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Android6.0运行时权限的处理及解决办法

GeekGhc / 550人阅读

摘要:谷歌这样做,可以让用户更加清醒的认识相关权限的使用,在一定程度上更加人性化和保护了用户的隐私。谷歌官方将权限分为了两类,一个是正常权限,这类权限不涉及用户隐私,是不需要用户进行授权的,比如访问网络,手机震动等。

问题背景

随着今年Android6.0系统的国产ROM终于来了,适配6.0已经势在必行了。最近也有很多开发者在微信私聊和咨询我遇到的问题,其中有一些都是关于Android6.0权限的,我感觉有必要写一篇文章来解惑了。Runtime Permissions在6.0系统的几个变化中,还是比较大的。

如果你在Android6.0系统的手机上如果遇到了这样的错误,必定跟其运行时权限有关。

open failed: EACCES (Permission denied)

权限变化

在Adroid系统6.0以前,权限的处理是在App安装时授权,授权完了才能完成相关的安装。而在6.0的系统上,是先安装App,在安装完之后,在使用相关权限的操作时,才会弹出权限的提示框,用户同意授权之后才能正常使用。谷歌这样做,可以让用户更加清醒的认识相关权限的使用,在一定程度上更加人性化和保护了用户的隐私。

谷歌官方将权限分为了两类,一个是正常权限(Normal Permissions),这类权限不涉及用户隐私,是不需要用户进行授权的,比如访问网络,手机震动等。还有一类是危险权限(Dangerous Permissions),一般是涉及到用户隐私的,需要用户进行授权,比如操作SD卡的写入,相机,录音等。

Normal Permissions:

ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
ACCESS_NETWORK_STATE
ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
ACCESS_WIFI_STATE
BLUETOOTH
BLUETOOTH_ADMIN
BROADCAST_STICKY
CHANGE_NETWORK_STATE
CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
CHANGE_WIFI_STATE
DISABLE_KEYGUARD
EXPAND_STATUS_BAR
GET_PACKAGE_SIZE
INSTALL_SHORTCUT
INTERNET
KILL_BACKGROUND_PROCESSES
MODIFY_AUDIO_SETTINGS
NFC
READ_SYNC_SETTINGS
READ_SYNC_STATS
RECEIVE_BOOT_COMPLETED
REORDER_TASKS
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
SET_ALARM
SET_TIME_ZONE
SET_WALLPAPER
SET_WALLPAPER_HINTS
TRANSMIT_IR
UNINSTALL_SHORTCUT
USE_FINGERPRINT
VIBRATE
WAKE_LOCK
WRITE_SYNC_SETTINGS

Dangerous Permissions:

解决方法

看完官方文档,还好解决方案还不是太难,也不是非常麻烦,当然和以前相比还是有一点繁琐的。废话不多说了,解决方案如下。

检查系统版本
private boolean canMakeSmores(){

    return(Build.VERSION.SDK_INT>Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1);

}

检查系统版本的原因,显而易见,如果是系统6.0及以上的,需要采用新的权限授权方法。

申请授权

举个例子,如果你需要拍照操作,那么你就应该在拍照操作的地方,先加上权限申请授权。方式如下:

String[] perms = {"android.permission.CAMERA"};

int permsRequestCode = 200; 

requestPermissions(perms, permsRequestCode);
授权回调处理
@Override

public void onRequestPermissionsResult(int permsRequestCode, String[] permissions, int[] grantResults){

    switch(permsRequestCode){

        case 200:

            boolean cameraAccepted = grantResults[0]==PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
            if(cameraAccepted){
                //授权成功之后,调用系统相机进行拍照操作等
            }else{
                //用户授权拒绝之后,友情提示一下就可以了
            }

            break;

    }

}
进一步处理和完善

通过上面可以看出,只检查系统版本了,如果授权过的权限,还需要再次去授权么?我们的判断其实可以更完善一下,比如:

private boolean hasPermission(String permission){

    if(canMakeSmores()){

        return(checkSelfPermission(permission)==PackageManager.PERMISSION_GRANTED);

    }

    return true;

}

上面这段代码,是先判断系统版本,再判断这个权限是否已经授权过,这样就不会重复了。

还有就是比如如果用户第一次已经拒绝过这个权限,下次再操作时怎么办呢?还有一个更人性化的方法就是:

shouldShowRequestPermissionRationale(@NonNull String permission)

这个方法的作用:

第一次请求权限时,用户拒绝了,下一次:shouldShowRequestPermissionRationale() 返回 true,应该显示一些为什么需要这个权限的说明

第二次请求权限时,用户拒绝了,并选择了“不在提醒”的选项时:shouldShowRequestPermissionRationale() 返回 false

设备的策略禁止当前应用获取这个权限的授权:shouldShowRequestPermissionRationale() 返回 false

完结

到这里就基本介绍完结了,希望能够对大家有所帮助,能够进一步理解Android6.0运行时权限的使用。继续加油吧,学习永无止境。

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