摘要:总之,尽量去分离那些不属于层面的内容。所以,我们需要对之前那行代码进行改装很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。
简介
Espresso 是 Google 官方提供的一个易于测试 Android UI 的开源框架 , 于2013年10月推出它的 released 版本 , 目前最新版本已更新到2.x . 并且在AndroidStudio 2.2 预览版中已经默认集成该测试库 .
Espresso 由以下三个基础部分组成:
ViewMatchers - 在当前View层级去匹配指定的View .
ViewActions - 执行Views的某些行为,如点击事件 .
ViewAssertions - 检查Views的某些状态,如是否显示 .
Espresso 测试
onView(ViewMatcher) //1.匹配View .perform(ViewAction) //2.执行View行为 .check(ViewAssertion); //3.验证View准备
目前AndroidStudio的2.2预览版已经默认集成:
build.gradle 配置如下:
apply plugin: "com.android.application" android { compileSdkVersion 24 buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig { applicationId "com.sample.espresso" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 24 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro" } } } dependencies { compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"]) androidTestCompile("com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2", { exclude group: "com.android.support", module: "support-annotations" }) testCompile "junit:junit:4.12" }基础
获得View
withId方式
onView(withId(R.id.my_view))
withText方式
onView(withText("Hello World!"))
执行View行为
点击
onView(...).perform(click());
文本内容输入
onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
scrollTo 滑动
onView(...).perform(scrollTo(), click());
检验View
检验View的文本内容
onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
检验View的显示状态
onView(...).check(matches(isDisplayed()));
示例代码:
简单的登陆场景测试
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class LoginUITest { @Rule public ActivityTestRule进阶rule=new ActivityTestRule (LogingActivity.class,true); @Test public void login(){ //login onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard()); onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard()); onView(withText("登录")).perform(click()); //verify onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed())); } }
欢迎进入本文的重点内容。
1. 使用IdlingResource
通常,我们实际的应用当中会有很多异步任务,例如网络请求,图片加载等,但是Espresso并不知道你的异步任务什么时候结束,所以需要借助于IdlingResource .
这里需要注意的是,如果你是通过AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的异步任务,Espresso已经处理好,并不需要去额外的处理。
第一步:添加依赖库
compile "com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:2.2.2"
第二步:实现IdlingResource接口 .
public interface IdlingResource { /** * 用来标识 IdlingResource 名称 */ public String getName(); /** * 当前 IdlingResource 是否空闲 . */ public boolean isIdleNow(); /** 注册一个空闲状态变换的ResourceCallback回调 */ public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback); /** * 通知Espresso当前IdlingResource状态变换为空闲的回调接口 */ public interface ResourceCallback { /** * 当前状态转变为空闲时,调用该方法告诉Espresso */ public void onTransitionToIdle(); } }
下面我们以一个示例来说明:
场景:假设当前我们需要测试用户的头像的是否正常显示。
Activity代码
public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{ private ImageView mAvatar; public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_idling_resource); mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar); //App 开始进入忙碌状态 ,等待通知 sIdlingResource.decrement(); //开始加载头像图片 Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation super GlideDrawable> animation) { super.onResourceReady(resource, animation); //加载完毕后,将App设置成空闲状态 sIdlingResource.increment(); } }); } }
SimpleIdlingResource代码
public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource { private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); private volatile ResourceCallback resourceCallback; @Override public String getName() { return "SimpleIdlingResource"; } /** * 如果counter的值等于0,说明当前是空闲状态 */ @Override public boolean isIdleNow() { return counter.get() == 0; } @Override public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) { this.resourceCallback = resourceCallback; } /** * counter的值增长方法 */ public void increment() { counter.getAndIncrement(); } /** *counter的值减少方法 */ public void decrement() { int counterVal = counter.decrementAndGet(); if (counterVal == 0) { // 执行onTransitionToIdle()方法,告诉Espresso,当前是空闲状态。 if (null != resourceCallback) { resourceCallback.onTransitionToIdle(); } } if (counterVal < 0) { throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!"); } } }
IdlingResourceTest代码
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class IdlingResourceTest { @Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true); @Before public void registerIdlingResource(){ Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource); } @Test public void avatarDisplayed(){ onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed())); } @After public void unregisterIdlingResource() { Espresso.unregisterIdlingResources( rule.getActivity().sIdlingResource); } }
另外,Espresso 提供了一个实现好的CountingIdlingResource类,所以如果没有特别需求的话,直接使用CountingIdlingResource即可。
2.创建一个自定义 Espresso matcher
目前Espresso提供的方法基本上可以满足你的测试需求,如下图所示:
如果你需要对自定义的View中某个自定义属性进行测试的话,你可以创建一个自定义的Matcher
public static MatcherisMoved() { return new TypeSafeMatcher () { @Override public void describeTo(Description description) { description.appendText("is moved"); } @Override public boolean matchesSafely(View view) { return ((CustomView)view).isMoved(); } }; }
3.如何处理动画
系统动画:
为了避免动画线程运行期间对Espresso测试产生的影响,官方强烈建议关闭系统动画。如图所示:
自定义动画:
对于自定义动画,开发者可以借助以下代码去控制动画的开和关。
该方法可以监听系统动画的开关事件,这是一个值得推荐的做法,不仅仅是在Espresso测试中。
boolean animationEnabled=true; if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){ try { if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){ animationEnabled=false; } } catch (Settings.SettingNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } }
4.优雅的IntentTest
普通的方式
@Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule (MainActivity.class){ @Override protected Intent getActivityIntent() { Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...) return result; } };
如果使用普通的方式,那么该单元测试类下的所有测试都是基于该Intent启动的Activity,这样显然不够灵活。
优雅的方式
@Rule public ActivityTestRulerule=new ActivityTestRule (MainActivity.class,true,false);//第三个参数为是否自动运行Activity public void myTest(){ Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...); rule.launchActivity(result); }
5.保证测试的独立性
通常使用Espresso进行UI测试的时候,你并不期望去测试网络或者远程的服务相关的东西,所以,你可以借助于Espresso Intent,Mockito for mocking,以及依赖注射、Dagger2。
总之,尽量去分离那些不属于UI层面的内容。
例如:你需要某个按钮的点击事件进行测试,但是该按钮的点击后,会跳转到别的Activity,可是你不希望去测试别的Activity,那么这里就可以通过拦截Intent来解决。
首先你需要添加IntentTest依赖库:
androidTestCompile "com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2"
InterceptIntentTest示例代码
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class InterceptIntentTest { @Rule public IntentsTestRulerule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class); @Before public void stubCameraIntent(){ // 模拟一个ActivityResult Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub(); //拦截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模拟后的result intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result); } @Test public void takePhoto_cameraIsLaunched(){ onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click()); intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)); ... } private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() { // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data // back to the Activity. return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null); } }
6.避免直接复制粘贴test代码
举个简单的例子。
onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());
以上这段代码是匹配列表中符合条件的item,并执行执行点击事件,测试也正常,同样这段代码也被复制到了其他的测试方法中使用,
这时,设想一下,如果你的adapter中的数据源改成了cursor或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,显然,这不是一个合格的CV战士。
所以,我们需要对之前那行代码进行改装:
@Test public void myTest(){ onData(withItemContent("item:50")).perform(click()); } public static Matcher extends Object> withItemContent(String expectedText) { .... }
很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。
7.如何测试View的位置
如图所示:
8.自定义错误日志
默认的错误日志打印信息比较多,如图:
如果你只想显示你关心的日志信息,你可以自定义FailureHandler:
Espresso.setFailureHandler(new CustomFailureHandler());参考
Advanced Espresso - Google I/O 2016
Espresso 官方文档
Android user interface testing with Espresso - Tutorial
googlesamples/android-testing
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/64941.html
摘要:写在前面开发中的图像压缩是一个很重要的部分。而这篇文章会让我们从另外一个角度来认识平台下的图像压缩和优化。所以,它是你图像压缩和优化的首选,尽可能的去使用吧。 写在前面 Android开发中的图像压缩是一个很重要的部分。而这篇文章会让我们从另外一个角度来认识Android平台下的图像压缩和优化。 这篇文章更适合和设计师一起来看,所以,如果你和你的设计师是好基友的话,不妨叫上他,倒两杯咖...
Espresso Android App showImg(https://segmentfault.com/img/bVL1hc?w=384&h=384); Espresso is an express delivery tracking app designed with Material Design style, built on MVP(Model-View-Presenter) arch...
阅读 887·2021-09-22 15:17
阅读 1916·2021-09-22 15:06
阅读 2211·2021-09-08 09:35
阅读 5098·2021-09-01 11:43
阅读 3475·2019-08-30 15:55
阅读 2150·2019-08-30 12:48
阅读 3149·2019-08-30 12:45
阅读 1782·2019-08-29 17:31