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Google I/O 2016 笔记之Espresso 进阶

刘东 / 3154人阅读

摘要:总之,尽量去分离那些不属于层面的内容。所以,我们需要对之前那行代码进行改装很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。

简介

Espresso 是 Google 官方提供的一个易于测试 Android UI 的开源框架 , 于2013年10月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到2.x . 并且在AndroidStudio 2.2 预览版中已经默认集成该测试库 .

Espresso 由以下三个基础部分组成:

ViewMatchers - 在当前View层级去匹配指定的View .

ViewActions - 执行Views的某些行为,如点击事件 .

ViewAssertions - 检查Views的某些状态,如是否显示 .

Espresso 测试

onView(ViewMatcher) //1.匹配View
      .perform(ViewAction) //2.执行View行为
           .check(ViewAssertion); //3.验证View
准备

目前AndroidStudio的2.2预览版已经默认集成:

build.gradle 配置如下:

apply plugin: "com.android.application"

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "23.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.sample.espresso"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" 
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    androidTestCompile("com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2", {
        exclude group: "com.android.support", module: "support-annotations"
    })
    testCompile "junit:junit:4.12"
}
基础

获得View

withId方式

onView(withId(R.id.my_view))

withText方式

onView(withText("Hello World!"))

执行View行为

点击

onView(...).perform(click());

文本内容输入

onView(...).perform(typeText("Hello"), click());

scrollTo 滑动

onView(...).perform(scrollTo(), click());

检验View

检验View的文本内容

onView(...).check(matches(withText("Hello!")));

检验View的显示状态

onView(...).check(matches(isDisplayed()));

示例代码:
简单的登陆场景测试

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class LoginUITest {

    @Rule
    public ActivityTestRule rule=new ActivityTestRule(LogingActivity.class,true);

    @Test
    public void login(){
        //login
        onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard());
        onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard());
        onView(withText("登录")).perform(click());

        //verify
        onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed()));
    }

}
进阶

欢迎进入本文的重点内容。

1. 使用IdlingResource

通常,我们实际的应用当中会有很多异步任务,例如网络请求,图片加载等,但是Espresso并不知道你的异步任务什么时候结束,所以需要借助于IdlingResource .

这里需要注意的是,如果你是通过AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的异步任务,Espresso已经处理好,并不需要去额外的处理。

第一步:添加依赖库

compile "com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:2.2.2"

第二步:实现IdlingResource接口 .

public interface IdlingResource {

  /**
   * 用来标识 IdlingResource 名称
   */
  public String getName();

  /**
   * 当前 IdlingResource 是否空闲 .
   */
  public boolean isIdleNow();

  /**
   注册一个空闲状态变换的ResourceCallback回调
   */
  public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback);

  /**
   * 通知Espresso当前IdlingResource状态变换为空闲的回调接口
   */
  public interface ResourceCallback {
    /**
     * 当前状态转变为空闲时,调用该方法告诉Espresso
     */
    public void onTransitionToIdle();
  }
}

下面我们以一个示例来说明:
场景:假设当前我们需要测试用户的头像的是否正常显示。

Activity代码

public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{

    private ImageView mAvatar;

    public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_idling_resource);

        mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar);

        //App 开始进入忙碌状态 ,等待通知
        sIdlingResource.decrement();
        //开始加载头像图片
        Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) {
            @Override
            public void onResourceReady(GlideDrawable resource,
                                        GlideAnimation animation) {
                super.onResourceReady(resource, animation);
                //加载完毕后,将App设置成空闲状态
                sIdlingResource.increment();
            }
        });
    }
}

SimpleIdlingResource代码

public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource {

    private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    private volatile ResourceCallback resourceCallback;

    @Override
    public String getName() {
        return "SimpleIdlingResource";
    }

    /**
     * 如果counter的值等于0,说明当前是空闲状态
     */    
    @Override
    public boolean isIdleNow() {
        return counter.get() == 0;
    }

    @Override
    public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) {
        this.resourceCallback = resourceCallback;
    }

    /**
     * counter的值增长方法
     */
    public void increment() {
        counter.getAndIncrement();
    }

    /**
     *counter的值减少方法
     */
    public void decrement() {
        int counterVal = counter.decrementAndGet();
        if (counterVal == 0) {
            // 执行onTransitionToIdle()方法,告诉Espresso,当前是空闲状态。
            if (null != resourceCallback) {
                resourceCallback.onTransitionToIdle();
            }
        }

        if (counterVal < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!");
        }
    }
}

IdlingResourceTest代码

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class IdlingResourceTest {

    @Rule
    public ActivityTestRule rule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true);

    @Before
    public void registerIdlingResource(){
        Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource);
    }

    @Test
    public void avatarDisplayed(){
        onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed()));
    }

    @After
    public void unregisterIdlingResource() {
        Espresso.unregisterIdlingResources(
                rule.getActivity().sIdlingResource);
    }

}

另外,Espresso 提供了一个实现好的CountingIdlingResource类,所以如果没有特别需求的话,直接使用CountingIdlingResource即可。

2.创建一个自定义 Espresso matcher

目前Espresso提供的方法基本上可以满足你的测试需求,如下图所示:

如果你需要对自定义的View中某个自定义属性进行测试的话,你可以创建一个自定义的Matcher

    public static Matcher isMoved() {
        return new TypeSafeMatcher() {
            @Override
            public void describeTo(Description description) {
                description.appendText("is moved");
            }

            @Override
            public boolean matchesSafely(View view) {
                return ((CustomView)view).isMoved();
            }
        };
    }

3.如何处理动画

系统动画:
为了避免动画线程运行期间对Espresso测试产生的影响,官方强烈建议关闭系统动画。如图所示:

自定义动画:
对于自定义动画,开发者可以借助以下代码去控制动画的开和关。

该方法可以监听系统动画的开关事件,这是一个值得推荐的做法,不仅仅是在Espresso测试中。

    boolean animationEnabled=true;

    if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
        try {
            if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){
                animationEnabled=false;
            }
        } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

4.优雅的IntentTest

普通的方式

    @Rule
    public ActivityTestRule rule=new ActivityTestRule(MainActivity.class){

        @Override
        protected Intent getActivityIntent() {
            Intent result=new Intent(...);
            result.putExtra(...)
            return result;
        }
    };

如果使用普通的方式,那么该单元测试类下的所有测试都是基于该Intent启动的Activity,这样显然不够灵活。

优雅的方式

    @Rule
    public ActivityTestRule rule=new ActivityTestRule(MainActivity.class,true,false);//第三个参数为是否自动运行Activity

    public void myTest(){
        Intent result=new Intent(...);
        result.putExtra(...);
        rule.launchActivity(result);
    }

5.保证测试的独立性
通常使用Espresso进行UI测试的时候,你并不期望去测试网络或者远程的服务相关的东西,所以,你可以借助于Espresso IntentMockito for mocking,以及依赖注射、Dagger2
总之,尽量去分离那些不属于UI层面的内容。

例如:你需要某个按钮的点击事件进行测试,但是该按钮的点击后,会跳转到别的Activity,可是你不希望去测试别的Activity,那么这里就可以通过拦截Intent来解决。

首先你需要添加IntentTest依赖库:

androidTestCompile "com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2"

InterceptIntentTest示例代码

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class InterceptIntentTest {

    @Rule
    public IntentsTestRule rule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class);

    @Before
    public void stubCameraIntent(){
        // 模拟一个ActivityResult
        Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub();
        //拦截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模拟后的result
        intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result);
    }

    @Test
    public void takePhoto_cameraIsLaunched(){
        onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click());
        intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE));
        ...
    }

    private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() {
        // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data
        // back to the Activity.
        return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null);
    }

}

6.避免直接复制粘贴test代码

举个简单的例子。

onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());

以上这段代码是匹配列表中符合条件的item,并执行执行点击事件,测试也正常,同样这段代码也被复制到了其他的测试方法中使用,
这时,设想一下,如果你的adapter中的数据源改成了cursor或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,显然,这不是一个合格的CV战士。

所以,我们需要对之前那行代码进行改装:

    @Test
    public void myTest(){
        onData(withItemContent("item:50")).perform(click());
    }

    public static Matcher withItemContent(String expectedText) {
        ....
    }

很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。

7.如何测试View的位置
如图所示:

8.自定义错误日志
默认的错误日志打印信息比较多,如图:

如果你只想显示你关心的日志信息,你可以自定义FailureHandler:

Espresso.setFailureHandler(new CustomFailureHandler());
参考

Advanced Espresso - Google I/O 2016
Espresso 官方文档
Android user interface testing with Espresso - Tutorial
googlesamples/android-testing

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