摘要:限制线程池运行线程以及等待线程数量的策略对于所提供的,可以保证可以在内存中有固定数量的线程数运行。指的是当线程池拒绝该任务的时候,线程在本地线程直接。由此限制了线程池的等待线程数与执行线程数
限制Java线程池运行线程以及等待线程数量的策略
对于java.util.concurrent.Executors所提供的FixedThreadPool,可以保证可以在内存中有固定数量的线程数运行。但是由于FixedThreadPool绑定的是LinkedBlockingQueue。队列的上限没有限制(默认上限为Integer.MAX_VALUE),不断的提交新的线程,会造成任务在内存中长时间的堆积。
我们有可能面临如下的场景,主线程不断地提交任务线程,希望有固定数量的在线程中运行,也不想造成线程在内存中大量的等待堆积。由此需要我们自己定义一个线程池策略。ThreadPoolExecutor为我们线程池的设置提供了很大的灵活性。
首先看FixedThreadPool的实现:
public static ExecutorService More ...newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue(), threadFactory); }
可以看到,FixedThreadPool绑定的是LinkedBlockingQueue
第二个是采用CallerRunsPolicy。ThreadPoolExecutor可以定义不同的任务拒绝策略。CallerRunsPolicy指的是当线程池拒绝该任务的时候,线程在本地线程直接execute。这样就限制了本地线程的循环提交流程。
BlockingQueueworkingQueue = new ArrayBlockingQueue (10); RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(); ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, workingQueue, rejectedExecutionHandler); for (int i = 0; i < 100; i++) { threadPool.submit(new Callable () { @Override public Boolean call() throws Exception { System.out.println("thread " + String.valueOf(threadNo) + " is called"); Thread.sleep(10000); System.out.println("thread " + String.valueOf(threadNo) + " is awake"); throw new Exception(); } }); }
代码中定义了大小为10的线程池,for循环提交了20个线程的时候,10个执行线程,10个线程放入了workingQueue。当提交到第21个线程的时候,会触发RejectedExecutionHandler。在这里我们配置了CallerRunsPolicy策略。所以会在主线程直接执行该线程。也就是说,在本程序中最多会有11个线程在执行,10个线程在等待。由此限制了线程池的等待线程数与执行线程数
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