要:本文是作者自己对中线程的状态线程间协作相关使用的理解与总结,不对之处,望指出,共勉。当中的的数目而不是已占用的位置数大于集合番一文通版集合番一文通版垃圾回收机制讲得很透彻,深入浅出。 一小时搞明白自定义注解 Annotation(注解)就是 Java 提供了一种元程序中的元素关联任何信息和着任何元数据(metadata)的途径和方法。Annotion(注解) 是一个接口,程序可以通过...
摘要:类关系实现方法是以为的特定实现,这个类中没有太多的实际代码,主要是方法中特定的产生一个作为。是的一个专有版本,这个类和接口一起,将的方法都重写为。则是所有以为核心的的基本实现,这里实现了所有的方法,是最重要的一部分。 类关系 ArrayListMultiMap.java Multimap | | AbstractMultimap Serializa...
摘要:由此可见,自旋锁和各有优劣,他们分别适用于竞争不多和竞争激烈的场景中。每一个试图进入同步代码块的线程都会被封装成对象,它们或在对象的中,或在中,等待成为对象的成为的对象即获取了监视器锁。 前言 系列文章目录 前面两篇文章我们介绍了synchronized同步代码块以及wait和notify机制,大致知道了这些关键字和方法是干什么的,以及怎么用。 但是,知其然,并不知其所以然。 例如...
摘要:从使用到原理学习线程池关于线程池的使用,及原理分析分析角度新颖面向切面编程的基本用法基于注解的实现在软件开发中,分散于应用中多出的功能被称为横切关注点如事务安全缓存等。 Java 程序媛手把手教你设计模式中的撩妹神技 -- 上篇 遇一人白首,择一城终老,是多么美好的人生境界,她和他历经风雨慢慢变老,回首走过的点点滴滴,依然清楚的记得当初爱情萌芽的模样…… Java 进阶面试问题列表 -...
阅读 4354·2021-11-19 09:59
阅读 3278·2021-10-12 10:12
阅读 2567·2021-09-22 15:25
阅读 3303·2019-08-30 15:55
阅读 1168·2019-08-29 11:27
阅读 1444·2019-08-28 18:06
阅读 2717·2019-08-26 13:41
阅读 2521·2019-08-26 13:41