摘要:思路可以实现时间复杂度的和,但是要求也是,只用是不可以的。但是在里面查找的时间复杂度依然是,可以想到用来记录对应的,这样查找的时间也是常数。用可以保持顺序,但是的时间复杂度是。
380. Insert Delete GetRandom O(1)
思路Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.
insert(val): Inserts an item val to the set if not already present.
remove(val): Removes an item val from the set if present.
getRandom: Returns a random element from current set of elements. Each element must have the same probability of being returned.
HashSet可以实现O(1)时间复杂度的insert和remove,但是要求getRandom也是O(1),只用HashSet是不可以的。在List里面随机找一个数的时间是O(1),所以可以用list来记录加进去的value,这样insert和getRandom都是O(1)了。remove的操作比较有意思,在一个list里面找到相应的值之后和最后一个位置上的值调换,这个remove就是常数时间了。但是在list里面查找的时间复杂度依然是O(N),可以想到用hashmap来记录对应的index,这样查找的时间也是常数。
复杂度Time: O(1), Space: O(N)
代码Map381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed 思路map; List list; Random random; public RandomizedSet() { // hashmap to realize insert, remove in O(1), the value is the index in list map = new HashMap(); // list to realize get random in O(1); list = new ArrayList(); random = new Random(); } /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */ public boolean insert(int val) { if(map.containsKey(val)) return false; map.put(val, list.size()); list.add(val); return true; } /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */ public boolean remove(int val) { // change the val with the last one, then delete last one if(!map.containsKey(val)) return false; int delete_index = map.get(val); int last = list.get(list.size() - 1); // change the last element to the delete place list.set(delete_index, last); // update the index in map map.replace(last, delete_index); // remove in the list list.remove((int) list.size() - 1); // remove in the map map.remove(val); return true; } /** Get a random element from the set. */ public int getRandom() { if(list.size() == 0) return -1; return list.get(random.nextInt(list.size())); }
允许duplication之后麻烦了许多。现在hashmap里面要存所有的index。在remove的时候复杂度要保持O(1),每次还是要取最后一个值和删除的值交换,所以需要map里面找到最后一个值,之后删除最大的index的时间复杂度是O(1),同时把index更新成当前删除的值的index之后,所有的index还要保持顺序。
heap用heap可以保持顺序,但是poll的时间复杂度是O(logN)。
代码MapLinkedHashSet> map; List list; Random random; public RandomizedCollection() { map = new HashMap(); list = new ArrayList(); random = new Random(); } /** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */ public boolean insert(int val) { if(map.containsKey(val)) { map.get(val).add(list.size()); list.add(val); return false; } else { map.put(val, new PriorityQueue<>((a, b) -> b - a)); map.get(val).add(list.size()); list.add(val); return true; } } /** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */ public boolean remove(int val) { if(!map.containsKey(val)) return false; int delete_index = map.get(val).peek(); int last = list.get(list.size() - 1); // update list.set(delete_index, last); map.get(last).poll(); map.get(last).add(delete_index); // delete list.remove(list.size() - 1); map.get(val).poll(); if(map.get(val).size() == 0) map.remove(val); return true; } /** Get a random element from the collection. */ public int getRandom() { return list.get(random.nextInt(list.size())); }
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66477.html
摘要:题目要求设计一个数据结构,使得能够在的时间复杂度中插入数字,删除数字,以及随机获取一个数字。因此,使用来查询时不可避免的。如何实现的随机查询这个其实就是强调一点,我们需要维持原有的插入顺序,从而保证各个元素等概率被随机。 题目要求 Design a data structure that supports all following operations in average O(1)...
摘要:题目要求设计一个数据结构,支持能够在的时间内完成对数字的插入,删除和获取随机数的操作,允许插入重复的数字,同时要求每个数字被随机获取的概率和该数字当前在数据结构中的个数成正比。网上有一些实现采用来解决,这是不合理的。此时的代码如下 题目要求 Design a data structure that supports all following operations in average...
阅读 3916·2021-11-11 10:58
阅读 3251·2021-09-26 09:46
阅读 1891·2019-08-30 15:55
阅读 959·2019-08-30 13:52
阅读 1929·2019-08-29 13:11
阅读 3000·2019-08-29 11:27
阅读 1502·2019-08-26 18:18
阅读 2586·2019-08-23 14:17