摘要:随着内存的分配和释放,的使用率会发生变化,导致在这个双向列表里流动,比如随着使用率的降低从移到。一个包含多个固定大小的内存块,并使用位图来跟踪这些内存块的分配和释放是对的封装,提供顺序和随机读写字节的功能。
前言 概念 Area
Netty 将内存分为 heap(java 堆区)和 direct(直接内存)区,heap 区依靠 java GC进行内存回收,direct 区需要显式进行释放
PoolArena 类是分区内存的基类,它有两个子类 HeapArena 和 DirectArena 分别对应 heap 区和 direct 区
Trunkchunk 是比 area 小一级的内存分配单元,多个 chunk 按照 usage(使用率)组成chunk list,area 包含 6 个 chunk list:
// PoolArena 构造方法 q100 = new PoolChunkList(null, 100, Integer.MAX_VALUE, chunkSize); q075 = new PoolChunkList (q100, 75, 100, chunkSize); q050 = new PoolChunkList (q075, 50, 100, chunkSize); q025 = new PoolChunkList (q050, 25, 75, chunkSize); q000 = new PoolChunkList (q025, 1, 50, chunkSize); qInit = new PoolChunkList (q000, Integer.MAX_VALUE, 25, chunkSize)
PoolChunkList 构造方法的第一个参数是 下一个 PoolChunkList 的引用,PoolChunList 的 prevList 方法设置 上一个 PoolChunkList:
// PoolArena 构造方法 q100.prevList(q075); q075.prevList(q050); q050.prevList(q025); q025.prevList(q000); q000.prevList(null); qInit.prevList(qInit);
所有的 PoolChunkList 组成双向列表,qInit 是列表头。随着内存的分配和释放,PoolChunk 的使用率会发生变化,导致 PoolChunk 在这个双向列表里"流动",比如随着使用率的降低从 q075 移到 q050。
Pagepage 是最小的内存分配单元,一个 chunk 里面包含多个 page,chunk 使用基于平衡二叉树的伙伴分配算法来分配和释放 page。一个 page 包含多个固定大小的内存块,并使用位图(bitmap)来跟踪这些内存块的分配和释放
ByteBufByteBuf 是 netty 对 byte[] 的封装,提供顺序和随机读写字节的功能。ByteBuf 是一个抽象类 ,它有众多的子类:
功能类(是否缓存, 内存分配方式, 是否使用 unsafe)
PooledHeapByteBuf
PooledUnsafeHeapByteBuf
PooledDirectByteBuf
PooledUnsafeDirectByteBuf
UnpooledHeapByteBuf
UnpooledUnsafeHeapByteBuf
UnpooledDirectByteBuf
UnpooledUnsafeDirectByteBuf
包装类:
ReadOnlyByteBufferBuf,对 idk 提供的 ByteBuffer 的只读封装
CompositeByteBuf, 组合多个 ByteBuf
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