摘要:继承的类,泛型为时,注意和其他的类型不同。因为是线程安全简单来说,是个一维数组。同样,指定和,如果中间发生变化则会抛出异常。最后,可以,然后,使用基类可以实现和的快速赋值。线程安全也是线程安全的,和一样,连函数都丧心病狂地同步了。
这么几个比较常用的但是比较容易混淆的概念同出于 java.util 包。本文仅作几个类的浅度解析。
(本文基于JDK1.7,源码来自openjdk1.7。)
├── Collection │ ├── List │ │ ├── ArrayList │ │ ├── Vector │ │ └── LinkedList and so on; │ Set │ ├── HashSet │ └── LinkedHashSet and so on; └── Map ├── Hashtable ├── HashMap └── WeakHashMap and so on;Collection和Map
按理来说和这两者没有什么特别关系。然而本文中仍然将这两个混在一起:
第一,HashSet,HashMap,Hashtable长得太像了,没有理由不写再一起。
第二,HashSet是个Set,其实骨子里是个Map。
List继承List的类,泛型为Integer时,注意和其他的类型不同。(因为Index是Integer)
线程安全简单来说,List是个一维数组。Vector和ArrayList区别在于:
Vector是个线程安全的,而ArrayList不是。这点看源码可以看出来,Vector中各种synchronized,甚至连size属性都丧心病狂地synchronized了。
同样,Iterator指定Vector和ArrayList,如果中间发生变化则会抛出ConcurrentModificationException异常。
不仅仅是List,很多地方的Iterator都有这个异常,
ArrayList没办法设置自增大小,但是仍然可以自增。
Vector可以设置自增大小。
ArrayList的自增函数:
Vector的自增函数:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); //在这里,如果没有设置自增大小的话,那么默认自增大小则是原来的Vector大小。 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
ArrayList自增函数:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //新长度则是旧长度的大小加上一个移位运算(一半的大小)。 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
所以可以简单的认为Vector默认自增一倍的长度,ArrayList则是默认自增一半的长度。
同样,对他们的源码分析:
Vector可以设置自增大小,而ArrayList则无法设置(没有这个构造方法)。
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)
最后,可以 List list=new ArrayList<>();,然后list=new Vector<>();,使用基类List可以实现ArrayList和Vector的快速赋值。
MapMap可以当成是简单的“Key-Value”数据库,例如memcached和redis。
线程安全Hashtable基于Directory,有种说法是Directory已经过时,所以更推荐使用Map。
Hashtable也是线程安全的,和Vector一样,连size函数都丧心病狂地同步了。
public synchronized int size() { return count; }
HashMap不是线程安全的,当然也可以用其他的黑科技实现同步,例如SynchronizedMap和ConcurrentHashMap。
那个以后再说……
HashMap允许在Key和Value中都出现null值。例如:
v.toString() {null=null, 1=66, 2=null, 3=4d, 4=0f, 5=null}
而Hashtable则不允许K/V的任何一个出现null值,但是允许空字符串。
Hashtablev=new Hashtable (); v.put("3s",null);
直接报错:java.lang.NullPointerException。
这个和内部实现有关,Hashtable需要用到hashCode,所以必须要确保K/V不为null。
相关代码写死在源码里:
public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } //下面对hashCode做点事情。Set
HashSet本质上是一个Collection,类似于List,是列表/集合,不是K-V的Map,但是它骨子里是一个HashMap……
这么说可能会更易于理解:
HashSet对外是“类”的集合,实际上是内部维护了一个HashMap进行实现。
实际上存储的是两个:hashCode和类本身(字符串/自定义类等)。
HashSet进行add的时候,会先进行验证hashCode:
(HashSet进行add操作实际上是对Map的put操作)
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key);//本函数里有hashCode int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry一个对HashSet的自定义类的操作:e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
class Name { private String first; private String last; public Name(String first, String last) { this.first = first; this.last = last; } public boolean equals(Object o) { if (this == o) { return true; } if (o.getClass() == Name.class) { Name n = (Name)o; return n.first.equals(first) && n.last.equals(last); } return false; } } public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { Sets = new HashSet (); s.add(new Name("abc", "123")); System.out.println( s.contains(new Name("abc", "123"))); } }
代码来自java中HashSet详解
粗看上去是会返回true的,实际返回false。因为 HashSet 判断两个对象相等的标准除了要求通过 equals() 方法比较返回 true 之外,还要求两个对象的 hashCode() 返回值相等。而上面程序没有重写 Name 类的 hashCode() 方法,两个 Name 对象的 hashCode() 返回值并不相同,因此 HashSet 会把它们当成 2 个对象处理,因此程序返回 false。如果想返回true,需要重写equals方法和hashCode方法。
集合操作至于hashCode,就是另一篇文章才解释得清的了。
Set其实做集合操作更加简单。例如:
import java.util.*; public class SetOperation { public static void main(String[] args) { Setresult = new HashSet (); Set set1 = new HashSet (){{ add(1); add(3); add(5); }}; Set set2 = new HashSet (){{ add(1); add(2); add(3); }}; result.clear(); result.addAll(set1); result.retainAll(set2); System.out.println("交集:"+result); result.clear(); result.addAll(set1); result.removeAll(set2); System.out.println("差集:"+result); result.clear(); result.addAll(set1); result.addAll(set2); System.out.println("并集:"+result); } }
输出:
交集:[1, 3] 差集:[5] 并集:[1, 2, 3, 5]参考文档
hashSet中的equals方法和hashCode方法
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