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Design Pattern - Singleton Pattern(译)

yck / 2964人阅读

摘要:创建的对象使构造函数私有,外界将无法实例化该类获得唯一可用的对象第二步从单例类获得唯一的对象。非法构造编译错误,构造函数不可见。获得唯一可用对象展示信息第三步校验输出。

原文链接
译者:smallclover
个人翻译,水平有限,如有错误欢迎指出,谢谢!

设计模式-单例模式

单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式,是创建型模式下创建对象的最好方式之一。
这个模式涉及到一个多带带的类,它负责创建一个对象,并且同时确保只有唯一的一个对象能被创建。这个类提供唯一的方法直接访问这个对象而无需实例化对象。

实现

我们创建一个SingleObject类。SingeObject类有一个私有的构造器和一个它自身的静态实例对象。
SingleObject类提供一个静态的方法,外部可以是使用它来获得SingleObject的静态实例。SingletonPatternDemo, 我们的demo类将通过SingleObject类来获得SingleObject 对象。

第一步

创建一个Singleton 类。
SingleObject.java

public class SingleObject {

   //创建SingleObject的对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //使构造函数私有,外界将无法实例化该类
   private SingleObject(){}

   //获得唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}
第二步

从单例类获得唯一的对象。
SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //非法构造 
      //编译错误,构造函数SingleObject()不可见。
      //SingleObject object = new SingleObject();

      //获得唯一可用对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();

      //展示信息
      object.showMessage();
   }
}
第三步

校验输出。

Hello World!

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