Jelly Jelly是一款基于Netty4.x开发的TCP长连接即时通讯服务器端程序;并且提供了Java客户端API。 Github项目地址:Jelly 功能包括
账户:登录、注册、登出
好友:添加、删除、好友在线状态
消息:个人消息、讨论组消息(在线消息和离线消息)
讨论组:创建和解散讨论组、添加和删除成员
个人信息:修改个人信息、查看个人信息
Architecture 模块介绍jelly-launcher 启动模块(就一个类而已)
jelly-transport 数据传输模块
jelly-serialization 序列化模块
jelly-service 服务模块
jelly-dao 数据访问模块
应用层协议Jelly Protocol __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ | | | | | | | 2 1 1 1 4 Uncertainty |__ __ __ __|__ __ __ __|__ __ __ __|__ __ __ __|__ __ __ __ __|__ __ __ __ __ __ __ __ __| | | | | | | | Magic Sign Type Status Body Length Body Content |__ __ __ __|__ __ __ __|__ __ __ __|__ __ __ __|__ __ __ __ __|__ __ __ __ __ __ __ __ __| 协议头9个字节定长 Magic // 数据包的验证位,short类型 Sign // 消息标志,请求/响应/通知,byte类型 Type // 消息类型,登录/发送消息等,byte类型 Status // 响应状态,成功/失败,byte类型 BodyLength // 协议体长度,int类型
数据交换格式:JSON(框架:Gson)
工作流程--------> Request - - - - -> Response -- -- --> Notice ---------------------------------------------------------------------------------------------------- __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ | Server | __ __ __ __ | __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ | __ __ __ __ | | Request | | | | | | Notice | | | Client |--------> | | BlockingQueue| ----> | ThreadPool | | -- -- --> | Client | |__ __ __ __| | |__ __ __ __ __| |__ __ __ __ __| | |__ __ __ __| | | | | | |__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __|__ __ __| | | | Response | <- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ----------------------------------------------------------------------------------------------------其它说明 1. 登录成功后
服务器端登录信息验证成功后生成Long类型的Token返回给客户端,此Token用于断线重连的验证信息
开启心跳检测,客户端每空闲5s发送一个心跳包,服务器端每空闲6s计一次心跳失败
username和channel维护在一个Map集合中
2. 断线重连使用Token尝试重连一次
3. 讨论组信息为了减小内存压力,,在Server启动时会开启一个定时任务,每隔五分钟检查一次groupMap(保存讨论组信息的Map集合),最后一次活跃时刻过去超过10分钟的讨论组被从内存中remove掉;直到下一次活跃时刻才会被调入内存(活跃就是组员发消息)
客户端API提供的都有API都是异步的,调用之后会返回一个Future,使用该Future添加相应的监听器来得到的服务器的响应结果。
API详细说明:JellyAPI文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66605.html
摘要:服务和服务之间的解耦和通讯可使用内置的队列或发布订阅实现,消息处理器接收到任务后,会将该任务交由线程池处理,处理后通过发送广播或发给指定的。前端基于开发,建议使用浏览器体验。在线体验测试用户,口令均为源码地址服务端端 之前工作接触了几个开源的IM产品,再加上曾经用Netty实现过几个服务,于是就有了用Netty实现一个IM的想法,于是用业余时间写了一个IM,和喜欢Netty的程序员们分...
摘要:摘要是一个应用层协议,主要做网页版即时通讯,是基于和实现,服务端常见的框架有等,这三个都亲自踩过坑,唯有相对牛逼完善一些,客户端主要就是了。 摘要 xmpp是一个应用层协议,主要做网页版即时通讯,是基于RFC3920和RFC3921实现,服务端常见的框架有openfire,tigase,prosody等,这三个都亲自踩过坑,唯有tigase8.0相对牛逼(完善)一些,客户端主要就是st...
阅读 3017·2021-11-22 15:29
阅读 1638·2021-10-12 10:11
阅读 1690·2021-09-04 16:45
阅读 2155·2021-08-25 09:39
阅读 2762·2021-08-18 10:20
阅读 2457·2021-08-11 11:17
阅读 415·2019-08-30 12:49
阅读 3276·2019-08-30 12:49