摘要:复杂度思路因为蓄水多少取决于比较短的那块板的长度。代码复杂度思路考虑说明时候需要计算蓄水量当的时候,需要计算能储存的水的多少。每次还需要取出一个作为中间值。如果则一直向里面压进去值,不需要直接计算。
Leetcode[42] Trapping Rain Water
Two PointerGiven n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.
For example,
Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.
复杂度
O(N), O(1);
思路
因为蓄水多少取决于比较短的那块板的长度。所以每次当左指针指向的板比较短的时候,就将其设置为一个bound,每次向右移动,观察是否有比左边这个bound小的板子的存在,如果有,说明到这个位置可以蓄水。
代码
public int trap(int[] height) { int res = 0; int left = 0, right = height.length - 1; while(left < right) { if(height[left] < height[right]) { int bound = height[left]; int i = left + 1; while(i < right && height[i] < bound) { res += bound - height[i]; i ++; } left = i; } else { int bound = height[right]; int i = right - 1; while(i > left && height[i] < bound) { res += bound - height[i]; i --; } right - i; } } return res; }Stack
复杂度
O(N), O(N)
思路
考虑说明时候需要计算蓄水量:
当val > stack.peek()的时候,需要计算能储存的水的多少。每次还需要取出一个mid作为中间值。
如果val < stack.peek(),则一直向stack里面压进去值,不需要直接计算。
代码
public int trap(int[] height) { int res = 0; Stackstack = new Stack<>(); for(int i = 0; i < height.length; i ++) { if(!stack.isEmpty() && height[i] > height[stack.peek()]) { while(!stack.isEmpty() && height[i] > height[stack.peek()]) { int mid = stack.pop(); if(!stack.isEmpty()) { res += (Math.min(height[stack.peek()], height[i]) - height[mid]) * (i - stack.peek() - 1); } } } stack.push(i); } return res; }
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