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Design Patterns - Bridge Pattern(译)

Tangpj / 1412人阅读

摘要:画一个圆使用不同的颜色,相同的抽象类方法,不同的桥的具体实现者。抽象类将持有对象。第四步创建一个具体类实现抽象类。

原文链接
译者:smallclover
个人翻译,水平有限,如有错误欢迎指出,谢谢!

设计模式-桥模式

我们使用桥来解耦(decouple )一个抽象以及该抽象的实现。使用桥之后抽象和实现可以相互独立的改变。这种类型的设计模式来源于结构型模式,它可以通过使用桥结构来解耦抽象类及其实现类。

这种模式涉及一个接口,它扮演一个桥的角色,使得具体类的功能独立与接口。这两种类型的类可以在不影响对方的情况下改变自身结构。

我们通过下面的例子来演示桥模式的使用。画一个圆使用不同的颜色,相同的抽象类方法,不同的桥的具体实现者。

实现

我们有一个DrawAPI接口,它扮演一个桥的实现化者的角色,然后会有具体的类RedCircle和GreenCircle实现接口DrawAPI。抽象类Shape将持有DrawAPI对象。BridgePatternDemo,我们的demo类将使用Shape类画两个不同颜色的圆。

译者注bridge implementer 这里翻译为桥的实现化者,它不同于具体的实现,如:继承,实现。这里的实现是指对桥这种概念的具体化,实现化。

第一步

创建一个桥的实现化者接口DrawAPI
DrawAPI.java

public interface DrawAPI {
   public void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
第二步

创建具体的类实现DrawApI接口
RedCircle.java

public class RedCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: red, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}

GreenCircle.java

public class GreenCircle implements DrawAPI {
   @Override
   public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
      System.out.println("Drawing Circle[ color: green, radius: " + radius + ", x: " + x + ", " + y + "]");
   }
}
第三步

创建一个抽象类 Shape,该类持有一个DrawAPI接口的引用。
Shape.java

public abstract class Shape {
   protected DrawAPI drawAPI;
   
   protected Shape(DrawAPI drawAPI){
      this.drawAPI = drawAPI;
   }
   public abstract void draw();    
}
第四步

创建一个具体类实现抽象类Shape。
Circle.java

public class Circle extends Shape {
   private int x, y, radius;

   public Circle(int x, int y, int radius, DrawAPI drawAPI) {
      super(drawAPI);
      this.x = x;  
      this.y = y;  
      this.radius = radius;
   }

   public void draw() {
      drawAPI.drawCircle(radius,x,y);
   } 
}
第五步

使用Shape和DrawAPI类画两个不同颜色的圆。
BridgePatternDemo.java

public class BridgePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Shape redCircle = new Circle(100,100, 10, new RedCircle());
      Shape greenCircle = new Circle(100,100, 10, new GreenCircle());

      redCircle.draw();
      greenCircle.draw();
   }
}
第六步

校验输出。

Drawing Circle[ color: red, radius: 10, x: 100, 100]
Drawing Circle[  color: green, radius: 10, x: 100, 100]

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