资讯专栏INFORMATION COLUMN

java的常用设计模式

omgdog / 559人阅读

摘要:单例模式单例对象是一种常用的设计模式。使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护代码如下这几种都是比较常用的设计模式,更多设计模式后期会继续添加。

说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里就介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合。
先说下设计模式原则:

1.开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。

2.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

3.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,还是一个降低类之间的耦合度的意思。

4.迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

5.合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

java的常用设计模式:

1、工厂方法模式(Factory Method)

最常用的设计模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建,将工厂类的方法定义为静态方法,直接调用创建对应的类实例。

2.单例模式(Singleton)

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了,所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
4.以达到资源共享,整个程序共享一个对象的资源。
创建方法如下:

 public class Singleton {  
      
        /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */  
        private static Singleton instance = null;  
      
        /* 私有构造方法,防止被实例化 */  
        private Singleton() {  
        }  
      
        /* 静态工程方法,创建实例 */  
        public static Singleton getInstance() {  
            if (instance == null) {  
                instance = new Singleton();  
            }  
            return instance;  
        }  
      
        /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */  
        public Object readResolve() {  
            return instance;  
        }  
    }
3.代理模式(Proxy)

其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。
代理模式的应用场景:
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
代码如下:

public interface Sourceable {  
    public void method();  
}  

public class Source implements Sourceable {  
  
    @Override  
    public void method() {  
        System.out.println("the original method!");  
    }  
}


public class Proxy implements Sourceable {  
  
    private Source source;  
    public Proxy(){  
        super();  
        this.source = new Source();  
    }  
    @Override  
    public void method() {  
        before();  
        source.method();  
        atfer();  
    }  
    private void atfer() {  
        System.out.println("after proxy!");  
    }  
    private void before() {  
        System.out.println("before proxy!");  
    }  
} 

这几种都是比较常用的设计模式,更多设计模式后期会继续添加。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66466.html

相关文章

  • Java编程需要注意地方

    摘要:学编程真的不是一件容易的事不管你多喜欢或是多会编程,在学习和解决问题上总会碰到障碍。熟练掌握核心内容,特别是和多线程初步具备面向对象设计和编程的能力掌握基本的优化策略。   学Java编程真的不是一件容易的事,不管你多喜欢或是多会Java编程,在学习和解决问题上总会碰到障碍。工作的时间越久就越能明白这个道理。不过这倒是一个让人进步的机会,因为你要一直不断的学习才能很好的解决你面前的难题...

    leanxi 评论0 收藏0
  • Javag工程师成神之路(2019正式版)

    摘要:结构型模式适配器模式桥接模式装饰模式组合模式外观模式享元模式代理模式。行为型模式模版方法模式命令模式迭代器模式观察者模式中介者模式备忘录模式解释器模式模式状态模式策略模式职责链模式责任链模式访问者模式。 主要版本 更新时间 备注 v1.0 2015-08-01 首次发布 v1.1 2018-03-12 增加新技术知识、完善知识体系 v2.0 2019-02-19 结构...

    Olivia 评论0 收藏0
  • Java面试 32个核心必考点完全解析

    摘要:如问到是否使用某框架,实际是是问该框架的使用场景,有什么特点,和同类可框架对比一系列的问题。这两个方向的区分点在于工作方向的侧重点不同。 [TOC] 这是一份来自哔哩哔哩的Java面试Java面试 32个核心必考点完全解析(完) 课程预习 1.1 课程内容分为三个模块 基础模块: 技术岗位与面试 计算机基础 JVM原理 多线程 设计模式 数据结构与算法 应用模块: 常用工具集 ...

    JiaXinYi 评论0 收藏0
  • 必看!java后端,亮剑诛仙(最全知识点)

    摘要:鉴于目前大多数服务器环境都是,提前接触能够相辅相成。正则也是必须要掌握的一个知识点。有多种创建多线程的方式,不过目前使用线程池的多一些。 原创:小姐姐味道(微信公众号ID:xjjdog),欢迎分享,转载请保留出处。 你可能有所感悟。零散的资料读了很多,但是很难有提升。到处是干货,但是并没什么用,简单来说就是缺乏系统化。另外,噪音太多,雷同的框架一大把,我不至于全都要去学了吧。 这里,我...

    陈江龙 评论0 收藏0
  • Java学习路线总结,搬砖工逆袭Java架构师(全网最强)

    摘要:哪吒社区技能树打卡打卡贴函数式接口简介领域优质创作者哪吒公众号作者架构师奋斗者扫描主页左侧二维码,加入群聊,一起学习一起进步欢迎点赞收藏留言前情提要无意间听到领导们的谈话,现在公司的现状是码农太多,但能独立带队的人太少,简而言之,不缺干 ? 哪吒社区Java技能树打卡 【打卡贴 day2...

    Scorpion 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

omgdog

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<