摘要:在代理模式中,我们将创建一个对象,该对象在在接口中持有原始对象,以对外部提供它的功能。实现我们将创建一个接口并且创建具体类实现接口。
设计模式-代理模式原文链接
译者:smallclover
希望对你们有所帮助,谢谢阅读!
在代理模式中,我们使用一个类来代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型设计模式的一种。
在代理模式中,我们将创建一个对象,该对象在在接口中持有原始对象,以对外部提供它的功能。
我们将创建一个Image接口并且创建具体类实现Image接口。ProxyImage是一个代理类,使用它可以减少RealImage对象加载带来的内存占用。
ProxyPatternDemo,我们的demo类将使用ProxyImage类去加载一个Image对象并且如果需要可以展示它。
创建一个接口
Image.java
public interface Image { void display(); }第二步
创建具体类实现Image接口
RealImage.java
public class RealImage implements Image { private String fileName; public RealImage(String fileName){ this.fileName = fileName; loadFromDisk(fileName); } @Override public void display() { System.out.println("Displaying " + fileName); } private void loadFromDisk(String fileName){ System.out.println("Loading " + fileName); } }
ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{ private RealImage realImage; private String fileName; public ProxyImage(String fileName){ this.fileName = fileName; } @Override public void display() { if(realImage == null){ realImage = new RealImage(fileName); } realImage.display(); } }第三步
使用ProxyImage在需要的时候获得RealImage类的对象
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo { public static void main(String[] args) { Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg"); //image will be loaded from disk image.display(); System.out.println(""); //image will not be loaded from disk image.display(); } }第四步
校验输出
Loading test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg
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