摘要:垃圾回收器追踪所有正在使用的对象,将无用对象标记为垃圾。自动化指针内存回收自动化的最好方式之一是使用钩子函数。它们可能因为多种原因发生,但是这种垃圾回收器是最主流的一种。
原文出处:What Is Garbage Collection?
一眼就应该从名称看出垃圾回收机制的含义-查找垃圾,然后丢弃。事实正好相反。垃圾回收器追踪所有正在使用的对象,将无用对象标记为垃圾。请留意,我们开始研究JVM的“Garbage Collection”的实现细节。
避免仓促进入细节,我们因该从入门开始入手。理解垃圾收集器的一般规律,核心、概念,处理方法。
郑重声明:本文关注的是Oracle的Hotspot和OpenJDK。其他运行环境或者其他的JVM,诸如jRockit,IBM J9、以及本手册提及的一些产品会有一些差异化。
内存管理指南
在我们开始讲解垃圾回收器的工作方式之前,你需要手动为你的数据分配一块可用空间。如果你忘记分配,你将不能重复使用这块空间。这块空间将被声明但是不能被使用。例如,内存泄漏。
下面是一个用C实现的简单内存管理使用示例:
int send_request() { size_t n = read_size(); int *elements = malloc(n * sizeof(int)); if(read_elements(n, elements) < n) { // elements not freed! return -1; } // … free(elements) return 0; }
正如您看到的,它非常容易忘记去释放内存。内存泄漏是一个比现在更加广泛的共性问题。你只能把内嵌在你的代码来克服这个问题。因此,最好的方法是自动回收不用的内存,以完全避免人为错误。例如Garbage Collection(GC)自动化操作。
自动化指针
内存回收自动化的最好方式之一是使用钩子函数。例如,在C++中我们使用vector做同样的事情,当数据在作用域不再使用时被自动调用的一种钩子函数:
int send_request() { size_t n = read_size(); vectorelements = vector (n); if(read_elements(elements.size(), &elements[0]) < n) { return -1; } return 0; }
但是多数情况下更加复杂,特别是对象被多个线程跨线程共享,仅仅使用钩子函数不合适,由此产生最简单的垃圾回收机制:引用计数。对于每一个对象,只要简单知道它被引用了多少次,当计数器归零的时候,它就被安全回收。下面是C++共享指针的著名例子:
int send_request() { size_t n = read_size(); auto elements = make_shared>(); // read elements store_in_cache(elements); // process elements further return 0; }
现在,为了避免元素在下一时刻被其他函数调用,我们也许应该将它们缓存起来。在这种情况下,我们不能选择当它出了作用域就销毁vector。因此,我们使用shared_ptr。它记录引用次数。在它的作用域内数量增加,在作用域之外次数减少。一旦引用次数归零,shared_ptr 自动删除其下的vector。
内存自动管理
从上面的C++代码可以看出,我们依然明确提出关注内存管理。但是如果使用这种方式管理所有的内存有会怎样呢?它变得非常方便,自此开发人员不再考虑自己手动清除。运行环境会自动识别不再使用的内存并且释放它。换句话说,它自动回收垃圾。世界上第一款垃圾收集于1959年使用Lisp语言实现,自此相关技术开始向前发展。
引用计数
上文提到我们使用C++共享指针的方式管理所有对象。许多语言,例如 Perl, Python ,PHP都采用这种方式。下图很好说明了这种方法:
绿色云状图标指向的对象说明他们仍然被程序占用。技术上,他们类似于当前执行方法的本地变量或者静态变量或者其他。不同语言之间的差别很大,本文不做关注。
蓝色图标表示内存中存活的对象,里面的数字代表它们被引用的次数。最后,灰色图标表示没有被任何存活对象引用(就是直接被绿色云状代表对象引用的对象)。灰色对象就这样被当成垃圾,被垃圾收集器清除。
这看起来很不错,不是吗?好吧,的确,但是这种方式存在一个巨大的缺点。这些没有在作用域中对象发生环状引用,由于环状引用导致他们的引用计数不归零。下面是示意图:
看到了吗?实际上,红色对象没有被应用程序使用而成为垃圾。由于引用计数的局限性,他们造成了内存泄漏。
有几种方法客服这种情况,例如使用特殊的“”weak“”引用,或者为了环状应用特殊的算法。Perl, Python ,PHP使用哪种方式处理,不在本文的讨论范围之内。相反,我开始讨论更多JVM的实现细节。
标记清除
首先,对于可达对象,JVM有着明确的定义。与上面章节中绿色云状图模糊定义不同的是,我们有一个叫做Garbage Collection Roots(GC Root)的明确定义:
局部变量
活跃线程
静态域
JNI引用
JVM使用这种方式追踪所有可达(存活)的对象,通过被称作标记清除算法重复扫描确定不可达对象。该算法包含两步:
标记,扫描所有的可达对象,在本地内存这些对象的副本。
清除,确保所有被不可达对象占据的内存空间可以在下一次重新分配。
JVM中多种不同的算法,例如Parallel Scavenge,Parallel Mark+Copy,CMS,他们的实施阶段不尽相同,但是执行步骤和上面描述的两步类似。
这些算法很重要的一点是保证环形引用不再泄漏:
不太好的一点是,回收操作发生的时候,所有的应用线程被停止。正如它们一直在改变引用导致无法准确计算它们的应用的那样。像这种应用线程被暂时停止,以便JVM活动的晴空称之为“”stop-the-world“”。它们可能因为多种原因发生,但是这种垃圾回收器是最主流的一种。
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