摘要:读到一个非数字非英文字母非下划线字符。此时立即跳转回状态。以一个双引号开始,并以一个双引号结束。另外,在读和时源代码不许结束,即读到符号,若结束,则判定为词法错误。对于而言,也有一些其他的词法错误判定,如,不能换行。
对于非 Normal 状态,我只需要关心两个过程:
何时从 Normal 跳转到该状态;
何时从该状态跳回 Normal 状态。
在上一章中,我已经写好了从 Normal 状态跳转到各个其他状态的代码,这一章中,我将写完所有非 Normal 状态下对字符的处理代码,以及跳回 Normal 状态代码。
首先是 Identifier 标示符:回顾上一章,Normal 状态在何时会跳转到 Identifier 状态呢?
if(state == State.Normal) { if(inIdentifierSetButNotRear(c)) { state = State.Identifier; } }
而身处 Identifier 状态时。
else if(state == State.Identifier) { if(inIdentifierSetButNotRear(c)) { readBuffer.append(c); } else if(include(IdentifierRearSign, c)) { createType = Type.Identifier; readBuffer.append(c); state = State.Normal; } else { createType = Type.Identifier; state = State.Normal; moveCursor = false; } }
这段代码用到了 IdentifierRearSign ,我它的定义贴在下面把。
private static final char[] IdentifierRearSign = new char[] {"?", "!"};
以上这段代码表明。处于 Normal 状态时,读到数字、英文字母、下划线时,会跳转到 Identifier 状态。之后如果继续读数字、英语字母、下划线,则会缓存这些字符,并继续保持 Identifier 状态,直到:
读到 “?”,“!” 这两个只能用于 Identifier 结尾部分的字符,则立即创建一个 Identifier 的 Token 并跳转回 Normal 状态。
读到一个非数字、非英文字母、非下划线字符。此时立即跳转回 Normal 状态。但不移动游标,以便令处于 Normal 状态下的代码来判断这个字符属于什么样的 Token。
然后是 Annotation 注释:回顾上一章,Normal 状态何时跳转到 Annotation 状态呢?
if(state == State.Normal) { ... else if(c == "#") { state = State.Annotation; } } 处于 Annotation 状态时的代码如下。 else if(state == State.Annotation) { if(c != " " & c != " ") { readBuffer.append(c); } else { createType = Type.Annotation; state = State.Normal; moveCursor = false; } }
注释 Annotation 自 “#” 符号开始,读到换行符(或源代码读完了)则结束。特别的,注释结束后不移动游标,因为读到的最后一个字符要由跳转回的 Normal 做处理。(往往是生成一个 NewLine 类型的 Token 或 EndSymbol 类型的 Token。)
之后是 String 字符串、 RegEx 正则表达式:回顾上一章,Normal 状态何时跳转到这两种状态呢?
if(state == State.Normal) { ... else if(c == """ | c == """) { state = State.String; } else if(c == "`") { state = State.RegEx; } }
而处于 String、RegEx 状态下的代码如下。
else if(state == State.String) { if(c == " ") { throw new LexicalAnalysisException(c); } else if(c == " ") { throw new LexicalAnalysisException(c); } else if(transferredMeaningSign) { Character tms = StringTMMap.get(c); if(tms == null) { throw new LexicalAnalysisException(c); } readBuffer.append(tms); transferredMeaningSign = false; } else if(c == "") { transferredMeaningSign = true; } else { readBuffer.append(c); char firstChar = readBuffer.charAt(0); if(firstChar == c) { createType = Type.String; state = State.Normal; } } } else if(state == State.RegEx) { if(transferredMeaningSign) { if(c != "`") { throw new LexicalAnalysisException(c); } readBuffer.append(c); transferredMeaningSign = false; } else if(c =="") { transferredMeaningSign = true; } else if(c == " ") { throw new LexicalAnalysisException(c); } else if(c == "`") { readBuffer.append(c); createType = Type.RegEx; state = State.Normal; } else { readBuffer.append(c); } }
当然,这里引入了一个新变量(成员变量),其声明如下。这个变量用于处理转义符号“”。
private boolean transferredMeaningSign;
当然,这个变量必须在从 Normal 状态跳转到 String、RegEx 状态时初始化值。因此 Normal 状态下的代码也要做少许修改。
if(state == State.Normal) { ... else if(c == """ | c == """) { state = State.String; transferredMeaningSign = false; } else if(c == "`") { state = State.RegEx; transferredMeaningSign = false; } }
所谓转义,举个例子。字符串可以写成 "hello world." 这种形式。以一个双引号开始,并以一个双引号结束。加入我要在字符串中间出现双引号,则必须使用转义符号。例如,"he said "hello world"." 这样的形式。
特别的,一些特殊不可见字符也可以用转义符号表示,例如, 、 分别表示换行符、制表符。对于这些符号的映射关系,我建立了一张 HashMap 来表示。
private static final HashMapStringTMMap = new HashMap<>(); static { StringTMMap.put(""", """); StringTMMap.put(""", """); StringTMMap.put("", ""); StringTMMap.put("b", ""); StringTMMap.put("f", "f"); StringTMMap.put("t", " "); StringTMMap.put("r", " "); StringTMMap.put("n", " "); }
因为 String 和 RegEx 都有明显的结束符号,因此只需要将读取的字符缓存,并在读到结束符号时生成对应的 Token,并跳回 Normal 状态即可。
只不过因为存在转义符号这种东西,所以要特别处理一下。
另外,在读 String 和 RegEx 时源代码不许结束,即读到 " " 符号,若结束,则判定为词法错误。当然,转义奇奇怪怪的东西也是词法错误。对于 String 而言,也有一些其他的词法错误判定,如,不能换行。
最后,Space 空白:回顾上一章,Normal 状态到 Space 状态的代码。
else if(include(Space, c)) { state = State.Space; }
而 Space 状态下的代码。
} else if(state == State.Space) { if(include(Space, c)) { readBuffer.append(c); } else { createType = Type.Space; state = State.Normal; moveCursor = false; } }
此处无需多言。
最后的最后,还有一些 Normal 状态下不必跳转状态即可处理掉的状况:
else if(c == " ") { createType = Type.NewLine; } else if(c == " ") { createType = Type.EndSymbol; }
即 NewLine 换行符和 EndSymbol 终止符。也无需多言。
上一张和本章所写的全部代码:
package com.taozeyu.taolan.analysis; import java.io.IOException; import java.io.Reader; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedList; import com.taozeyu.taolan.analysis.Token.Type; public class LexicalAnalysis { private static enum State { Normal, Identifier, Sign, Annotation, String, RegEx, Space; } private static final char[] IdentifierRearSign = new char[] {"?", "!"}; private static final char[] Space = new char[] {" ", " "}; private static final HashMapStringTMMap = new HashMap<>(); static { StringTMMap.put(""", """); StringTMMap.put(""", """); StringTMMap.put("", ""); StringTMMap.put("b", ""); StringTMMap.put("f", "f"); StringTMMap.put("t", " "); StringTMMap.put("r", " "); StringTMMap.put("n", " "); } public LexicalAnalysis(Reader reader) { //TODO } Token read() throws IOException, LexicalAnalysisException { //TODO return null; } private State state; private final LinkedList tokenBuffer = new LinkedList<>(); private StringBuilder readBuffer = null; private boolean transferredMeaningSign = false; private void refreshBuffer(char c) { readBuffer = new StringBuilder(); readBuffer.append(c); } private void createToken(Type type) { Token token = new Token(type, readBuffer.toString()); tokenBuffer.addFirst(token); readBuffer = null; } private boolean readChar(char c) throws LexicalAnalysisException { boolean moveCursor = true; Type createType = null; if(state == State.Normal) { if(inIdentifierSetButNotRear(c)) { state = State.Identifier; } else if(SignParser.inCharSet(c)) { state = State.Sign; } else if(c == "#") { state = State.Annotation; } else if(c == """ | c == """) { state = State.String; transferredMeaningSign = false; } else if(c == "`") { state = State.RegEx; transferredMeaningSign = false; } else if(include(Space, c)) { state = State.Space; } else if(c == " ") { createType = Type.NewLine; } else if(c == " ") { createType = Type.EndSymbol; } else { throw new LexicalAnalysisException(c); } refreshBuffer(c); } else if(state == State.Identifier) { if(inIdentifierSetButNotRear(c)) { readBuffer.append(c); } else if(include(IdentifierRearSign, c)) { createType = Type.Identifier; readBuffer.append(c); state = State.Normal; } else { createType = Type.Identifier; state = State.Normal; moveCursor = false; } } else if(state == State.Sign) { //TODO } else if(state == State.Annotation) { if(c != " " & c != " ") { readBuffer.append(c); } else { createType = Type.Annotation; state = State.Normal; moveCursor = false; } } else if(state == State.String) { if(c == " ") { throw new LexicalAnalysisException(c); } else if(c == " ") { throw new LexicalAnalysisException(c); } else if(transferredMeaningSign) { Character tms = StringTMMap.get(c); if(tms == null) { throw new LexicalAnalysisException(c); } readBuffer.append(tms); transferredMeaningSign = false; } else if(c == "") { transferredMeaningSign = true; } else { readBuffer.append(c); char firstChar = readBuffer.charAt(0); if(firstChar == c) { createType = Type.String; state = State.Normal; } } } else if(state == State.RegEx) { if(transferredMeaningSign) { if(c != "`") { throw new LexicalAnalysisException(c); } readBuffer.append(c); transferredMeaningSign = false; } else if(c =="") { transferredMeaningSign = true; } else if(c == " ") { throw new LexicalAnalysisException(c); } else if(c == "`") { readBuffer.append(c); createType = Type.RegEx; state = State.Normal; } else { readBuffer.append(c); } } else if(state == State.Space) { if(include(Space, c)) { readBuffer.append(c); } else { createType = Type.Space; state = State.Normal; moveCursor = false; } } if(createType != null) { createToken(createType); } return moveCursor; } private boolean inIdentifierSetButNotRear(char c) { return (c >= "a" & c <= "z" ) | (c >="A" & c <= "Z") | (c >= "0" & c <= "9")|| (c == "_"); } private boolean include(char[] range, char c) { boolean include = false; for(int i=0; i
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