摘要:基本上所有的网络应用都会示范一个的写法。除了这些操作的主体是而不是,操作的是,而不是。以为例其过程是这样的这段代码就是创建一个,并注册一个,并把附着到上。关键之一显然是利用了协程的和,把回调转换成顺序的逻辑执行。
基本上所有的网络应用都会示范一个tcp的echo写法。前面我们已经看到了如何使用协程和异步io来做tcp服务器的第一步,accept。下面是一个完整的echo server的实现(完整代码):
package org.github.taowen.daili; import kilim.Pausable; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { Scheduler scheduler = new Scheduler(); DailiTask task = new DailiTask(scheduler) { @Override public void execute() throws Pausable, Exception { ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9090)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); System.out.println("listening..."); scheduler.timeout = 5000; SocketChannel socketChannel = scheduler.accept(serverSocketChannel); socketChannel.configureBlocking(false); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); while (scheduler.read(socketChannel, byteBuffer) > 0) { byteBuffer.flip(); scheduler.write(socketChannel, byteBuffer); byteBuffer.clear(); } } }; scheduler.callSoon(task); scheduler.loop(); } }
从上面的代码来看,完全没有异步IO的感觉,代码写出来和传统Java同步网络编码是一样的。除了scheduler.accept,scheduler.read这些操作的主体是scheduler而不是socket,操作的是byte buffer,而不是input/output stream。
这段代码中最关键的是其中的那个task,是一个协程。scheduler.accept,read和accept三处会引起task的跳出执行,跳出的时候会把task当前在做的IO等待记录到内部的一个叫SelectorBooking的身上。以readBlocked为例其过程是这样的:
public int read(SocketChannel socketChannel, ByteBuffer byteBuffer) throws IOException, Pausable { int bytesCount = socketChannel.read(byteBuffer); if (bytesCount > 0) { return bytesCount; } SelectionKey selectionKey = socketChannel.keyFor(selector); if (null == selectionKey) { selectionKey = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); SelectorBooking booking = addSelectorBooking(selectionKey); selectionKey.attach(booking); } else { selectionKey.interestOps(selectionKey.interestOps() | SelectionKey.OP_READ); } SelectorBooking booking = (SelectorBooking) selectionKey.attachment(); booking.readBlocked(getCurrentTimeMillis() + timeout); return socketChannel.read(byteBuffer); }
这段代码就是创建一个SelectorBooking,并注册一个SelectionKey,并把booking附着到selection key上。这样selection key被select出来之后,就可以根据booking找到对应唤醒的task。注意的是selection key是一个socket一个的,但是可能对应的有四个操作(accept/connect/read/write),所以booking上可能会有四个被阻塞挂起的task分别对应不同的操作。
而booking和task的交互发生在booking.readBlocked这个调用内部:
public void readBlocked(long deadline) throws Pausable { if (null != readTask) { throw new RuntimeException("multiple read blocked on same channel"); } readDeadline = deadline; updateDeadline(); readTask = Task.getCurrentTask(); Task.pause(this); if (readDeadline == -1) { readUnblocked(); throw new RuntimeException("timeout"); } }
其中 Task.getCurrentTask 是一个神奇的调用。它可以得到当前的“协程”。得到的这个协程可以在挂起之后调用resume重新唤醒。
Task.pause 是另外一处神奇的调用。它使得当前执行的协程挂起。等到下面那行if被执行到,已经是别的地方调用resume之后的事情了。
通过这样的一些列操作,就完成一个协程的挂起,并把协程和异步io等信息注册到selector上的过程。
主循环只需要调用selector,找到就绪了的selection key,然后根据之前attach的附件找到booking,通过booking找到需要唤醒的协程,然后调用resume就可以让协程上的业务逻辑继续往下执行了:
public void loop() { while (loopOnce()) { } } boolean loopOnce() { try { executeReadyTasks(); doSelect(); Iteratoriterator = selector.selectedKeys().iterator(); ioUnblocked(iterator); while (hasDeadSelectorBooking()) { SelectorBooking booking = selectorBookings.poll(); booking.cancelDeadTasks(getCurrentTimeMillis()); } return true; } catch (Exception e) { LOGGER.error("loop died", e); return false; } }
这种做法非常经典。关键之一显然是利用了协程的pause和resume,把回调转换成顺序的逻辑执行。关键之二就是利用了selection key的附件功能,把协程附着到了selection key上从而在select出来之后可以迅速恢复到阻塞之前的程序状态(resume是一个局部上下文恢复的过程)。
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