摘要:就是,控制器,这里负责的是与之间的联系操作。咱们的就是中的层,而且职责明确,只负责处理的部分。数据请求前有个数据请求后有个这就是层控制层和层的作用了。
这个项目简单封装了一个简单的MVP设计框架,根据框架可以很容易的在你自己的项目中实现 MVP 设计模式。继承我封装好的 BaseActivity,BaseFragmentActivity,BaseSwipeRefreshActivity,BaseFragment,BaseSwipseRefreshFragment 可以很好的实现 MVP 模式的项目开发。
也许你知道 所谓的MVP 设计模式就是:
M就是Model ,这里主要负责的就是业务处理,数据的获取,例如数据库的读写,http的网络数据的处理。 V就是View ,顾名思义视图的意思,这里主要的任务就是处理各个界面ui控件的处理。 P就是Presenter ,控制器,这里负责的是Model与View之间的联系操作。
其实简单的用一句话描述就是:将View层抽象成view接口,将业务逻辑统统交给 Presenter 层去做。
也许还不太了解或是已经了解的可以来看下面的 demo
下面的一个 activity 需要完成的功能是
(1)显示初始化数据 list data
(2)下拉刷新能加载新数据
(3)数据加载成功,或出错做一些提示交互。
其实这些基本内容是我们经常和大量用到的一些场景。那来看看咱们怎么利用mvp模式来分层实现:
首先继承我封装好了的 BaseSwipeRefreshActivity ,并且 自己 实现 MainPresenter 类 和 IRefreshView 接口,那么 MainActivity 就可以实现 简单的 mvp 设计模式了。
先分析 MVP 中 V层的实现,及 MainActivity 的实现:
public class MainActivity extends BaseSwipeRefreshActivityimplements IRefreshView { @Bind(R.id.toolbar) protected Toolbar mToolbar; @Bind(R.id.swipe_refresh_layout) protected SwipeRefreshLayout mSwipeRefreshLayout; @Bind(R.id.main_RecyclerView) RecyclerView main_RecyclerView; private DataAdapter mMianActivityAdapter; private List adapterList = new ArrayList (); @Override protected Toolbar getToolbar() { return mToolbar; } @Override protected SwipeRefreshLayout getSwipeRefreshLayout() { return mSwipeRefreshLayout; } @Override protected int getLayout() { return R.layout.activity_main; } @Override protected void initPresenter() { mPresenter = new MainPresenter(this, this); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); initRecycleView(); } /** * 初始化请求数据 */ @Override protected void intiData() { // 初始化数据 mPresenter.initData(); // 可刷新状态准备好了 mPrepareRefresh = true; } /** * 刷新请求数据 */ @Override protected void onRefreshStarted() { mPresenter.addMoreData(); } @Override public void showEmptyView() { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"请求数据为空"); } @Override public void showErrorView(Throwable throwable) { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"请求数据出错"); } @Override public void hasNoMoreData() { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"无更多数据"); } /** * 初始化填充数据 * @param mData */ @Override public void fillData(List mData) { mMianActivityAdapter.insertedAllItem(mData); } /** * 加载更多数据 * @param mData */ @Override public void appendMoreDataToView(List mData) { mMianActivityAdapter.appendMoreItem(mData); } @Override protected int getMenuRes() { return R.menu.mian_menu; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); switch (id){ case R.id.menu_1: SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"FragmentActivity"); Intent intent = new Intent(MainActivity.this,FragmentActivity.class); startActivity(intent); break; } return super.onOptionsItemSelected(item); } private void initRecycleView() { final LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); main_RecyclerView.setLayoutManager(layoutManager); mMianActivityAdapter = new DataAdapter(mContext,adapterList); main_RecyclerView.setAdapter(mMianActivityAdapter); } }
代码看的有点多,不过相对那种把什么功能都放在 activity 来讲已经很少了,而且看上面代码结构清晰,功能明确,职责分明,耦合度低,很适合扩展。 ^-^ ///
其实上面的 activity 主要负责
(1) view 的 一些初始化,如:
@Bind(R.id.toolbar) protected Toolbar mToolbar; @Bind(R.id.swipe_refresh_layout) protected SwipeRefreshLayout mSwipeRefreshLayout; @Bind(R.id.main_RecyclerView) RecyclerView main_RecyclerView;
private void initRecycleView() { final LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); main_RecyclerView.setLayoutManager(layoutManager); mMianActivityAdapter = new DataAdapter(mContext,adapterList); main_RecyclerView.setAdapter(mMianActivityAdapter); }
(2)view 的一些更新,如:
@Override public void showEmptyView() { SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"请求数据为空"); }
/** * 初始化填充数据 * @param mData */ @Override public void fillData(List mData) { mMianActivityAdapter.insertedAllItem(mData); }
而数据的请求部分只有单单两句:
mPresenter.initData(); mPresenter.addMoreData();
那么再来看一眼 什么是 MVP 设计模式:
M就是Model ,这里主要负责的就是业务处理,数据的获取,例如数据库的读写,http的网络数据的处理。 V就是View ,顾名思义视图的意思,这里主要的任务就是处理各个界面ui控件的处理。 P就是Presenter ,控制器,这里负责的是Model与View之间的联系操作。
咱们的 activity 就是 mvp 中的 v 层 ,而且职责明确,只负责 ui 处理的 部分。
其他都交给了 Presenter 去做, 那咱们接下来再来分析分析 Presenter 是怎么做到 操作
model 和 view 之间的联系的。
分析 MVP 中 P 层的实现 及 MainPresenter:
先看 activity 有继承 IRefreshView 这个接口
public class MainActivity extends BaseSwipeRefreshActivityimplements IRefreshView { }
那么咱们在 Presenter 取得数据 并调用 IRefreshView 接口,并在 MainActivity 实现 该接口的方法,这不就是:
P就是Presenter ,控制器,这里负责的是Model与View之间的联系操作。
具体看一下 MainPresenter 类:
public class MainPresenter extends BasePresenter{ public MainPresenter(Activity context, IRefreshView view) { super(context, view); } public void initData(){ mView.showRefresh(); List strList = new ArrayList (); for (int i=0;i<10;i++){ strList.add(""+i); } mView.getDataFinish(); mView.fillData(strList); } public void addMoreData(){ mView.showRefresh(); List strList = new ArrayList (); for (int i=0;i<10;i++){ strList.add("more_"+i); } mView.getDataFinish(); mView.appendMoreDataToView(strList); } }
看
mPresenter.initData(); mPresenter.addMoreData();
就是 MainPresenter 类 里面的 方法 ,及Presenter 层,其实请求数据应该是 Model 层的,但咱们的示例代码请求模拟数据太简单的,就没有再弄个 类(及Model 层)来封装。
数据请求前有个:
mView.showRefresh();
数据请求后有个:
mView.getDataFinish();
这就是 persenter 层控制 model 层和 view 层的 作用了。
接下来看一下 抽象 view :
public interface IRefreshViewextends ISwipeRefreshView { void fillData(List mData); void appendMoreDataToView(List mData); void hasNoMoreData(); }
public interface ISwipeRefreshView extends IBaseView { void getDataFinish(); void showEmptyView(); void showErrorView(Throwable throwable); void showRefresh(); void hideRefresh(); }
好了,看到这里不知道明白了 MVP 设计模式的原理和好处了没。大概终结一下:
activity 或 fragment 或是 视图层要做的一些数据请求从而跟新 视图,可以将中间这些操作交给 persenter 去做,视图只负责 ui 的处理,而 persenter 需要 去操作 modle 得到数据后通知跟新视图,怎么通知呢,就是 利用 接口回调 的形式 更新视图。也就是这开头讲的这么一句话:
将View层抽象成view接口,将业务逻辑统统交给 Presenter 层去做。
建议可以下载源码结合本片介绍,会有助于理解,本片博只是简单介绍一下流程,源码做了一点封装,可以到我的github clone ,欢迎stars ,此项目会继续更新维护
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/66210.html
摘要:音乐团队分享数据绑定运行机制分析一个项目搞定所有主流架构单元测试一个项目搞定所有主流架构系列的第二个项目。代码开源,展示了的用法,以及如何使用进行测试,还有用框架对的进行单元测试。 Android 常用三方框架的学习 Android 常用三方框架的学习 likfe/eventbus3-intellij-plugin AS 最新可用 eventbus3 插件,欢迎品尝 简单的 MVP 模...
阅读 1909·2021-11-24 09:39
阅读 3219·2021-09-22 14:58
阅读 1120·2019-08-30 15:54
阅读 3285·2019-08-29 11:33
阅读 1752·2019-08-26 13:54
阅读 1559·2019-08-26 13:35
阅读 2447·2019-08-23 18:14
阅读 734·2019-08-23 17:04